《星空》是一款雄心勃勃的游戲,將有超過1000顆星球供玩家探索,但大部分星球是程序生成的,這也讓許多粉絲感到不滿。近日游戲制作人托德?霍華德(Todd Howard)表示,雖然1000多顆星球的景觀基本是程序生成,但游戲中仍有許多手工制作的內(nèi)容。
托德?霍華德說:“我們在《星空》中所做的手工制作內(nèi)容,就內(nèi)容而言,比我們做過的任何游戲都多。光是對話,就比《上古卷軸5》和《輻射4》加起來還要多……當(dāng)我們深入到地點(diǎn)、藝術(shù)等時(shí),我們所做的比以往任何時(shí)候都多。”
托德?霍華德還指出《星空》的對話超過200000行對話,而《上古卷軸5》有60000行對話,《輻射4》有111000行對話。
據(jù)悉,《星空》每個(gè)星球都有不同的生物、生態(tài)。玩家可以在星圖中快速旅行到已探索過的星球,并自由選擇降落點(diǎn)。星圖中可以規(guī)劃航行路線,去太偏遠(yuǎn)的星球時(shí)需要升級(jí)你的飛船。
《星空》世界充滿了不同的小故事,NPC們有著自己的生活。還有個(gè)有趣細(xì)節(jié),機(jī)器人同伴Vasco可以在游戲流程中說出玩家名字。玩家可以進(jìn)行飛船空戰(zhàn),飛船有大量自定義內(nèi)容,可以雇傭船員來維護(hù)飛船。飛船可以在空港購買,改裝,售賣。可以選擇快速升級(jí)飛船的某個(gè)系統(tǒng),也可以進(jìn)入建造模式,改裝飛船的每一個(gè)細(xì)節(jié)。
《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸XSX/S和PC,首發(fā)支持XGP。
責(zé)任編輯:趙睿
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