近日《寂靜嶺2:重制版》開(kāi)發(fā)商Bloober Team接受外媒GamingBolt采訪(fǎng),透露了不少關(guān)于該作的新情報(bào)。官方表示《寂靜嶺2:重制版》將忠實(shí)于原作,僅對(duì)游戲畫(huà)面與玩法進(jìn)行升級(jí)。
《寂靜嶺2:重制版》首席制作人Maciej G?omb稱(chēng)Bloober Team更專(zhuān)注于打磨游戲敘事,并對(duì)游戲玩法進(jìn)行微調(diào)和改進(jìn)。他說(shuō):“《寂靜嶺2》故事是原版游戲的支柱,我們從未打算改動(dòng)它。我們可能會(huì)進(jìn)行一些微調(diào),而這么做是為了翻新下陳舊內(nèi)容,讓新玩家更容易理解??傊覀兪遣粫?huì)去觸碰原作敘事核心。”
“游戲玩法的改變也一目了然,最大變化就是將第三人稱(chēng)視角改為第三人稱(chēng)越肩視角。原作發(fā)售已有20多年,因此需要對(duì)游戲玩法進(jìn)行大改,以符合現(xiàn)代玩家的期望。”
關(guān)于謎題、武器、敵人和地點(diǎn)等方面的變化,G?omb說(shuō):“這些都會(huì)有不同深度的變化。采用新視角導(dǎo)致敵人AI、關(guān)卡設(shè)計(jì)和武器機(jī)制等都有改變。老粉絲會(huì)在新玩法中有耳目一新的感覺(jué),但總的來(lái)說(shuō),我們從一開(kāi)始就打算重現(xiàn)《寂靜嶺2》原作那熟悉的、觸動(dòng)人心的氛圍。我們?nèi)韵M诮庵i、戰(zhàn)斗和敘事之間保持健康的平衡。我們?cè)谥刂瓢嬷幸肴魏涡聝?nèi)容,都會(huì)首先征求科樂(lè)美的意見(jiàn),因?yàn)槲覀兿M刂瓢婺鼙M可能接近經(jīng)典《寂靜嶺2》。”
《寂靜嶺2:重制版》面向PC和PS5,主機(jī)版本PS5獨(dú)占一年,目前尚未公開(kāi)發(fā)售日期。
責(zé)任編輯:趙睿
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