CDPR再次計(jì)劃為《賽博朋克》和《巫師》兩個(gè)系列加入多人功能。
今年早些時(shí)候CDPR就說過正專注于將來某一天為所有系列加入在線多人,而在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一舉行的投資人問答會(huì)上,CDPR總裁Adam Kicinski又回到了這一問題上。
他說:“我們計(jì)劃將來為兩個(gè)系列逐步地加入多人功能。我們現(xiàn)在還不能透漏哪一個(gè)系列會(huì)首先獲得多人,但第一次嘗試將給我們經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),然后會(huì)加入更多,所以一步一步來,我們想打開多人模式的大門。”
《賽博朋克2077》之后的游戲原計(jì)劃是一個(gè)單獨(dú)的3A《賽博朋克》多人游戲,但Kicinski今年三月時(shí)表示他們已經(jīng)取消了這一計(jì)劃。
當(dāng)時(shí)他在策略更新視頻中說CDPR正在打造一個(gè)技術(shù)框架,允許他們?yōu)閷淼挠螒蚣尤朐诰€元素,不過單機(jī)體驗(yàn)仍然是工作重心。
此外,CDPR還表示《賽博朋克2077》和《巫師3》次世代版本會(huì)“按時(shí)”推出,分別有望在2022年第一季度和第二季度發(fā)售。
按照原計(jì)劃,這些游戲的次世代版本今年發(fā)售,但今年10月CDPR延期了次世代版本到2022年。
《賽博朋克2077》次世代版本將單獨(dú)發(fā)售,之前買過的玩家可以免費(fèi)升級(jí)。
《巫師3》次世代版由Saber互動(dòng)開發(fā),包含根據(jù)Netflix真人劇《獵魔人》而改編的DLC物品。和《2077》一樣,也是單獨(dú)發(fā)售,買過的PC/PS4和Xbox One玩家可以免費(fèi)升級(jí)。
最后CDP還談到了自家GOG平臺(tái):GOG上個(gè)季度虧損,當(dāng)前的表現(xiàn)“是一個(gè)挑戰(zhàn)”,重新專注于“核心業(yè)務(wù)”——提供精心挑選的游戲。部分GOG開發(fā)者被轉(zhuǎn)移到公司的其他部門。
責(zé)任編輯:趙睿
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