《原神》的萬葉池子剛出,很多玩家不了解其強(qiáng)度,所以不知道要不要抽。此次就為大家?guī)怼对瘛啡f葉天賦解析與出裝、隊伍搭配推薦,一起來看看吧。
技能天賦
評價:
普通攻擊在6命以前都不能作為傷害主要來源,普通攻擊的作用僅限于觸發(fā)行秋劍雨、6命奧茲、北斗斫雷等后臺技能的效果。
·亂嵐撥止由元素戰(zhàn)技作為觸發(fā)前提,但傷害是根據(jù)普通等級來算的。所以萬葉的普攻可以選擇點(diǎn)到6級,而不像行秋,直接不點(diǎn)。
·創(chuàng)造出的風(fēng)眼對怪物有牽引作用,但一般都是一段千草振直接完成聚怪了,所以這個二段聚怪不是關(guān)鍵所在。
·染色后的亂嵐撥止必定能觸發(fā)擴(kuò)散,這才是能提供大量傷害的點(diǎn)。
評價:
手感非常絲滑。能夠造成兩次擴(kuò)散傷害,并且自帶良好的聚怪效果,使得擴(kuò)散更容易打出多重目標(biāo)的雙倍傷害(同一次擴(kuò)散至多對單個敵人造成兩次傷害)。躍向空中的機(jī)制可以被利用來躲掉一些攻擊,跳起來以后不要馬上下落攻擊,會有一個短暫的懸浮時間可以躲技能,比如古巖巨蜥的水平方向吐息。
·可以在爬墻沒體力的時候脫離墻壁來個E空中起跳再回到墻壁抓住,然后在這一瞬間會積攢少量體力,這樣就多高的墻都能爬到頂了。
·長途滑翔時有E按E可以讓你飛行距離提升非常多。
·抓風(fēng)晶蝶時二段跳有奇效
評價:
核心機(jī)制所在,領(lǐng)域內(nèi)的怪物會間歇性受到擴(kuò)散傷害,總共五次,配合聚怪時傷害會非常高。并且可以利用間接性掛元素的特點(diǎn)配合站場角色打出更多劇變/增幅反應(yīng),提高輸出。配合被動技能的元素精通轉(zhuǎn)化增傷,相當(dāng)于白送一個元素杯,喜聞樂見。但缺點(diǎn)在于領(lǐng)域的“墻”特效太花,導(dǎo)致難以看清領(lǐng)域外的怪物,而且領(lǐng)域范圍有限,如果領(lǐng)域內(nèi)怪物數(shù)量少就無法最大化利用技能效果。
加點(diǎn)總結(jié):
固有天賦
評價:
萬葉能觸發(fā)擴(kuò)散的攻擊是一定要觸發(fā)擴(kuò)散的,不然虧太多傷害。這個固有天賦就配合了萬葉的特性,進(jìn)一步加強(qiáng)了觸發(fā)擴(kuò)散的能力。只要觸發(fā)這個天賦,那么本次亂嵐撥止就是必定觸發(fā)擴(kuò)散的。強(qiáng)化了輸出能力。
評價:
按照鐵蜂刺1000精通的畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來看,這個天賦可以提供40%的元素增傷。相當(dāng)于一個元素杯,提升幅度非常大的被動技能,而且十分容易觸發(fā),很強(qiáng)很好用!
·萬葉二命的200精通可以給砂糖加精通,并且砂糖被動的轉(zhuǎn)化20%可以從中獲益
·砂糖可以給萬葉加精通,提高萬葉的擴(kuò)散傷害,但萬葉的被動無法利用砂糖給到的精通。
·終末嗟嘆之詩的被動可以給萬葉加精通,并且萬葉的被動能利用到這個精通。
評價:
更加體現(xiàn)了人物靈活穿梭站場的形象。實戰(zhàn)中能夠更多地進(jìn)行閃避和跑位,探索時也能提升跑圖效率。
責(zé)任編輯:肖舒
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