近日《冰與火之歌》作者喬治R.R.馬丁接受WWTW媒體采訪時(shí),談及關(guān)于《艾爾登法環(huán)》游戲的一些事情,他表示對《艾爾登法環(huán)》最終成品很期待。
馬丁表示他在《艾爾登法環(huán)》中的工作幾年前就完成了,主要負(fù)責(zé)世界架構(gòu)和人物角色的設(shè)計(jì),他為FromSoftware創(chuàng)作了相當(dāng)細(xì)節(jié)的背景設(shè)定,之后就沒參與過《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)工作了。
FromSoftware會(huì)定期向他展示游戲進(jìn)展,將一些設(shè)計(jì)好的怪物、新特效或很酷的東西拿給他看。雖然游戲開發(fā)速度緩慢,但他和其他玩家一樣,非常期待最終游戲成品。
《艾爾登法環(huán)》有六個(gè)主要的探索區(qū)域,擁有多個(gè)結(jié)局。游戲難度比《只狼》《血源》低,但仍然會(huì)有強(qiáng)大的敵人和Boss。游玩時(shí)長大概30小時(shí),有鍛造系統(tǒng),自定義內(nèi)容比較豐富。
《艾爾登法環(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC,支持免費(fèi)升級到次世代版。
責(zé)任編輯:趙睿
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