日前 Paradox 宣布《吸血鬼:避世血族2》延期,游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也發(fā)生變更,開(kāi)發(fā)商 Hardsuit Labs 不再負(fù)責(zé)這部作品的開(kāi)發(fā)工作。據(jù)IGN報(bào)道,Hardsuit Labs 似乎已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)行裁員。盡管Hardsuit 還沒(méi)有公開(kāi)證實(shí)這一消息,但工作室的幾名開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)在社交媒體上分享了他們離開(kāi)的消息。
上周,游戲發(fā)行商 Paradox Interactive 宣布《吸血鬼:避世血族2》再度延期,無(wú)法在2021年發(fā)售,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) Hardsuit Labs 也將被取代。這一決定造成的具體影響現(xiàn)在還不清楚,但一個(gè)明顯的后果就是該工作室的一系列裁員行動(dòng)。盡管相關(guān)的報(bào)告表明裁員主要針對(duì) Hardsuit Labs 的敘事部門,但其他職位似乎也受到了影響。
Hardsuit 敘事團(tuán)隊(duì)的幾名成員在他們的個(gè)人Twitter賬戶上分享了裁員的消息。一位前員工分享道:“我已經(jīng)被 Hardsuit Labs 從敘事設(shè)計(jì)職位上解雇了——和其他敘事部門(以及其他許多部門)員工一起。”
包括游戲制作人和QA在內(nèi)的工作人員似乎也在被裁退。
在上周的聲明中,Paradox 對(duì) Hardsuit Labs 在《吸血鬼:避世血族2》上已經(jīng)完成的工作表示了感謝,稱工作室在奠定游戲基礎(chǔ)方面做了大量工作。
值得一提的是,在之前《吸血鬼:避世血族2》2020年發(fā)售日跳票后,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)在2020年離開(kāi)了團(tuán)隊(duì),高級(jí)敘事設(shè)計(jì)師也在同年離開(kāi)。
目前《吸血鬼:避世血族2》的發(fā)行日期還沒(méi)有確定,Paradox 也沒(méi)有公開(kāi)接手該項(xiàng)目的后續(xù)工作室。
責(zé)任編輯:趙睿
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