云頂之弈在S5版本當(dāng)中更新了很多的內(nèi)容,其中就對(duì)裝備進(jìn)行了一定的調(diào)整,不少裝備的效果都發(fā)生了一定的變化,其中還增加了一個(gè)黑暗裝備的機(jī)制。很多玩家對(duì)于S5賽季的裝備效果不是很了解,那下面就讓小編給玩家?guī)鞸5賽季裝備以及黑暗裝備的效果介紹,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>
云頂之弈S5賽季裝備調(diào)整
一、舊裝備調(diào)整
1.救贖(重做)
移除:裝備者死亡時(shí),治療友軍800生命值
新增:裝備者產(chǎn)生一格大小的光環(huán),每5秒治療光環(huán)內(nèi)友軍 30%已損失生命值;受光環(huán)影響的友軍減少40%受到的AOE傷害。
2.大天使之杖
已移除:盧登的回聲
替換的新物品:大天使之杖
裝備者每次釋放技能時(shí),都會(huì)獲得等同于其35%法力值的法術(shù)強(qiáng)度。
3.飲血?jiǎng)?/strong>
裝備者治療40%其普攻造成的傷害。
新增:當(dāng)裝備者第一次低于40%生命值時(shí),裝備者將獲得40%其最大生命值的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)5秒。
4.疾射火炮(重做)
移除:裝備者獲得200%的額外攻擊距離,且普攻不會(huì)落空。
新增:裝備者獲得一格的額外攻擊距離,以及20%的額外攻擊速度,且普攻不會(huì)落空。
常規(guī)裝備跟S4.5改動(dòng)不大,新增的黑暗裝備在給己方英雄提供高額輸出的同時(shí),還會(huì)給隊(duì)友提高更高的增益效果,但是可能會(huì)傷到自己。
二、黑暗武器機(jī)制
1、黑暗武器會(huì)出現(xiàn)在第一次共享選秀之后的所有選秀中;
2、新增武器庫——您可以在這個(gè)彈出商店中選擇裝備,與購買英雄的方式相似;
3、黑暗武器與一個(gè)常規(guī)裝備組合,形成的成裝也會(huì)被腐蝕;
4、兩件黑暗武器合在一起不能變成沒有腐蝕的成裝。裝備一旦被腐蝕,就回不去了;
5、每局比賽中,玩家應(yīng)當(dāng)有機(jī)會(huì)從武器庫和共享選秀中選擇兩到四件黑暗武器,請(qǐng)珍惜你拿到的每一個(gè)黑暗武器!
三、武器效果
1.藍(lán)BUFF/極為黑暗的藍(lán)buff
常規(guī):(唯一)在施放一次技能后,將你的法力值設(shè)為20。
黑暗:施法后,裝備者的現(xiàn)有法力值被設(shè)定為10(常規(guī)藍(lán)buff為20)
黑暗武器減益效果:若裝備者的生命值低于50%,則效果提升至40。
2.正義之手
常規(guī):裝備者同時(shí)獲得如下兩個(gè)效果:
1.+40攻擊力和+40法強(qiáng);
2.普攻和技能為攜帶者提供相當(dāng)于40%實(shí)際傷害值的治療效果。
黑暗:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),攜帶者同時(shí)獲得下面兩項(xiàng)增益:
1.+40攻擊力和法強(qiáng);
2.普攻和技能為攜帶者提供相當(dāng)于40%實(shí)際傷害值的治療效果。
黑暗武器減益效果:每次擊殺敵人,如果攜帶者擁有這兩項(xiàng)增益,則移除它們;反之,則重新獲得這兩項(xiàng)增益。就是殺一個(gè),停一次buff效果。
3.救贖
常規(guī):每隔5秒,攜帶者會(huì)為1格以內(nèi)的友軍回復(fù)30%已損失的生命值。范圍內(nèi)的友軍還會(huì)獲得40%范圍攻擊傷害減免。
黑暗:每隔5秒,攜帶者會(huì)為戰(zhàn)場上的所有友軍回復(fù)15%已損失的生命值。
黑暗武器增益效果:每當(dāng)治療行為發(fā)生,裝備者對(duì)他們?cè)斐?0%當(dāng)前生命值的真實(shí)傷害。
4.冰心/冰霜黑暗之心
常規(guī):降低2格以內(nèi)的敵人35%攻擊速度。(多個(gè)冰霜之心可提升效果的半徑)
黑暗:降低2格以內(nèi)的敵人50%攻擊速度,(多個(gè)冰霜之心可提升效果的半徑)
黑暗武器增益效果:所有一格內(nèi)的友軍(除裝備者外)也會(huì)減少50%的攻擊速度。
5.圣杯/惡之圣杯
常規(guī):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),攜帶者及同一行一格以內(nèi)的友軍獲得30法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)整個(gè)回合。
黑暗:戰(zhàn)斗開始時(shí),裝備者一格內(nèi)的友軍(除裝備者外)獲得50法術(shù)強(qiáng)度(常規(guī)圣杯為30法術(shù)強(qiáng)度)。
黑暗武器增益效果:裝備者損失20法強(qiáng)。
6.青龍刀/邪惡朔極之矛
常規(guī):裝備著的普攻回復(fù)8法力值。
黑暗:裝備者的普通攻擊回復(fù)14點(diǎn)法力值
黑暗武器減益效果:裝備者造成的傷害-25%
7.大惡魔之杖
常規(guī):每次攜帶者施放技能,會(huì)獲得等同于35%最大法力值的法強(qiáng)。
黑暗:每次裝備者釋放技能,都會(huì)獲得等同于350%其最大法力值的最大生命值。隨后裝備者會(huì)獲得他們通過施法獲得最大生命值的治療量。
8.電刀/惡魔斯塔提克電刃
常規(guī):每3次攻擊,對(duì)3個(gè)敵人造成65魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會(huì)使命中目標(biāo)的魔法抗性降低60%,持續(xù)6秒。
黑暗:每裝備者其他次數(shù)的普通攻擊(按理解是除去第三次)將對(duì)4名敵人造成55點(diǎn)魔法傷害,
減少目標(biāo)70%魔抗,持續(xù)5秒。
黑暗武器減益效果:攜帶者降低50%攻擊傷害。裝備者的攻擊力-50%
9.竊賊手套/邪惡竊賊手套
常規(guī):裝備著臨時(shí)獲得兩件裝備。
黑暗:裝備者臨時(shí)獲得兩件成裝黑暗裝備。
10.伏擊之爪/暗影伏擊之爪
常規(guī):格擋擊中攜帶者的第一個(gè)敵方技能,該技能的釋放者會(huì)被眩暈4秒。
黑暗:阻擋敵人對(duì)裝備者的第一次技能。(不再眩暈施法者4秒)隨后傳送至施法者的身邊,并且雙方將互相鎖定對(duì)方為目標(biāo)。雙方對(duì)對(duì)方造成的傷害提升25%。
11.靜止法衣/黑暗靜止法衣
常規(guī):格擋擊中攜帶者的第一個(gè)敵方技能,該技能的釋放者會(huì)被眩暈4秒。
黑暗:開局時(shí),裝備者直著向?qū)Ψ揭约白陨砩砗笊涑龉饩€,延遲敵人以及友軍的第一次施法時(shí)間。提升他們50%最大法力值(常規(guī)為35%)
12.水銀/惡魔水銀
常規(guī):(唯一)攜帶者在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始后的最初10秒里免疫控制效果。
黑暗:裝備者整場免疫控制效果。
黑暗武器減益效果:攜帶者最大生命值降低25%。
13.無盡之力/邪惡無盡之力
常規(guī):(唯一)提供75%暴擊幾率(包含基礎(chǔ)裝備),會(huì)將攜帶者溢出的每1%暴擊幾率轉(zhuǎn)化為1%暴擊傷害。
黑暗:裝備者+75%暴擊率(包括散件),每一點(diǎn)溢出的暴擊率提供1%的暴擊傷害。裝備者額外獲得25%暴擊傷害提升。
黑暗武器減益效果:每當(dāng)裝備者產(chǎn)生暴擊時(shí),會(huì)對(duì)自身造成5%最大生命值的真實(shí)傷害。
14.珠光護(hù)手/巫毒護(hù)手
常規(guī):攜帶者的技能可以暴擊并且攜帶者獲得40%暴擊傷害。
黑暗:裝備者的技能可暴擊,裝備者獲得40%暴擊傷害,以及額外25%暴擊率
黑暗武器減益效果:攜帶者施放技能,會(huì)損失20%最大生命值。
15.破甲弓/終焉的輕語
常規(guī):(唯一)暴擊會(huì)使目標(biāo)的護(hù)甲降低70%,持續(xù)5秒。這個(gè)效果不會(huì)疊加。
黑暗:裝備者的攻擊暴擊時(shí),目標(biāo)的護(hù)甲以及魔抗將降低70%,效果持續(xù)2秒。
黑暗武器減益效果:裝備者的護(hù)甲以及魔抗會(huì)永久降低70%。
16.巫毒鎧甲
常規(guī):+1000生命值。
黑暗:+1500生命值。
黑暗武器減益效果:裝備者每秒損失100點(diǎn)生命值。
17.日蝕斗篷
常規(guī):每2.5秒會(huì)燃燒2格內(nèi)的一名隨機(jī)敵人,在10秒里造成真實(shí)傷害,總額相當(dāng)于25%最大生命值,該敵人受到的所有治療效果降低50%。
黑暗:每2秒,隨機(jī)選擇一名3格內(nèi)的敵人,(常規(guī)日炎為2.5秒,2格內(nèi)的敵人)10秒內(nèi)共灼燒其25%最大生命值,且治療效果降低50%。
黑暗武器減益效果:在整場戰(zhàn)斗中裝備者每秒也會(huì)受到4%最大生命值的灼燒。
18.靈風(fēng)/混亂靈風(fēng)
常規(guī):(唯一)戰(zhàn)斗開始時(shí),攜帶者會(huì)在棋盤的對(duì)面召喚旋風(fēng),將旋風(fēng)處或旋風(fēng)最鄰近的敵人放逐5秒。
黑暗:戰(zhàn)斗開始時(shí),在對(duì)面棋盤區(qū)域召喚靈風(fēng),將吹起的目標(biāo)移出戰(zhàn)斗,持續(xù)8秒(常規(guī)為5秒)。
黑暗武器減益效果:攜帶者也會(huì)被放逐3秒
19.基克的先驅(qū)/基克的惡魔先驅(qū)
常規(guī):戰(zhàn)斗開始時(shí),攜帶者和站在同一排1格內(nèi)的友軍獲得30%攻擊速度,持續(xù)至本回合戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束。
黑暗:戰(zhàn)斗開始時(shí),攜帶者會(huì)偷取站在同一排1格內(nèi)的友軍40%攻擊速度,持續(xù)至本回合戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束。
黑暗武器減益效果:抽取友軍的攻速
20.莫雷洛的惡魔秘典
常規(guī):(唯一)在攜帶者用技能造成魔法傷害時(shí),會(huì)燃燒目標(biāo),在10秒里持續(xù)造成真實(shí)傷害,總額相當(dāng)于目標(biāo)25%的最大生命值,并在燃燒期間減少50%治療效果。
黑暗:當(dāng)施法者對(duì)敵方造成魔法傷害時(shí),目標(biāo)會(huì)被點(diǎn)燃,25秒內(nèi)共造成100%目標(biāo)最大生命值的真實(shí)傷害,且治療效果降低50%。
黑暗武器減益效果:裝備者造成的技能傷害-50%。
21.傳送門/黑暗傳送門
常規(guī):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),攜帶者嘲諷2格范圍內(nèi)的所有敵人,持續(xù)1秒。死亡后,召喚一個(gè)擁有1500/2250/3000生命值的虛靈,并嘲諷附近所有的敵人。
黑暗:當(dāng)裝備者陣亡時(shí),會(huì)召喚一只500生命值的構(gòu)造體繼續(xù)戰(zhàn)斗。
當(dāng)構(gòu)造體陣亡時(shí),將會(huì)對(duì)1格范圍內(nèi)的敵人造成777點(diǎn)真實(shí)傷害。
22.棘刺背心/惡棍的荊棘之甲
常規(guī):使來自暴擊的額外傷害變得無效。在被一次普通攻擊命中時(shí),對(duì)附近的所有敵人造成80/100/150魔法傷害(每2.5秒最多觸發(fā)1次)。
黑暗:使來自暴擊的額外傷害變得無效,并且該次傷害還會(huì)降低30%。在被一次普通攻擊命中時(shí),對(duì)攜帶者及附近的所有敵人造成80/100/150魔法傷害(每2.5秒最多觸發(fā)1次)。
黑暗武器減益效果:減少50%即將到來的物理傷害
23.惡魔石板甲
常規(guī):攜帶者每成為一名敵人的目標(biāo),就會(huì)提供20護(hù)甲和魔抗。
黑暗:攜帶者每成為一名敵人的目標(biāo),就會(huì)每兩秒回復(fù)70點(diǎn)生命值。
24.守護(hù)天使/守護(hù)墮落天使
常規(guī):當(dāng)攜帶者死亡時(shí),移除所有自身的負(fù)面效果,并在2秒后復(fù)活且恢復(fù)400生命值。這個(gè)效果每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
黑暗:裝備者的第一次死亡,2秒后他們將已100%生命值的狀態(tài)復(fù)活,并移除所有負(fù)面效果。
黑暗武器減益效果:裝備效果觸發(fā)后,裝備者在剩下的戰(zhàn)斗中降低其50%攻擊速度。
25.黑暗烈陽之匣
常規(guī):同一列2格內(nèi)的友軍獲得300/350/450護(hù)盾,持續(xù)8秒。
黑暗:裝備者及其鄰近2格內(nèi)的友軍獲得25%受傷害降低的Buff。
黑暗武器減益效果:受影響的單位每次普通攻擊回復(fù)的法力值-5。
26.泰坦的自爆堅(jiān)決
常規(guī):當(dāng)攜帶者打出或受到一次暴擊,會(huì)獲得2攻擊力和法強(qiáng),至多疊加25層。當(dāng)疊加至25層時(shí),會(huì)使攜帶者獲得25護(hù)甲和魔抗,并增加體型。
黑暗:每過4秒,裝備者的下一次普通攻擊都將造成40%其前4秒受到傷害總和的真實(shí)傷害。(待定)
27.龍牙/黑暗龍牙
常規(guī):裝備者獲得60%魔法抗性。
黑暗:減少15%即將到來的魔法傷害
免疫暴擊的額外傷害(包括技能及普攻)(待定)
28.吸血?jiǎng)?/strong>
常規(guī):當(dāng)攜帶者的生命值低于40%時(shí),立即獲得40%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)5秒。這個(gè)效果每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
黑暗:裝備者治療40%其造成的物理傷害。每當(dāng)裝備者治療至90%生命值時(shí),將獲得40%攻速提升,持續(xù)3秒(不疊加)
黑暗武器減益效果:在戰(zhàn)斗開始時(shí),裝備者受到其33%最大生命值的真實(shí)傷害。
29.離子火花/離子黑暗火花
常規(guī):減少附近敵人40%魔法抗性(這個(gè)效果不會(huì)疊加)。2格內(nèi)的敵人在施放技能時(shí)會(huì)被震擊,受到相當(dāng)于其225%最大法力值的魔法傷害。
黑暗:兩格內(nèi)的敵軍和友軍將在釋放技能時(shí)受到基于最大法力值的魔法傷害,敵軍受到200%,友軍受到100%。(不再降低魔抗)
每當(dāng)一名敵軍或友軍受到離子火花的傷害時(shí),裝備者在余下的戰(zhàn)斗中獲得5點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。
黑暗武器減益效果:友軍也會(huì)受到魔法傷害。
30.盧安娜的邪惡颶風(fēng)
常規(guī):普通攻擊會(huì)對(duì)附近的另一名敵人發(fā)射一個(gè)額外的彈體,造成攜帶者80%攻擊力的傷害并附帶攻擊特效。彈體可以暴擊。
黑暗:普通攻擊時(shí)產(chǎn)生2枚彈體,造成60%裝備者攻擊力的傷害(原颶風(fēng)為1枚,80%傷害)。
黑暗武器減益效果:這些彈體能夠暴擊,但是不會(huì)繼承攻擊特效。
31.邪惡死亡之刃
常規(guī):在擊殺或助攻后,獲得額外10攻擊力,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,開始為3層。
黑暗:每層+15攻擊力(初始3層)。(原死亡之刃為10點(diǎn))
黑暗武器減益效果:裝備者-25%最大生命值。
32.邪惡的??怂箍萍紭屓?/strong>
常規(guī):攜帶者的技能造成傷害的33%會(huì)回復(fù)自身生命值。這件裝備的過量治療現(xiàn)在會(huì)生成一個(gè)護(hù)盾(護(hù)盾的最大生命值為300)。
黑暗:裝備者來自技能的魔法/真實(shí)傷害的50%將會(huì)治療鄰近友軍。
黑暗武器減益效果:但治療不包括裝備者本人。
33.惡魔巨人殺手
常規(guī):攜帶者的技能和普通攻擊造成10%額外傷害。如果目標(biāo)的最大生命值大于1750,那么額外傷害會(huì)提升至70%。
黑暗:裝備者的技能和普通攻擊傷害提升40%。如果目標(biāo)低于1100生命值,那么裝備者的技能和普通攻擊傷害將會(huì)降低20%。
34.滅世者的邪惡死亡之帽
常規(guī):攜帶者獲得50%額外法強(qiáng)。
黑暗:攜帶者獲得125%額外法強(qiáng)。
黑暗武器減益效果:裝備者最大生命值-25%。
35.鬼索的惡魔狂暴之刃
常規(guī):普通攻擊每次獲得6%的額外攻擊速度
黑暗:普通攻擊每次獲得8%的額外攻擊速度
黑暗武器減益效果:裝備者的每次普通攻擊受到其2%最大生命值的傷害。
36.疾射火炮/疾射死亡之炮
常規(guī):攜帶者的攻擊距離增加1格,并且攻擊不會(huì)被閃避。
黑暗:攜帶者的前2次攻擊的攻擊距離增加3格。擊殺敵人會(huì)刷新這個(gè)效果。攜帶者的攻擊不會(huì)被閃避。
黑暗武器減益效果:需要擊殺刷新被動(dòng)
37.自然之力/黑暗之力
常規(guī):+1人口
黑暗:+2人口
小小英雄受到雙倍傷害。
以上就是今天給小伙伴們帶來的云頂之弈s5黑暗裝備機(jī)制,希望對(duì)大家有所幫助。
責(zé)任編輯:楊林宇
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