在云頂之弈的游戲中,S5版本更新后,全新的暗黑裝備將正式上線,很多玩家還不清楚這些黑暗裝備有哪些,各裝備的屬性強度又如何,接下來小編就為大家?guī)碓祈斨腟5版本的黑暗裝備大全吧。
云頂之弈S5版本黑暗裝備大全
一、黑暗武器合成原則
首先黑暗武器獲取的方式只有在選秀階段與新開啟的商店:武器庫中才能獲得,而合成黑暗武器的原則便是一件任意的黑暗武器小件與其他的武器小件合成,所產(chǎn)生的大件一定是黑暗武器,因此千萬不要將兩件黑暗武器小件融合在一起否則是很虧的選擇。
二、黑暗基克的聚合
在戰(zhàn)斗開始時,攜帶者會偷取與其佩戴者同一排1格內(nèi)的友軍40%攻擊速度,持續(xù)到本回合結束。
三、黑暗武器裝備效果介紹
救贖(重做)
移除:裝備者死亡時,治療友軍800生命值
新增:裝備者產(chǎn)生一格大小的光環(huán),每5秒治療光環(huán)內(nèi)友軍 30%已損失生命值;
受光環(huán)影響的友軍減少40%受到的AOE傷害。
已移除:盧登的回聲;
替換的新物品:大天使之杖。
裝備者每次釋放技能時,都會獲得等同于其35%法力值的法術強度。
飲血劍
裝備者治療40%其普攻造成的傷害。
新增:當裝備者第一次低于40%生命值時,裝備者將獲得40%其最大生命值的護盾,護盾持續(xù)5秒。
疾射火炮(重做)
移除:裝備者獲得200%的額外攻擊距離,且普攻不會落空。
新增:裝備者獲得一格的額外攻擊距離,以及20%的額外攻擊速度,且普攻不會落空。
極為黑暗的藍buff
施法后,裝備者的現(xiàn)有法力值被設定為10(常規(guī)藍buff為20),若裝備者的生命值低于50%,則效果提升至40。
復仇之手
裝備者同時獲得如下兩個效果:
+40攻擊力和+40法強
治療40%來自普通攻擊和技能的傷害。
這些效果將在每次參與擊殺時失效,并在下一次時重新獲得。
無慈悲
裝備者產(chǎn)生包含棋盤上所有友軍的光環(huán),每5秒治療他們15%已損失的生命值。
每當治療行為發(fā)生,裝備者對他們造成10%當前生命值的真實傷害。
冰霜黑暗之心
減少2格范圍內(nèi)所有敵人50%的攻擊速度(常規(guī)冰心為35%),每個額外裝備的冰霜黑暗之心會提升影響半徑。
所有一格內(nèi)的友軍(除裝備者外)也會減少50%的攻擊速度。
惡之圣杯
戰(zhàn)斗開始時,裝備者一格內(nèi)的友軍(除裝備者外)獲得50法術強度(常規(guī)圣杯為30法術強度)。
裝備者損失20法強。
邪惡朔極之矛
裝備者的普通攻擊回復14點法力值(常規(guī)為8點)
裝備者造成的傷害-25%
大惡魔之杖
每次裝備者釋放技能,都會獲得等同于350%其最大法力值的最大生命值。隨后裝備者會獲得他們通過施法獲得最大生命值的治療量。
惡魔斯塔提克電刃
每裝備者其他次數(shù)的普通攻擊(按理解是除去第三次)將對4名敵人造成55點魔法傷害,
減少目標70%魔抗,持續(xù)5秒。
裝備者的攻擊力-50%
邪惡竊賊手套
裝備者臨時獲得兩件成裝黑暗武器。
暗影伏擊之爪
阻擋敵人對裝備者的第一次技能。(不再眩暈施法者4秒)
隨后傳送至施法者的身邊,并且雙方將互相鎖定對方為目標。
雙方對對方造成的傷害提升25%。
黑暗靜止法衣
開局時,裝備者直著向?qū)Ψ揭约白陨砩砗笊涑龉饩€,延遲敵人以及友軍的第一次施法時間。
提升他們50%最大法力值(常規(guī)為35%)
惡魔水銀
裝備者整場免疫控制效果.
但最大生命值-25%。
邪惡無盡之力
裝備者+75%暴擊率(包括散件)
每一點溢出的暴擊率提供1%的暴擊傷害。
裝備者額外獲得25%暴擊傷害提升。
每當裝備者產(chǎn)生暴擊時,會對自身造成5%最大生命值的真實傷害。
巫毒護手
裝備者的技能可暴擊,裝備者獲得40%暴擊傷害,以及額外25%暴擊率
每當裝備者釋放技能時,會損失其20%最大生命值。
終焉的輕語
裝備者的攻擊暴擊時,目標的護甲以及魔抗將降低70%,效果持續(xù)2秒。(原輕語為5秒)
裝備者的護甲以及魔抗會永久降低70%。
巫毒鎧甲
裝備者獲得1500額外生命值(包括散件,原狂徒為1000生命值)。
裝備者每秒損失100點生命值。
日蝕斗篷
每2秒,隨機選擇一名3格內(nèi)的敵人,(常規(guī)日炎為2.5秒,2格內(nèi)的敵人)10秒內(nèi)共灼燒其25%最大生命值,且治療效果降低50%。
在整場戰(zhàn)斗中裝備者每秒也會受到4%最大生命值的灼燒。
混亂靈風
戰(zhàn)斗開始時,在對面棋盤區(qū)域召喚靈風,將吹起的目標移出戰(zhàn)斗,持續(xù)8秒(常規(guī)為5秒)。
被吹起的敵人在余下的戰(zhàn)斗中獲得 +30攻擊力和+30法強。
基克的惡魔先驅(qū)
裝備者減少其臨格的友軍30%攻擊速度。
裝備者自身從臨格的友軍各獲得35%攻擊速度。(共計70%)
莫雷洛的惡魔秘典
當施法者對敵方造成魔法傷害時,目標會被點燃,25秒內(nèi)共造成100%目標最大生命值的真實傷害,且治療效果降低50%。
裝備者造成的技能傷害-50%。
黑暗傳送門
當裝備者陣亡時,會召喚一只500生命值的構造體繼續(xù)戰(zhàn)斗。(原傳送門為1500/2250/3000)
當構造體陣亡時,將會對1格范圍內(nèi)的敵人造成777點真實傷害。
惡棍的荊棘之甲
減少50%即將到來的物理傷害
惡魔石板甲
每有一名單位鎖定裝備者為目標時,裝備者每2秒回復70/每單位的生命值。
守護墮落天使
阻止裝備者的第一次死亡,2秒后他們將已100%生命值的狀態(tài)復活,并移除所有負面效果。
裝備效果觸發(fā)后,裝備者在剩下的戰(zhàn)斗中降低其50%攻擊速度。
黑暗烈陽之匣
裝備者及其鄰近2格內(nèi)的友軍獲得25%受傷害降低的Buff。
但受影響的單位每次普通攻擊回復的法力值-5。
泰坦的自爆堅決
每過4秒,裝備者的下一次普通攻擊都將造成40%其前4秒受到傷害總和的真實傷害。
黑暗龍牙
減少15%即將到來的魔法傷害(原龍牙為50%)
免疫暴擊的額外傷害(包括技能及普攻)
挺險劍
裝備者治療40%其造成的物理傷害。(原飲血劍低生命值時的護盾被移除)
每當裝備者治療至90%生命值時,將獲得40%攻速提升,持續(xù)3秒(不疊加)
在戰(zhàn)斗開始時,裝備者受到其33%最大生命值的真實傷害。
離子黑暗火花
兩格內(nèi)的敵軍和友軍將在釋放技能時受到基于最大法力值的魔法傷害,敵軍受到200%,友軍受到100%。(不再降低魔抗)
每當一名敵軍或友軍受到離子火花的傷害時,裝備者在余下的戰(zhàn)斗中獲得5點法術強度。
盧安娜的邪惡颶風
普通攻擊時產(chǎn)生2枚彈體,造成60%裝備者攻擊力的傷害(原颶風為1枚,80%傷害)。
這些彈體能夠暴擊,但是不會繼承攻擊特效。
邪惡死亡之刃
每層+15攻擊力(初始3層)。(原死亡之刃為10點)
裝備者-25%最大生命值。
邪惡的??怂箍萍紭屓?/p>
裝備者來自技能的魔法/真實傷害的50%將會治療鄰近友軍。
但治療不包括裝備者本人。
惡魔巨人殺手
裝備者的技能和普通攻擊傷害提升40%
如果目標低于1100生命值,那么裝備者的技能和普通攻擊傷害將會降低20%。
滅世者的邪惡死亡之帽
裝備者獲得80額外法術強度(原帽子為50)
裝備者最大生命值-25%。
鬼索的惡魔狂暴之刃
普通攻擊每次獲得8%的額外攻擊速度(原羊刀為6%)
裝備者的每次普通攻擊受到其2%最大生命值的傷害。
疾射死亡之炮
裝備者獲得1格攻擊距離。40%額外攻擊速度(額外攻速效果在周圍一格內(nèi)沒有敵軍時提供),且普攻不會落空。
黑暗之力
+2最大隊伍容量
小小英雄受到雙倍傷害。
S5的一大特色就是黑暗裝備,但并不是所有的黑暗裝備都很好用,比如黑暗狂徒。大家在玩的時候還是要根據(jù)自己的需求選擇合適的裝備!
責任編輯:楊林宇
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