隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電子競(jìng)技陪練師成為官方認(rèn)可的職業(yè),背后的游戲陪練群體也逐步走向臺(tái)前。經(jīng)過過去幾年的資本爆發(fā)、平臺(tái)“百團(tuán)大戰(zhàn)”,以及淘寶、虎牙、斗魚的入局,游戲陪練正在逐步走向平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)的新格局。
“一開始出國時(shí)間很多,想找別人一起開黑,就在比心上找人一起玩,后來發(fā)現(xiàn)自己也可以接單,就慢慢開始了。”美國西雅圖的游戲陪練小憂剛上大一,疫情影響下,她最近已經(jīng)停課。但由于她已經(jīng)從一個(gè)小白用戶變成頗受歡迎的游戲陪練大神,最近她也沒閑著,有空就接單,賺零花錢。
小憂今年19歲,是妥妥的00后。她告訴每經(jīng)記者,雖然是兼職陪練,但她在比心上接單的收入,已經(jīng)能夠覆蓋她在西雅圖的日常開支。像小憂這樣的游戲陪練,在比心陪練平臺(tái)上,有約300萬的規(guī)模,不少是全職陪練。
游戲陪練受到宅經(jīng)濟(jì)催化,相關(guān)平臺(tái)有所受益。游戲陪練平臺(tái)比心陪練副總裁杜明江在接受每經(jīng)記者專訪時(shí)表示,作為仍處在高速發(fā)展階段的成長型市場(chǎng),游戲陪練現(xiàn)階段市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)百億左右,且呈現(xiàn)兩極分化的局面。
王思聰陪練要價(jià)666元/小時(shí)
小憂目前是兼職游戲陪練,當(dāng)被問到是否會(huì)將游戲陪練作為全職職業(yè)的時(shí)候,她笑了笑說,自己才大一,還沒想那么長遠(yuǎn)。“能將興趣愛好用在掙錢上,給父母買點(diǎn)禮物,就很滿足了。”
和小憂不同,90后的建剛蛙已將自己的職業(yè)重心轉(zhuǎn)移到了游戲陪練上。在成為一名全職游戲陪練之前,她是某省級(jí)電視臺(tái)員工,業(yè)余時(shí)間愛打游戲的她偶然接觸到了游戲陪練,隨后下決心辭掉了外人眼里頗為風(fēng)光的工作。
“一開始家人還是很不理解,但后來做游戲陪練的收入超過了原來的收入,家人也就慢慢接受了。”建剛蛙告訴每經(jīng)記者,她現(xiàn)在每個(gè)月簡(jiǎn)單接接單,收入輕松過萬。
圖片來源:受訪者提供
軟萌的小憂和利落的建剛蛙,是兩種不同類型的典型游戲陪練。小憂將普通的愛好轉(zhuǎn)變成能賺錢的兼職,順便解決了移民后的孤獨(dú)問題;建剛蛙則是將游戲陪練作為新的職業(yè)生涯起點(diǎn)。建剛蛙告訴每經(jīng)記者,很多人認(rèn)為游戲陪練是青春飯,她并不這么認(rèn)為,未來也會(huì)在陪練領(lǐng)域找到更適合自己的職業(yè)規(guī)劃。
王思聰陪練游戲每小時(shí)666元
據(jù)了解,處在金字塔頂端的游戲陪練收入能達(dá)到百萬級(jí)以上,不少人月入過萬是常事。此前陪練平臺(tái)撈月狗曾透露,平臺(tái)上游戲陪練月收入最高達(dá)到十幾萬。根據(jù)比心公布的《游戲陪練白皮書》,平臺(tái)上已經(jīng)有接近150萬游戲陪練賺到錢,其中全職平均月收入7857元,兼職平均月收入2929元。有意思的是,定價(jià)最高的游戲陪練大神是IG戰(zhàn)隊(duì)退役選手王思聰,云頂之弈666元/小時(shí)。
杜明江表示,年入百萬的陪練大神,如貓又,收入是相對(duì)多元化的,訂單收入只是一方面。另一方面,一些頗具潛力和特色的游戲陪練大神,有機(jī)會(huì)通過平臺(tái)輸送到合作的短視頻MCN機(jī)構(gòu),擴(kuò)大本身影響力,從而帶來更高的商業(yè)附加價(jià)值,比如商單收入等。
白皮書顯示,超過2/3愿意找游戲陪練的用戶是95后,也有不少用戶消費(fèi)能力驚人。以比心為例,2019年度,比心陪練平臺(tái)訂單消費(fèi)金額最高的“金主爸爸”花了308萬元找大神陪自己打游戲。
杜明江表示,年輕一代消費(fèi)觀念更開放,爆款手游帶動(dòng)游戲用戶基數(shù)增長,兩大因素共同推動(dòng)游戲陪練這一新興行業(yè)的崛起。“這些有陪練需求的用戶,一方面想贏,快速獲得游戲的勝利感,另一方面也是解決陪伴的訴求,很多年輕人畢業(yè)后,很少能和上學(xué)時(shí)代一樣隨時(shí)和好朋友開黑了。”
在與游戲陪練交流過程中,每經(jīng)記者注意到,無論是90后還是00后,無論全職還是兼職,他們都將“陪人打游戲”視作一種正常的職業(yè)選擇。從這個(gè)維度來看,游戲陪練,無疑成為Z時(shí)代的職業(yè)新選擇之一。
競(jìng)逐百億市場(chǎng):IDG、紅杉、啟明紛紛入局
游戲陪練平臺(tái),是一個(gè)專屬中國游戲市場(chǎng)的現(xiàn)象。
2014年以后,以魚泡泡為代表的獨(dú)立APP出現(xiàn)之前,游戲陪練主要存在于一些游戲公會(huì)。杜明江介紹,從資本角度看,介入較多的是2017年~2018年,是行業(yè)第一波爆發(fā)期。
圖片來源:《游戲陪練白皮書》
從縱向時(shí)間線來看,2014年~2015年是游戲陪練平臺(tái)的“萌芽期”,當(dāng)時(shí)只有幾個(gè)億的市場(chǎng)規(guī)模,競(jìng)爭(zhēng)并不激烈。2017年,有多款相關(guān)APP入局,被行業(yè)人士戲稱為“百團(tuán)大戰(zhàn)”。當(dāng)時(shí)也有媒體把2018年稱為游戲陪練“元年”,頭部平臺(tái)開始加大投入,優(yōu)化模式。過程中,也有平臺(tái)因?yàn)榻?jīng)營理念關(guān)系,即使拿到了資本支持,也逐漸掉隊(duì)。
在資本對(duì)游戲陪練趨之若鶩的2018年,不少平臺(tái)拿到了可觀的融資額度。暴雞電競(jìng)在2017年拿到4500萬元A輪融資,由紅杉中國領(lǐng)投,2018年又宣布了1500萬美元的A+輪融資,由啟明創(chuàng)投領(lǐng)投。撈月狗在2018年也宣布了2億元的C輪融資,由天圖資本領(lǐng)投。
進(jìn)入2019年,行業(yè)從“碎片化”進(jìn)入“平臺(tái)化”階段,兩極分化的局面比較明顯。不少垂直平臺(tái)在拿到融資以后發(fā)展不算順利,除了頭部平臺(tái)以外,其他平臺(tái)要么銷聲匿跡,要么步履維艱。
至此,資本的戰(zhàn)爭(zhēng)可以說已經(jīng)接近尾聲,這是游戲陪練行業(yè)人士的共識(shí)。杜明江告訴每經(jīng)記者,比心陪練從2018年開始,就保持了比較好的規(guī)模化盈利狀態(tài),用戶增速也越來越快,因此對(duì)于資本方面沒有強(qiáng)需求,管理團(tuán)隊(duì)將更多精力放在業(yè)務(wù)發(fā)展層面。
2018年,比心陪練曾經(jīng)公布,平臺(tái)月流水超過2億。杜明江并未透露比心目前的營收規(guī)模,只是向記者表示,2020年數(shù)據(jù)方面有明顯的上升。
一位資深行業(yè)人士則告訴每經(jīng)記者,對(duì)陪練平臺(tái)來說,需要依賴爆款游戲,這也是行業(yè)的瓶頸之一。爆款游戲能夠一下?lián)伍_陪練市場(chǎng),給平臺(tái)帶來新機(jī)遇,但爆款是不可預(yù)料的。“從當(dāng)下的情形看,進(jìn)場(chǎng)的小玩家基本已經(jīng)沒有機(jī)會(huì)了,無論是用戶獲取難度,還是流量成本以及風(fēng)控等,資本不會(huì)再向小玩家傾斜。”
游戲陪練平臺(tái)靠什么賺錢?實(shí)際上,其商業(yè)模式并不復(fù)雜,簡(jiǎn)單來說陪練平臺(tái)是一個(gè)撮合交易平臺(tái),一方面是有需求的用戶,另一方面是希望通過技能變現(xiàn)的游戲陪練大神。平臺(tái)在其中抽取傭金,一般是按照10%~20%的平臺(tái)抽成。
淘寶、斗魚、虎牙平臺(tái)涌入:陪練成巨頭戰(zhàn)場(chǎng)
資本圈地結(jié)束以后,行業(yè)進(jìn)入了新的發(fā)展階段,垂直領(lǐng)域已經(jīng)分出勝負(fù),巨頭也看到了游戲陪練的潛力。不少互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛入局,2019年,淘寶上線了“淘寶陪練”頻道,隨后觸手、虎牙、斗魚等也推出陪練業(yè)務(wù),行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入了巨頭相爭(zhēng)的階段。
圖片來源:《游戲陪練白皮書》
對(duì)于巨頭入局,不少頭部陪練平臺(tái)的心態(tài)是樂觀的。杜明江告訴每經(jīng)記者,從目前來看,巨頭進(jìn)場(chǎng)以后,自身的增長速度依然是向上的。“目前對(duì)我們的流量沒什么影響,因?yàn)槭袌?chǎng)夠大,大家還是可以繼續(xù)做大這件事情。”杜明江亦認(rèn)為,巨頭進(jìn)場(chǎng)加速行業(yè)進(jìn)化,教育用戶會(huì)變得簡(jiǎn)單一些。
由于自帶的陌生人社交屬性,游戲陪練平臺(tái)出現(xiàn)過一些輿論質(zhì)疑的聲音。一些掙快錢的平臺(tái)有一些擦邊球的行為,導(dǎo)致不少陪練平臺(tái)曾遭遇過下架風(fēng)波,有些就此消失。
杜明江回憶,比心陪練剛贊助IG電競(jìng)俱樂部的時(shí)候,不少人對(duì)游戲陪練行業(yè)的態(tài)度是排斥的。雖然從游戲陪練的角度看,平臺(tái)為用戶和玩家創(chuàng)造了技能變現(xiàn)的可能性,但另一方面,在大的游戲群體來看,仍然存在質(zhì)疑的聲音。
“至少虎牙、斗魚、淘寶這些大平臺(tái)會(huì)珍惜自己的品牌,來好好做陪練這件事情。”上述從業(yè)者表示。
對(duì)于未來發(fā)展,陪練平臺(tái)一方面在用戶的擴(kuò)張上下功夫,另一方面則需在電競(jìng)領(lǐng)域深耕。在電競(jìng)維度,則需加強(qiáng)和俱樂部的合作。
陪練平臺(tái)受益于中國電競(jìng)的快速發(fā)展,比如IG在英雄聯(lián)盟S8奪冠時(shí),比心陪練當(dāng)月LOL訂單量翻倍。電競(jìng)也逐漸得到主流媒體認(rèn)可,這對(duì)陪練行業(yè)來說,也是一個(gè)必須抓住的機(jī)會(huì)。
責(zé)任編輯:黃小群
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