近日,根據(jù)一份招聘信息引發(fā)的猜測(cè)稱,《帝國(guó)時(shí)代》系列可能會(huì)遵循最近的行業(yè)趨勢(shì),未來將轉(zhuǎn)向采用虛幻引擎開發(fā)。
這一猜測(cè)來自《帝國(guó)時(shí)代》支持工作室World's Edge的首席構(gòu)建主管工程師的招聘信息。據(jù)悉,招聘信息中提到的要求之一是“6年以上3A級(jí)虛幻引擎游戲開發(fā)專業(yè)經(jīng)驗(yàn)”,首選資格之一是“深入了解虛幻引擎的構(gòu)建流程和資產(chǎn)管理系統(tǒng)”。鑒于World's Edge目前僅致力于開發(fā)《帝國(guó)時(shí)代》,因此可以猜測(cè),《帝國(guó)時(shí)代》系列新作可能會(huì)采取虛幻引擎開發(fā)。
當(dāng)前,《帝國(guó)時(shí)代》系列的作品采用好幾種不同的引擎開發(fā),系列前兩部作品采用了Genie引擎,《帝國(guó)時(shí)代3》使用了BANG!引擎,這是Ensemble Studios開發(fā)的專有引擎,還用于了《神話時(shí)代》和《帝國(guó)時(shí)代online》,而《帝國(guó)時(shí)代4》則使用了Essence Engine 5.0,這是Relic Entertainment的另一款專有引擎,還用于開發(fā)過《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》等游戲。
責(zé)任編輯:趙睿
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