《博德之門3》正式版發(fā)售在即,開發(fā)商 Larian Studios 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)最近在接受采訪時(shí)給了玩家提出了一些建議,以便他們?cè)谶@款內(nèi)容豐富的游戲中獲得最好的體驗(yàn)。
工作室創(chuàng)始人兼游戲創(chuàng)意主管 Swen Vinche 在接受采訪時(shí)提議:“我一直都會(huì)選擇自創(chuàng)角色并去發(fā)現(xiàn)我的伙伴。我認(rèn)為起源角色應(yīng)該在重玩時(shí)體驗(yàn)。”
自創(chuàng)角色可能會(huì)讓玩家錯(cuò)過(guò)一些故事,然而《博德之門3》并非如此,游戲中玩家的自定義角色有著自己獨(dú)特的對(duì)話選項(xiàng)和基于選擇的獨(dú)特劇情。
不過(guò),Vinche 指出選擇預(yù)設(shè)背景也沒(méi)什么問(wèn)題:“選擇起源角色并沒(méi)有什么錯(cuò),”他解釋道:“整個(gè)起源系統(tǒng)就是關(guān)于你把自己的主視角放在那里。你把你的視角放在誰(shuí)的腦袋里?”
他補(bǔ)充道:“如果你和另外兩位好友要作為起源橘色一起玩,你們會(huì)玩的很開心,但你們也可能處于競(jìng)爭(zhēng)的情況下,你們的興趣與彼此的起源背景職業(yè)不一致,這很有趣而且不會(huì)有任何問(wèn)題。不過(guò)你你們很塊就能夠自己的去體驗(yàn)這一切。”
只有一個(gè)選項(xiàng) Vinche 特意指出不推薦第一次玩的人選擇:“黑暗沖動(dòng)(Dark Urge)”。與其他起源角色不同,這一起源角色是完全可定制的,不過(guò)這會(huì)讓玩家的角色充滿各種黑暗的思想,促使他們做出殘暴的行為。“盡管我不愿意這么說(shuō),但我真的不會(huì)向第一次游玩的人推薦它,”Vinche 說(shuō)道。
他補(bǔ)充道:“因?yàn)槟銜?huì)得到不同版本的故事,如果你不是黑暗沖動(dòng),就會(huì)發(fā)生完全不同的各種事情并獲得完全不同的體驗(yàn)。”據(jù)他稱,了解事件通常如何發(fā)展“效果更好”,因?yàn)樗芙o玩家一個(gè)“完全不同的視角”。
《博德之門3》目前正處于搶先體驗(yàn),并將于 8 月 3 日正式發(fā)售。
責(zé)任編輯:趙睿
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