回合制戰(zhàn)術(shù)RPG《遠(yuǎn)征軍:羅馬》將于1月21日發(fā)售,今日(1月20日),IGN為其打出8分,IGN表示游戲很出色,《遠(yuǎn)征軍:羅馬》作為過(guò)去幾年中最令人印象深刻的戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲之一,羅馬取得了勝利也相得益彰,但是本作偶爾會(huì)因?yàn)橛螒蛳到y(tǒng)太多使游戲的重心出現(xiàn)偏移。
IGN評(píng)分:8分 很棒
《遠(yuǎn)征軍:羅馬》作為過(guò)去幾年中最令人印象深刻的戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲之一,和羅馬取得的勝利相得益彰,但是本作偶爾會(huì)因?yàn)橛螒蛳到y(tǒng)太多使游戲的重心出現(xiàn)偏移。
IGN總評(píng):
困難但引人入勝的戰(zhàn)術(shù)回合制戰(zhàn)斗、強(qiáng)大的戰(zhàn)役系統(tǒng)、異常強(qiáng)大的劇情和角色以及經(jīng)歷歷史上最迷人時(shí)期之一,《遠(yuǎn)征軍:羅馬》是這些年中更好的戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲之一。本作有時(shí)會(huì)讓人感覺(jué)被制作組試圖塞進(jìn)的游戲系統(tǒng)所拖累,而大規(guī)模戰(zhàn)斗仍然是一個(gè)令人煩惱的謎,沒(méi)有任何工具提示或教程可以正確引導(dǎo)。但是對(duì)于有趣的隨機(jī)事件、有意義的戰(zhàn)略選擇以及大量令人費(fèi)解的小規(guī)模場(chǎng)景來(lái)保持新鮮感,這在很大程度上是可以原諒的,開(kāi)發(fā)商理應(yīng)獲得羅馬式的勝利。
責(zé)任編輯:趙睿
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