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微軟在2020年7月就官宣了《神鬼寓言》新作,而且本作是由《極限競速:地平線》系列開發(fā)商Playground Games進行打造。但是在剛剛結束不久的E3 2021上,Playground Games只公布了《極限競速:地平線5》,卻沒有放出《神鬼寓言》新作的新消息。

而Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞近日在一檔播客節(jié)目中對此作出了回應,他表示,請大家相信開發(fā)商Playground Games的實力。他說:“關于《神鬼寓言》新作,我唯一能說的就是,看看開發(fā)團隊和Playground Games以前的成績,以及他們在《極限競速:地平線5》中展示出打造游戲的高標準。我認為大家應該相信Gavin(Playground Games工作室總監(jiān))和那里的開發(fā)團隊,因為他們同樣專注于打造這個對許多Xbox粉絲來說非常重要的IP,并會為之做一些驚人的事情,所以我知道大家肯定對新《神鬼寓言》的新消息急不可耐了,但我可以說的是開發(fā)團隊真是太棒了。

《神鬼寓言》新作由開發(fā)商Playground Games工作室下屬的利明頓Spa工作室打造,其中共有大約200人在打造《神鬼寓言》新作。據外媒VGC稱,Rocksteady、Ninja Theory、Gearbox和BioWare等各大工作室的前開發(fā)人員正在參與打造《神鬼寓言》新作。

《控制》的編劇Anna Megill現擔任《神鬼寓言》新作的首席編劇,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的首席編劇Martin Lancaster擔任《神鬼寓言》新作的敘事導演,《GTAV》以及《GTAOL》的關卡設計師Will Kennedy現在是《神鬼寓言》新作的首席設計師,《無主之地》系列設計師Hunter Wright現擔任《神鬼寓言》新作的首席關卡設計師。

《神鬼寓言》新作尚未公布發(fā)售時間,未來會登陸Xbox Series X/S和PC平臺。

責任編輯:趙睿

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