動視暴雪今日發(fā)布了財年第三季度財報,公司業(yè)績表現(xiàn)主要受《使命召喚》游戲驅(qū)動。第三季度,動視暴雪凈收入增長了52%,達到了19.5億美元,凈利潤增長了近兩倍,達到6.04億美元。
動視部門發(fā)布的數(shù)據(jù)有史以來最好,凈收入相比去年同期增長了超過2倍,達到7.73億美元,營業(yè)利潤為3.45億美元,是一年前發(fā)布數(shù)據(jù)的12倍。
主要原因在于一年來動視成功推出了兩個免費的品牌擴展:《使命召喚手游》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》大逃殺游戲。當然核心的《使命召喚》PC/主機端系列游戲的表現(xiàn)繼續(xù)良好,動視表示去年的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》現(xiàn)已創(chuàng)下了新紀錄,成為系列歷史上首年主要銷售最好的游戲。
不過暴雪方面的數(shù)據(jù)就不是那么好看了。盡管營業(yè)利潤增長了79%,達到了1.33億美元,但收入基本上沒有增長,為3.93億美元。本季度《守望先鋒》月活用戶1000萬,本年度的守望先鋒聯(lián)賽總決賽成為聯(lián)賽歷史上觀看眾最多的賽事活動。與網(wǎng)易合作開發(fā)的《暗黑破壞神 不朽》即將開啟外部測試。
King的表現(xiàn)也非常一般,凈收入增長了7%達到了5.36億美元,營業(yè)利潤增長了28%,達到了2.48億美元。
動視暴雪月活用戶為3.9億,相比去年同期增長了23%。動視的兩個免費COD游戲是月活用戶增長的關鍵推手,動視第三季度月活用戶是一年前同季度的3倍。而暴雪方面則有點停滯不前,第三季月活用戶為3000萬,一年之前則是3300萬。
展望未來,動視暴雪調(diào)整了全年營收,GAAP凈收入預期上調(diào)4億美元至76.8億美元,每股收益預期從2.46美元升至2.61美元。
責任編輯:趙睿
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