裝備:
解析:
由于被動的雙倍暴擊機制,提升傷害性價比最高的當然是幻影之舞+無盡的組合,這兩件核心裝備做出來之后,永恩傷害方面就足夠了。
死亡之舞有傷害有回復還有延遲承傷,能減少永恩被法師爆發(fā)秒殺的風險,多一些秀操作的空間。最后補出復活甲提升容錯率。
如果敵方壓制類控制(比如蝎子、螞蚱)技能多的話,做一個水銀,防止E2無法及時返回被擊殺。
連招操作
對線消耗
積攢Q技能的風,利用E1拉近位移,Q3將敵人吹起控制,打出AWAQ的爆發(fā),然后在敵人反打技能用出來之際,提前E2回撤,完成消耗。切記不要貪刀,導致被敵人抓住E2標記點反打。
斬殺線爆發(fā)
積攢Q技能的風,在施法范圍內直接Q3對準目標,同時E1取消Q3的位移(劍風仍會擊中目標)。在劍風擊中敵人后,直接讀條大招R再次將敵人擊飛,補上WAAQQ的傷害,使用E2瀟灑回頭,完成斬殺
目測傷害不夠的話,就多補一兩刀,或者加上點燃
團戰(zhàn)操作
利用小兵和野怪積攢Q技能劍風,E1拉到側翼,對準人群最密集的敵方大招R。大招R將敵人聚攏,同時自己閃爍到敵人最后方時,Q3完成穿透再次將眾人擊飛。
英雄搭配
好搭檔
只要永恩大招開的敵人多,亞索和加里奧都能完美接上大招打出銜接控制,完成爆炸輸岀。而搭配奧恩,則是靠奧恩先手大招擊飛一條線的敵人,然后永恩接大招再度聚攏擊飛
克制的英雄
永恩的所有技能都可以無視亞索的風墻,劍風雖然會被阻擋,但永恩依然能擊飛亞索,另外永恩能用大招來無視亞索劍風的擊飛,哥哥教育弟弟還是很輕松的。
其他前中期比較缺乏爆發(fā)傷害的中單,永恩都是挺好對付的,找機會E上前打一套撤退,不給對面還手機會。
被這些英雄克制
被壓制的時候,永恩是沒法E2返回的,所以在螞蚱面前浪的話,很有可能被EWQR點燃一套帶走。
而打劫、艾克這類英雄的話,在永恩E技能突進的時候,只要劫在標記點放一個W技能,然后撤離,E2返回后的永恩就會被劫和艾克精準爆發(fā)擊殺。
責任編輯:陳錦娜
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