王者榮耀一直在努力的往游戲中融入社交功能,親密度關(guān)系算是目前做的比較成功的。不過對于社區(qū)功能來說,大魚兄一直覺得過于紛繁復(fù)雜,和王者助手的重復(fù)率太高,所以沒什么卵用。不過這次更新后,也有一些令人驚喜的小發(fā)現(xiàn),足見項目組之用心。
1、上午剛更新完之后,有的小伙伴發(fā)現(xiàn)了一個有意思的BUG,皮膚商城竟然有龐統(tǒng)!不過秒入手之后,隨即消失了。
點評:扎心了,老鐵!一毛錢的龐統(tǒng),真是良心價??!
2、組隊界面有了快捷消息按鍵,以后等人的時候可以互相調(diào)戲么么噠了,哈哈哈~
點評:語言一直是人類維系感情的紐帶之一。五黑的時候在這里插科打諢,可以迅速提高隊友們之間的感情,打起游戲來心情也更加愉悅。大魚兄覺得,這是繼親密度之后最好的設(shè)定之一了。
3、成就不再遙遙無期,五十級可以解鎖新獎勵
點評:說實話,這個很蛋疼,聊勝于無。五十級一個框,根本沒什么卵用。從一開始到現(xiàn)在,大家攢的各類框沒有十個也有八個了,這個成就設(shè)定,很像是臨時想出來濫竽充數(shù)的。
4、訓(xùn)練營可以設(shè)定對手英雄,項羽不用再被虐泉了。
點評:對手不但可以設(shè)置,還能夠加錢加裝備,就像老頑童的左右互搏一樣,想要熟悉英雄技能的玩家不必再去匹配練英雄了,這里完全能試驗出英雄的強弱。這個設(shè)定,對于減少排位與匹配坑貨的數(shù)量,意義非凡。
5、戰(zhàn)后對局評價,喜怒哀樂可以一吐為快
點評:體驗評分跟玩家們沒什么關(guān)系,頂多是給王者項目組提供一些對局?jǐn)?shù)據(jù)而已。當(dāng)然啦,給他們數(shù)據(jù),他們就更了解玩家們的心態(tài),從而可以更好的改進游戲了??墒?,對我們玩家而言,不給碎片不給金幣的,有什么卵用呢?
6、地圖攻略
點評:對于老玩家而言,這圖意義不大。圖是給新手看的,不過像大魚兄這樣的細節(jié)控,簡直愛死這張圖了。沒別的原因,就是覺得好看~
7、英雄熟練度與榮耀戰(zhàn)力
點評:榮耀戰(zhàn)力可以讓小伙伴更清楚的知道自己哪些英雄勝率高,玩得好。要說作用嘛~嗯,用來裝B的吧~
責(zé)任編輯:林航
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