云頂之弈狂暴模式陣容大家該怎么搭配,目前這個(gè)新模式結(jié)束時(shí)間比較快,同時(shí)陣容成形也比較快,那么大家如何獲勝呢,下面為大家介紹云頂之弈S5狂暴模式最強(qiáng)陣容攻略。
云頂之弈S5狂暴模式最強(qiáng)陣容攻略
隨著時(shí)間的推移S5賽季也即將到來(lái),對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)是一個(gè)極大的挑戰(zhàn),有些人喜歡這個(gè)賽季的到來(lái),也有有些人害怕新賽季,因?yàn)樾沦惣疽坏┑絹?lái)的話之前的所以的陣容全部都推倒重來(lái),需要玩家們進(jìn)行重新組建和去適應(yīng)版本,不過(guò)在正式版還沒(méi)有到來(lái)的時(shí)候先不給大家推薦陣容,先來(lái)給大家去解讀一下新的狂暴模式,究竟會(huì)有什么作用。
狂暴模式的到來(lái)更多的是意味著云頂之弈將朝著多元化的方向進(jìn)行發(fā)展,因?yàn)樵谟⑿勐?lián)盟游戲中不僅僅有一個(gè)經(jīng)典模式,還有1V1的地圖或者是極地大亂斗的地圖給予玩家們更好的體驗(yàn),當(dāng)然還會(huì)基礎(chǔ)出一些像無(wú)限火力等模式來(lái)給玩家們娛樂(lè),而云頂之弈出現(xiàn)的極速模式也更像是給玩家們一種更好的娛樂(lè),也證明云頂之弈將朝著多元化進(jìn)行發(fā)展。
那么云頂之弈經(jīng)典模式會(huì)有哪些劣勢(shì)呢?云頂之弈的經(jīng)典模式劣勢(shì)其實(shí)很明顯,但是大家都在逐漸進(jìn)行接受,因?yàn)樵撃J阶畲蟮膯?wèn)題在于游戲時(shí)間過(guò)久,如果你把把第八出局的話則另當(dāng)別論,不然正常一局游戲的時(shí)間差不多為半個(gè)小時(shí),那么就讓玩家們無(wú)法在一些空閑時(shí)間來(lái)愉快的進(jìn)行一場(chǎng)云頂之弈的游戲了,所以這點(diǎn)讓玩家們感覺(jué)到體驗(yàn)比較差。
每一局的發(fā)展時(shí)間過(guò)久,因?yàn)槊看蔚膶?duì)局其實(shí)在四階段之前都是在發(fā)展階段,不會(huì)出現(xiàn)大規(guī)模的兩極分化,而越過(guò)四階段之后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)很嚴(yán)重的兩極分化,此時(shí)優(yōu)先組建好陣容的玩家就可以更好地進(jìn)行發(fā)展和打出傷害,但是陣容處于不穩(wěn)定的玩家只能節(jié)節(jié)敗退。所以過(guò)長(zhǎng)的發(fā)展時(shí)間讓玩家們?cè)谇捌诘挠螒蛑酗@得異常無(wú)聊,如果沒(méi)有達(dá)到50金幣的情況下很有會(huì)有陣容進(jìn)行瘋狂D卡。
而云頂之弈狂暴模式的出現(xiàn)極大地減少了這些問(wèn)題,因?yàn)橥婕覀冊(cè)谟螒蛑胁恍枰?jīng)過(guò)枯燥無(wú)味的發(fā)展,并且不需要玩家們進(jìn)行升級(jí),也不會(huì)出現(xiàn)人口不一致的問(wèn)題,因?yàn)槊扛魞蓚€(gè)回合就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行升級(jí),而且這里并沒(méi)有什么利息理財(cái)?shù)耐娣?,所以玩家們只管一件事情就是D卡,畢竟D卡越多那么連勝越多換回來(lái)的結(jié)果就是賺的金幣就越多可以更快地進(jìn)行發(fā)展。
但是并不推薦玩家們一直在玩狂暴模式,因?yàn)闀?huì)將你的思維帶壞掉,畢竟云頂之弈的核心是經(jīng)典模式,如果在狂暴模式中運(yùn)營(yíng)習(xí)慣之后到了經(jīng)典模式中的運(yùn)營(yíng)就會(huì)變得異常困難。因?yàn)樵诳癖┠J街形覀儠?huì)習(xí)慣了不就行儲(chǔ)存金幣的進(jìn)行無(wú)止休的D卡來(lái)進(jìn)行獲取英雄和組建陣容,但是經(jīng)典模式中卻需要我們花費(fèi)較多的時(shí)間去運(yùn)營(yíng)好陣容才行,所以這就是最大的差別。
另外一點(diǎn)在于有些玩家們可能會(huì)很奇怪游戲中的一個(gè)環(huán)節(jié)叫做野怪環(huán)節(jié),有些玩家們可能不太懂為什么會(huì)有這個(gè)環(huán)節(jié),其實(shí)這個(gè)環(huán)節(jié)更多是為了讓玩家們進(jìn)行調(diào)整陣容和調(diào)整狀態(tài)。如果說(shuō)一直只有玩家們之間進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的話,那么玩家們可能很快就會(huì)出局了并且沒(méi)有任何的福利對(duì)局給予玩家們調(diào)整的難度就變得更大了,所以野怪環(huán)節(jié)雖然沒(méi)有了裝備,但是作用還是很大的。
狂暴模式的出現(xiàn)更多的可以看得出來(lái)云頂之弈將朝著多元化的發(fā)現(xiàn)就行發(fā)展,但是娛樂(lè)模式的出現(xiàn)其實(shí)對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)更是一個(gè)折磨,尤其是一些既想上分又想長(zhǎng)期在娛樂(lè)模式中玩的人,對(duì)于他們來(lái)說(shuō)將是一個(gè)毀滅,尤其長(zhǎng)期在狂暴模式中玩最大的變化就是變得不懂得運(yùn)營(yíng),只懂得D卡和組建陣容,而沒(méi)有了理財(cái)?shù)母拍睿绻阌猩戏值南敕?,不如戒掉狂暴模式?/p>
責(zé)任編輯:肖舒
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