“那年我雙手插兜,不知道什么叫對手。”
資深的峽谷玩家們,想必都聽說過這個全網(wǎng)爆梗吧,實際上,這句出圈熱梗正是出自快手簽約主播聽安,也側(cè)面見證著快手與《王者榮耀》近年來難以割舍的緣分。
一個是國民級短視頻平臺,一個是當下國內(nèi)最大的手游品牌之一,近年來兩者的聯(lián)動在游戲圈的龐大市場內(nèi)掀起了不容忽視的浪潮。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,如今快手的《王者榮耀》內(nèi)容體量在多個平臺位列Top 1,王者榮耀的社交“開黑局”更是促成了快手游戲如今良好發(fā)展勢頭。
不得不說,快手與王者榮耀,是雙向奔赴,亦是彼此成就。
在優(yōu)渥土壤下 內(nèi)容創(chuàng)作者肆意生長
多元但溫暖如一,百變但真誠依舊,這或許是對快手內(nèi)《王者榮耀》內(nèi)容創(chuàng)作者的最好詮釋。在快手游戲賽道,活躍在快手《王者榮耀》的主播可謂群星閃耀、類型多樣。
這其中有極具反差感的人氣美女主播辣辣,明明可以做女神,偏偏在平時的直播和短視頻中,以一口頗具搞怪韻味的塑料川普放肆開黑;還有金句頻出的主播聽安,在快手游戲的助力下一舉破圈,實現(xiàn)單周迅速漲粉50w,直播 ACU提升86.2%的漲勢。當然,說到快手《王者榮耀》主播,那就必須得提一下騷白,憑借一己之力刷新了游戲直播同時在線人數(shù)新紀錄,也成功挑戰(zhàn)了吉尼斯世界紀錄。
上述主播正是快手游戲內(nèi)容創(chuàng)作者生態(tài)版圖中不可或缺的部分。內(nèi)容創(chuàng)作者作為快手平臺重要的共建者,隨著快手游戲構(gòu)建出良好的游戲生態(tài)并持續(xù)增長的情況下,更多的內(nèi)容創(chuàng)作者也開始隨之成長。據(jù)悉,在快手游戲內(nèi)容創(chuàng)作者中,過萬粉主播中年輕主播占比達到了54%,95后作為主力軍的創(chuàng)作隊伍也讓平臺內(nèi)容生態(tài)更貼近年輕人,這代表著更穩(wěn)定的發(fā)展前景。
內(nèi)容層面,從過去接地氣的“老鐵”增加到如今云逛展、二次元等愈加多樣化的創(chuàng)作生態(tài),快手正著力構(gòu)建一個更有溫度的共創(chuàng)社區(qū)。細化到快手游戲的內(nèi)容板塊,除了娛樂整活、硬核攻略外,快手上面還遍布著很多年輕人愛看的衍生內(nèi)容??梢灶A(yù)見,隨著《王者榮耀》持續(xù)在快手深耕,加之其衍生的新游《星之破曉》、《高能英雄》等產(chǎn)品陸續(xù)引入快手,未來快手游戲?qū)嘤龈鼉?yōu)渥的內(nèi)容生長土壤。
“雙贏”局加碼 內(nèi)容平臺與游戲廠商雙向奔赴
《王者榮耀》主張有團就有聚,5V5的團隊作戰(zhàn)方式也決定了玩家間擁有很強的社交關(guān)系。這與快手強社交的“老鐵文化”不謀而合,為雙方進一步合作奠定堅實的基礎(chǔ)。
就在本月,《王者榮耀》為快手知名游戲CP牙膏與小石制作了獨家CP語音包,每人一條,獨家上線并在快手領(lǐng)取,一時引發(fā)業(yè)內(nèi)廣泛熱議。關(guān)注小石即可得 1 條限時語音包「別吃我中線!」,關(guān)注牙膏同樣可得 1 條限時語音包「不吃不吃,我就聞聞~」。
實際上,《王者榮耀》對快手的“寵愛”恰恰源于快手本身的反哺力量,讓內(nèi)容平臺與游戲廠商找到相輔相成、完美契合的路徑。
在《王者榮耀》這個游戲品類上,快手在游戲上線之際就展開了簽約、引進主播,以及推出相關(guān)扶持計劃等一系列操作。而后,在深度布局的基礎(chǔ)上,快手游戲開始探尋如何通過差異化內(nèi)容來豐富平臺的游戲生態(tài)。此前的“五五朋友節(jié)”,快手游戲聯(lián)動《王者榮耀》首次打通游戲渠道,將游戲道具與平臺任務(wù)相結(jié)合,在游戲IP聯(lián)動層面探索出了更新穎的玩法。而在內(nèi)容層面,快手游戲通過調(diào)動《王者榮耀》創(chuàng)作者、明星等多方資源,在內(nèi)容表達上打出了差異化。這不僅促成了快手游戲的良性增長,也很大程度上借助達人與創(chuàng)意活動的力量,反向作用于游戲端,大大提升《王者榮耀》等游戲的活躍度與行業(yè)影響力。
深度布局僅是快手游戲生態(tài)的冰山一角,深入了解,你會發(fā)現(xiàn),快手游戲始終在嘗試與游戲廠商之間展開更加深度的合作。
從《王者榮耀》來看,獨家道具與獨家直播是近期的熱門話題。據(jù)悉,快手為《王者榮耀》打造了吸睛的獨家回城道具,用戶在快手觀看任意王者主播直播一分鐘,即可領(lǐng)取回城特效,更有多個皮膚禮包等待解鎖。此外,直播活動、明星聯(lián)動等多種模式也為深度合作畫下圓滿句點。
截至目前,快手已擁有超2億游戲日活,較去年同期增長30%;快手游戲直播DAU達到了1.18億,同比去年增長了22%;活躍創(chuàng)作者數(shù)也達到了5000W,同比增長42%。在平臺上,玩家們能看到、體驗的游戲IP也超過了5000個。
可以看到,快手游戲作為連接游戲廠商與用戶的樞紐,借助良性的內(nèi)容生態(tài),不僅為游戲廠商的“增長”賦能,也為達人提供了優(yōu)渥的成長土壤。這對于游戲行業(yè)的價值,已經(jīng)不言而喻了。
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