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據(jù)外媒報(bào)道,近日倫敦風(fēng)投公司Atomico對(duì)外發(fā)布了一份有關(guān)游戲市場(chǎng)的調(diào)研報(bào)告。報(bào)告顯示,去年全球游戲市場(chǎng)首次超過(guò)了1000億美元。在這其中,中國(guó)市場(chǎng)首當(dāng)其沖成為了游戲收入最高的市場(chǎng)。這也意味著美國(guó)將“玩家之都”這一名號(hào)拱手讓出。
中國(guó)成全球最大游戲市場(chǎng):全球收入超千億(圖片來(lái)自于谷歌)
Atomico在報(bào)告中提到,去年全球游戲行業(yè)的市場(chǎng)價(jià)值為1011億美元。去年的成績(jī)相比2015年要增長(zhǎng)出將近一個(gè)億,這也是整個(gè)游戲市場(chǎng)首次突破1000億美元。其中,中國(guó)玩家貢獻(xiàn)了246億美元的游戲收入,高于美國(guó)游戲市場(chǎng)的241億美元,也成功的成為全球第一大游戲市場(chǎng)。
Atomico投資總監(jiān)兼研究主管湯姆·韋邁爾在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,目前的游戲行業(yè)正在迎來(lái)自己的黃金時(shí)期,全球游戲玩家已經(jīng)超過(guò)了20億人,手游已經(jīng)成為了規(guī)模最大的細(xì)分領(lǐng)域。尤其他還提到,如果把游戲收入均攤到每位玩家的身上,那中國(guó)市場(chǎng)絕對(duì)會(huì)讓人大吃一驚。
在全球,最知名的中國(guó)游戲廠(chǎng)商可以說(shuō)就要數(shù)騰訊游戲了。市場(chǎng)研究公司Newzoo三月份的時(shí)候發(fā)布了一份最新的市場(chǎng)研究報(bào)告,報(bào)告顯示騰訊游戲再次獲得了全球游戲上市公司營(yíng)收最高的稱(chēng)號(hào)。去年騰訊游戲部門(mén)相關(guān)營(yíng)收同比增長(zhǎng)了將近17%,達(dá)102億美元。這樣的成績(jī),也與騰訊收購(gòu)了Supercell游戲公司不無(wú)關(guān)系。
從Newzoo給出的數(shù)據(jù)來(lái)看,排名前十的游戲公司拿走了游戲行業(yè)總營(yíng)收的54%,而單單是騰訊就占到了總營(yíng)收的十分之一。在騰訊之后排名第二、三位的是索尼和動(dòng)視暴雪,兩家公司營(yíng)收分別為78億和66億美元。值得一提的是,前十名的公司中基本都實(shí)現(xiàn)了營(yíng)收的上升,只有任天堂是下降的。
責(zé)任編輯:海凡
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