T2重申《GTA6》仍計劃在2025年秋季發(fā)售。在該公司周三舉行的第二季度財報會議上,T2確認《GTA6》原計劃的發(fā)售窗口沒有變。
《GTA6》首支預(yù)告片2023年12月發(fā)布,預(yù)告片確認2025年發(fā)售。僅僅兩天時間預(yù)告片的播放量就超過了1億次觀看,超過了《GTA5》首支預(yù)告片總播放量,成為油管歷史上播放量最高的預(yù)告片之一。
今年5月,T2在更新財務(wù)預(yù)期時首次將《GTA6》的發(fā)售窗口從2025年縮小到2025年秋季。
在接受CNBC采訪時,T2 CEO Zelnick談到了決定產(chǎn)品發(fā)售日期的過程,以及公司如何從創(chuàng)意角度判斷時機是否成熟。
他說:“有些因素是可以實際衡量的,比如一款游戲的Bug數(shù)量,我們每個人都會確保在發(fā)售之前盡可能減少 Bug。
然而,對于一款非同尋常的游戲,人們對它的期望也非同一般,這其實與bug無關(guān),而是要創(chuàng)造一種前所未見的體驗,Rockstar Games所做的一切都是為了追求完美。而完美的確很難衡量,它的主觀性大于客觀性。”
Rockstar有宣布游戲發(fā)售日期后又跳票的歷史。也許是考慮到這一點,Zelnick被問及他對《GTA6》在2025年秋季的上市窗口期有多大信心。
他回答說:“嗯,這個行業(yè)確實存在下滑,我們也不能幸免。不過,我們縮小了時間范圍,因為我們對這個時間非常有信心。”
順便說一下,那個曾放話不想在川普任期內(nèi)發(fā)售《GTA6》的R星創(chuàng)始人之一Dan Houser,早在2020年就離開了R星。
責(zé)任編輯:趙睿
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