之前CDPR公布《賽博朋克2077》DLC“往日之影”新預告,并宣布DLC將于9月26日推出。近日公關(guān)總監(jiān)Radek Grabowsk表示,玩家不應(yīng)該將“往日之影”視為DLC,而應(yīng)該將其視為對本體的全面擴展。
創(chuàng)意總監(jiān)Sasko稱游戲所有的主要系統(tǒng)都已經(jīng)重做或更新,一些區(qū)域完全重建,獎勵系統(tǒng)和技能樹被完全重建,并且增加了汽車追逐戰(zhàn)。
Sasko還表示開發(fā)團隊強化了游戲AI,并完全重做了警察系統(tǒng),是從頭開始重做的?,F(xiàn)在有多個關(guān)卡,多種敵人會追逐你——與夜之城相比,狗鎮(zhèn)也有所不同。
他們還重做了游戲循環(huán)和整個進程——難度曲線不同,掉落的戰(zhàn)利品也不同了,敵人也被重做更加多樣化。
Sasko說:“這些都是我們所改變的核心內(nèi)容,如果你仔細研究,會發(fā)現(xiàn)幾乎所有內(nèi)容都有改變,甚至連用戶界面(UI)和用戶體驗(UX)都得到了極大更新。”
Sasko稱開發(fā)團隊正試圖將DLC中的一些大修也落實到本體中,這樣能讓那些沒購買DLC“往日之影”的玩家在某種程度上受益。
“原版玩家將獲得一些新功能......我們還在討論如何實現(xiàn),何時實現(xiàn)以及如何解決。我們的目標是將它們也提供給原版玩家,核心系統(tǒng)應(yīng)該在那里——這就是我們的意圖。”
責任編輯:趙睿
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