據(jù)彭博社爆料,《光環(huán):無(wú)限》開發(fā)商343沒有計(jì)劃開發(fā)本作的劇情DLC,該工作室當(dāng)前的重心是采用虛幻引擎開發(fā)新作。
《光環(huán):無(wú)限》于2021年11月推出,采用343自己制作的Slipspace引擎,但彭博社從消息人士那里得知:343自己的Slipspace引擎bug頻出,很難使用,導(dǎo)致游戲難產(chǎn)。
彭博社還表示《光環(huán):無(wú)限》多個(gè)多人模式將近制作完成,包括Extraction和突襲模式,但也因?yàn)橐鎲栴},被暫時(shí)擱置。
其實(shí)早在去年就有消息傳出《光環(huán):無(wú)限》開發(fā)商343將轉(zhuǎn)向Epic的虛幻引擎。而彭博社今天的爆料則是驗(yàn)證了這一傳聞。
彭博社還表示343正和德州工作室Certain Affinity聯(lián)合開發(fā)一個(gè)新的多人游戲,代號(hào)Tatanka。這款游戲據(jù)說一開始是大逃殺游戲,但有可能進(jìn)化到不同的方向。
此外,彭博社還稱343開發(fā)人員正在虛幻引擎中創(chuàng)建原型,并為新的《光環(huán)》游戲提出想法。 據(jù)稱,雖然未來(lái)的系列作品可能會(huì)使用虛幻引擎,但有些人擔(dān)心這樣做可能會(huì)對(duì)《光環(huán)》的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生負(fù)面影響。
最后彭博社還表示在上個(gè)月的微軟裁員中,343至少有95人被裁(包括總監(jiān)和重要的合同員工),正在進(jìn)行重組。Xbox Game Studios總裁Matt Booty告訴彭博社“343將繼續(xù)是《光環(huán)》的內(nèi)部開發(fā)商以及《光環(huán)》的大本營(yíng)。”
責(zé)任編輯:趙睿
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