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《寂靜嶺2:重制版》自公布后便受到許多粉絲的關注。近日《寂靜嶺》制作人岡本基(Motoi Okamoto),游戲概念美術設計師伊藤暢達(Masahiro Ito)和作曲家山岡晃(Akira Yamaoka)接受采訪,談及關于《寂靜嶺2:重制版》的新細節(jié)。他們表示重制版改進了戰(zhàn)斗設計和敵人AI,將提供更有趣的體驗。

伊藤暢達聲稱開發(fā)團隊在不改變怪物移動和行動方式的情況下改進了戰(zhàn)斗,他說:“首先,我們正在改進戰(zhàn)斗設計,因為原版中已收到很多這方面反饋。如果不改變怪物移動和行動方式,這樣做是很困難的。所以我們在尊重原版設計的同時,在重制版中對一些敵人進行了改進,并加入了有趣且新穎的戰(zhàn)斗。”

伊藤暢達認為,《寂靜嶺2:重制版》的體驗將比原版更有趣。

之后,岡本基也表示:“我們正在從頭開始重新設計敵人AI,以便讓玩家能享受戰(zhàn)斗。Bloober Team對原版非常喜愛,所以他們不會簡單地增加新敵人,而是著眼于那些能讓戰(zhàn)斗變得更有趣的細節(jié),比如改進敵人AI或一些細節(jié)上的設計元素。乍一看好像差不多,但你仔細看時會感到有差別。Bloober Team的重制工作真的做得很好。”

《寂靜嶺2:重制版》面向PC和PS5,主機版本PS5獨占一年,目前尚未公開發(fā)售日期。

責任編輯:趙睿

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