《最終幻想16》將于2023年夏季登陸PS5,那該作使用的是什么引擎?國(guó)外Reddit論壇一位網(wǎng)友發(fā)文稱,《最終幻想16》的引擎很可能是《最終幻想14》引擎改進(jìn)版。
負(fù)責(zé)開發(fā)《最終幻想16》的SE第三開發(fā)事業(yè)本部(Creative Business Unit 3),曾在CEDEC 2018上做了一次演講,當(dāng)時(shí)事業(yè)部還未改制,所以名字是BD5(Business Division V)。演講主要內(nèi)容是關(guān)于角色建模的研究和開發(fā),所以沒有多少人關(guān)注過(guò)。
直到現(xiàn)在,才有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)演講提及的項(xiàng)目可能是《最終幻想16》。因?yàn)樵谘葜v中出現(xiàn)了一個(gè)人物臉模,就是高井浩(《最終幻想16》監(jiān)制),還有盔甲模型也在《最終幻想16》預(yù)告中出現(xiàn)過(guò)。而當(dāng)時(shí)《最終幻想16》是秘密項(xiàng)目,所以沒有明確指明這是《最終幻想16》內(nèi)容。
該項(xiàng)目最初使用的是虛幻4引擎和Marmoset Toolbag進(jìn)行技術(shù)驗(yàn)證,但很難達(dá)到開發(fā)團(tuán)隊(duì)想要的細(xì)節(jié)。因此團(tuán)隊(duì)決定改用《最終幻想14》引擎改進(jìn)版,實(shí)現(xiàn)PBR渲染?!蹲罱K幻想14》使用的是水晶引擎+夜光引擎,而《最終幻想16》將繼續(xù)顯著改進(jìn)夜光引擎。
有趣的是,《最終幻想14》7.0版將大幅改進(jìn)圖像質(zhì)量。有Reddit網(wǎng)友猜測(cè)《最終幻想16》使用的技術(shù),特別是針對(duì)夜光引擎的改進(jìn),可能被《最終幻想14》采用和研究,從而改善了游戲畫面。
責(zé)任編輯:趙睿
特別聲明:本網(wǎng)登載內(nèi)容出于更直觀傳遞信息之目的。該內(nèi)容版權(quán)歸原作者所有,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé)。如該內(nèi)容涉及任何第三方合法權(quán)利,請(qǐng)及時(shí)與ts@hxnews.com聯(lián)系或者請(qǐng)點(diǎn)擊右側(cè)投訴按鈕,我們會(huì)及時(shí)反饋并處理完畢。
已有0人發(fā)表了評(píng)論