米哈游旗下大作《原神》推出近兩年后,正在成為有史以來最昂貴的游戲?!对瘛肥敲坠伍_發(fā)的最具野心的游戲,從長遠(yuǎn)來看,這會帶來巨大的財務(wù)成本。
《原神》推出后迅速成為移動端、主機和PC端上最受歡迎的抽卡游戲之一,并定期發(fā)布大型更新?!对瘛吩?020年9月28日發(fā)布之前的預(yù)算為1億美元,發(fā)布兩年后,該作將成為有史以來最昂貴的游戲,米哈游為該作的持續(xù)發(fā)展花費了大約5億美元。
Reddit論壇網(wǎng)友KeiraFaith根據(jù)米哈游官方信息編制了統(tǒng)計數(shù)據(jù),包括1億美元的初始預(yù)算和4億美元的年度成本。2021年米哈游宣稱對《原神》的預(yù)算從每年1億美元增加到每年2億美元。如果2億美元的年度預(yù)算保持到2022年9月,《原神》將花費大約5億美元來開發(fā)。
目前《星際公民》以超過4億美元的開發(fā)成本占據(jù)最昂貴游戲榜首位置,《賽博朋克2077》緊隨其后,其開發(fā)成本為3.16億美元。也就是說,《原神》將在今年年底超越這兩款游戲,成為有史以來最昂貴的游戲。
《原神》的開發(fā)成本涉及主要更新中新內(nèi)容創(chuàng)建,比如新角色、游戲內(nèi)事件、璃月和稻妻等不同地區(qū)以及主要故事。服務(wù)器維護(hù)和工作室擴展也被考慮在內(nèi)。然而據(jù)媒體報道稱,《原神》每年總收入超過30億美元,這意味著米哈游付出巨大的成本后,獲得了豐厚的回報。
《原神》的成功證明,通過不斷更新和添加新內(nèi)容,比如加入新角色新劇情等,能鼓勵玩家們持續(xù)投入時間和金錢。當(dāng)3.0版推出時,米哈游還將賺得更多。
責(zé)任編輯:趙睿
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