Xbox老大Phil Spencer表示他會(huì)和動(dòng)視的工作室商量,開發(fā)多個(gè)系列,而不僅僅是《使命召喚》這個(gè)IP。最近動(dòng)視CEO Bobby Kotick說他希望微軟能復(fù)活一些系列游戲,比如《吉他英雄》和《小龍斯派羅》,因?yàn)榇饲八麄儧]有這種能力。
Kotick在接受VentureBeat采訪時(shí)提到,《吉他英雄》和《小龍斯派羅》是動(dòng)視過去非常受歡迎的兩款游戲,但最終因各種原因而被擱置。其中一個(gè)原因是需要一個(gè)單獨(dú)的制作團(tuán)隊(duì),Kotick說他并沒有準(zhǔn)備成立這個(gè)團(tuán)隊(duì),但他覺得微軟應(yīng)該為此做好準(zhǔn)備。
他還希望微軟能夠利用其社交整合工具,讓《糖果粉碎傳奇》系列成為更吸引人的多人游戲體驗(yàn)。
在接受《華盛頓郵報(bào)》采訪時(shí),Spencer表示一旦交易完成,他會(huì)給予動(dòng)視工作室更多創(chuàng)作自由,去開發(fā)更多的非COD游戲。Spencer列舉的例子還包括《國(guó)王密使》《吉他英雄》《Hexen》等。
“我們希望在交易完成后能夠與他們合作,以確保我們有足夠的資源來制作我從小就喜歡的游戲,以及這些團(tuán)隊(duì)真正想要的游戲。我很期待這些對(duì)話。我真的認(rèn)為這是關(guān)于增加資源和增加能力。”
在接受采訪時(shí),Spencer確認(rèn)動(dòng)視暴雪的職場(chǎng)文化問題會(huì)得到解決。
責(zé)任編輯:趙睿
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