去年12月底,B社游戲總監(jiān)Todd Howard就表示,《星空》的開發(fā)有了極大進(jìn)展。近日,據(jù)外媒GameInfinitus報(bào)道,《星空》已到最后打磨階段,正在對(duì)目標(biāo)硬件進(jìn)行優(yōu)化。
據(jù)流出的《星空》開發(fā)PPT的工作列表顯示,《星空》的開發(fā)工作已經(jīng)到了最后打磨階段,B社已經(jīng)完成了大部分游戲的工作,現(xiàn)在正在結(jié)束一些技術(shù)工作,包括視覺、照明、聲音等方面的工作,以及對(duì)“目標(biāo)硬件”上進(jìn)行優(yōu)化和測(cè)試,如果需要,之后將再進(jìn)行一次“打磨測(cè)試”。
工作列表中還指出,開發(fā)人員將“回應(yīng)從內(nèi)部和封閉式游戲測(cè)試中收集的累積反饋”。
目前,《星空》的開發(fā)有了極大進(jìn)展,B社迫不及待地想在2022年跟玩家們分享更多消息。本作目前已上架Steam,預(yù)售暫未開啟,游戲?qū)⒂?022年11月11日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC平臺(tái),發(fā)售首日加入Xbox Game Pass。支持中文。
責(zé)任編輯:趙睿
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