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五、拉面熊陣容組成:

霜衛(wèi)首領(lǐng)\焰魂\靈鳥畢方\蒸汽機器人\雷霆之主\虛空恐懼\齊天大圣\臻冰之箭\虛空之女(9人口大成型,是以雷霆之主來做主c的一套北地體系陣容。)

1機器人:機器人在開始戰(zhàn)斗時就有滿額法力值

3元素使:固有:元素使的攻擊提供雙倍法力值 在戰(zhàn)斗開始環(huán)節(jié)時召喚一個魔像

4北地:北地的普攻命中時有30%幾率造成1.5秒的暈眩

4斗士:斗士獲得額外400的最大生命值

2虛空:虛空們會隨著戰(zhàn)斗的進行不斷成長。每經(jīng)過一段時間,虛空單位獲得提升,普通攻擊和技能附帶額外真實傷害,最多疊加5層

2游俠:每過6秒,所有游俠就會獲得3秒的攻速提升效果(2游俠+110%攻擊速度)

核心打法:核心就是雷霆之主開技能之后能夠?qū)Ψ蕉鄠€敵人造成攻擊特效,在有著北地幾班的加成下能看到冰雕展。前期用斗士進行過度,適當(dāng)賣血去拿裝備。7級把主c雷霆之主搜到3星。之后即可鎖血,8級時 可以湊出3元素增加前排坦度。

陣容優(yōu)劣:整套陣容是建立在有火炮羊刀的前提下的,可以說是沒有就不要碰這個陣容了,裝備是這個陣容最重要的前提,在遇到劍士或者槍手時容易被秒,這時要把雷霆領(lǐng)主后置躲開對方的傷害,防止沒開技能就被抬走。

陣容站位:除機器人之外的斗士全部頂前面,其余都縮角落,到九級時掛上卡莎對著對面的c位跳。注意熊熊不要放在對方輸出臉上即可。

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六:騎士槍手陣容搭配:

圣錘之毅/不屈戰(zhàn)神/驅(qū)邪圣槍/暴走蘿莉/冰川騎士/地火霸主/圣光戰(zhàn)神/雙槍女帝(8人口即可成型,是一套依賴暴走蘿莉來當(dāng)主c的陣容。)

羈絆組成:

3神將(+10點護甲,+10點魔抗,并且每次攻擊命中敵人后治療自身10生命值)

4騎士(所有友軍格擋一切來源的30點傷害)

4槍手(槍手的每第四次攻擊會額外攻擊若干敵人,造成額外傷害。這些額外攻擊可以正常暴擊及觸發(fā)攻擊特效。)

當(dāng)湊齊4槍手時,我們就能看到暴走蘿莉在騎士全員抵抗傷害的情況下對對方biabiabia的輸出了。

核心打法:核心關(guān)鍵點在于安穩(wěn)的度過前期搜到暴走蘿莉,前期也可以適當(dāng)?shù)馁u血來拿反曲弓。

這套陣容如果有騎士轉(zhuǎn)職可以下掉4槍手來上6騎士。前期依靠著3神將2騎士的強力羈絆,很容易能拿到連勝,并且打工牌大多都是低費卡,能讓我們平滑的過渡到c位暴走蘿莉的到來。

金鏟鏟對這套陣容的收益很大,如果選秀能拿一定要拿金鏟鏟。

陣容優(yōu)劣:這套陣容在主c暴走蘿莉到來之前中期時候會有輸出乏力的情況,我們有兩種選擇,一種是小刷幾波牌來搜暴走蘿莉,或者硬撐著來上8級去搜卡。劣勢在于陣容相對于來說較為怕遇到潛行者,雖說這套陣容沒有天敵,但還是怕神仙,例如三星4費卡或者3星五費卡。

相對于其他陣容來說,忍者潛行算是我們的一大克星,離群之刺在忍者羈絆的加成下有著超高的屬性,藍條短,技能釋放頻繁,并且潛行者也為其提供了高額的暴擊和暴擊傷害。如果我們不小心對位出現(xiàn)了差錯,就會被其一刀秒殺。

陣容站位:注意陣容對位,暴走蘿莉不要縮在最角落里,會被機器人拉到,如果做出了伏擊之爪這件裝備就無需擔(dān)心對方會有機器人。切記,暴走蘿莉一定不要跟龍王體系對角站位。而冰川騎士放在最中間,能讓其技能囊括更對的敵方英雄。

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七、帝國潛行者陣容

靈鳥畢方\帝國之斧\冰川騎士\鳳黯\挽歌\帝國之刃\(zhòng)隱娘\潛龍刺\帝國之手(9人口完全體成型,是以不祥之刃來做主c的一套帝國體系的貴族陣容。)

羈絆組成:

4帝國:帝國英雄獲得傷害加成(4帝國獲得100%傷害加成)

2仙靈:仙靈的普攻有40%幾率減少目標(biāo)20法力并回復(fù)自身的法力值 回復(fù)15法力

3潛行者:固有:潛行者們在每場戰(zhàn)斗開始時會移動到敵人的后排,潛行者們獲得額外的暴擊傷害和暴擊幾率(3潛行者獲得+75暴擊傷害和+10%暴擊幾率)

2騎士:所有友軍格擋所受的傷害(2騎士15傷害格擋)

2北地:北地的普攻命中時有一定幾率造成1.5秒暈眩效果(2北地20%幾率造成暈眩)

1忍者:忍者們獲得額外攻擊力和法術(shù)強度,這個特質(zhì)只會在你的場上恰好擁有1名或4名不同名忍者時激活(1忍者獲得+45攻擊力和+45%法術(shù)強度)

核心打法:這套陣容的核心是不祥之刃,前期我們可以選擇空城開局,然后在打完第一波野怪之后開始上棋子,前期搜到3星不祥之刃即可鎖血,通過不斷地調(diào)換站位來使我們的不祥之刃盡量往人多的地方跳,之后慢慢拉人口來找到帝國中的五費卡鳳黯來湊齊4帝國,鳳黯本身就是一張非常強力的單卡,再加上4帝國的傷害加成,可以說是非常強勁。此時依靠著前期的空城和中期的連勝來上到9級上5費強力卡。

陣容優(yōu)劣:優(yōu)勢在于依靠著前期空城拿到的經(jīng)濟能夠很快的發(fā)力,從而血入對手,讓對手亂了陣腳只能被迫提升質(zhì)量,而我們可以借機上人口來補強力高費卡。

劣勢在于鳳黯是一張5費卡,如果鳳黯沒來,我們就不能湊齊4帝國,輸出就會大打折扣。

陣容站位:不祥之刃要不斷調(diào)換站位來跟對面的c位對著跳,鳳黯頂在前排,其余人都縮最下面一排。

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八、神將護衛(wèi)游:

天罰弩神\馭影雙生\虛空之女\星龍戰(zhàn)神\曙光神將\虛空恐懼\不屈戰(zhàn)神\齊天大圣\圣光戰(zhàn)神(9人口完全成型,是圍繞著天罰弩神來賭的賭狗陣容。)

羈絆組成:

2護衛(wèi): 觸發(fā):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,所有護衛(wèi)提供+40護甲給臨近的友軍,這個護甲可以疊加。

5神將:神將獲得額外屬性(5神將+40護甲,+40魔抗,并且每次攻擊命中敵人后治療全體友軍10生命值)

4游俠:每過6秒,所有游俠就會獲得3秒的攻速提升效果(4游俠+180%攻擊速度)

2虛空:虛空們會隨著戰(zhàn)斗的進行不斷成長。每經(jīng)過一段時間,虛空單位獲得提升,普通攻擊和技能附帶額外真實傷害,最多疊加五層。(2虛空每過4秒,附帶10%真實傷害)

2斗士:斗士獲得額外的最大生命值(2斗士獲得250額外生命值)

2騎士:所有友軍格擋所受的傷害(2騎士獲得15傷害格擋)

核心打法:核心就是天罰弩神要追到3星,通過三星天罰弩神的強度來支撐我們把人口拉上去補上護衛(wèi)羈絆和5神將,在打完石頭之后,我們可以用4級的搜排概率來把天罰弩神搜到3星,這就可以開始我們的連勝階段。因為我們是要9人口才能大成,所以我們依靠著天罰弩神也依舊能保持不錯的血量。護衛(wèi)和神將提供的高額護甲能讓對方拿我們沒什么辦法,但是我們的天罰弩神是按照最大生命值來造成真實傷害的。

陣容優(yōu)劣:這套陣容的輸出能力無論是打脆皮陣容還是打肉坦陣容都是非常的快,而且沒有多少人把1費棋子當(dāng)作主c,也就是說并沒有多少人跟我們搶牌,所以我們的天罰弩神還是很容易3星的。

劣勢在于天罰弩神的裝備對攻速的需求度太高了,那么多的攻速并不是特別好拿,很可能我們已經(jīng)有了三星天罰弩神但是裝備并沒有達到讓她c的要求,那她的輸出就會大打折扣。

陣容站位:游俠全體都縮角落,兩個護衛(wèi)站在陣容中間,盡可能給陣容內(nèi)的全體棋子都吃上護衛(wèi)的buff。

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九、劍槍暴走陣容:

陣容組成:青鋼影\御界守\帝國之斧\地火霸主\疾風(fēng)劍豪\無畏重炮\暴走蘿莉\雙槍女帝(8人口即可成型,是以暴走蘿莉來做主c的一套陣容。)

羈絆組成:

1浪人:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,那么該浪人會獲得一層相當(dāng)于其100%最大生命值的護盾

3豪俠:在與另一名玩家的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束時,提供0~4枚額外的金幣

6劍士:劍士的每次攻擊在命中時有40%幾率出發(fā)一定次數(shù)的額外攻擊(2次額外攻擊)

4槍手:槍手的每第四次攻擊會額外攻擊若干敵人,造成額外傷害,這些額外攻擊可以正常暴擊及觸發(fā)攻擊特效.(額外3個敵人,造成150%傷害)

1忍者:[忍者]們獲得額外攻擊力和法術(shù)強度這個特質(zhì)只會在你的廠商恰好擁有1名或4名不同名忍者時激活(1忍者獲得+45攻擊力和+45%法術(shù)強度)

2??怂箍萍迹簯?zhàn)斗開始時,朝目標(biāo)區(qū)域內(nèi)敵人最多的敵方棋子發(fā)射一枚脈沖炸彈,減緩附近敵人的攻擊速度(2??怂箍萍?1格以內(nèi),減緩30%攻擊速度,持續(xù)3秒)

核心打法:核心打法是通過金鏟鏟的轉(zhuǎn)職讓暴走蘿莉變成劍士,整體陣容是建立在有金鏟鏟的基礎(chǔ)上的,我們要的就是極致的輸出,因為最好的進攻就是防守。

陣容優(yōu)劣:陣容優(yōu)勢是輸出非常爆炸,前期通過3豪俠的經(jīng)濟,可以有用更多的錢去搜暴走蘿莉和帝國之斧.在給了暴走蘿莉火炮之后,讓我們在遇到約德爾體系時也不是絲毫不虛,唯一害怕遇到的陣容是潛行者體系的陣容,因為整體陣容沒有足夠的前排,所有人都是輸出位置,唯一的前排是御界守,前期依靠著他獨特的閃避普通攻擊的機制可以抵抗不少傷害。

陣容站位:雙槍女帝跟對方人多的對角站位,暴走蘿莉和帝國之斧并排站在中間最下排,御界守頂在陣容最前方,疾風(fēng)劍豪單獨放在一旁角落,保證技能能刮起更多地方英雄,打出不俗的控制。

責(zé)任編輯:肖舒

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