在過去一年里,索尼是否會在PC上推出更多的第一方游戲這個問題的答案非常不明確。之前有消息稱索尼考慮將通過PC平臺給玩家?guī)砀嗟挠螒?,并且其在PC上推出了《地平線:零之曙光》和《往日已逝》后取得了非常大的成功。種種跡象表明索尼很有可能將在未來于PC平臺上推出更多的第一方游戲,這使得許多玩家都感到非常興奮。
不過,最近索尼工作室的老板 Hermen Hulst 給這種想法潑了一盆冷水。如果還有任何期待,他在接受 Game Informer 的最新采訪時都已經(jīng)徹底將其抹去,在采訪中他明確表示 PS 主機仍然是重中之重。
“通常情況下,在我們的平臺和 PC 平臺上發(fā)布之間大約有兩年長的間隔,”Hulst 說道:“但是你可以期待我們繼續(xù)為 PlayStation 創(chuàng)作定義平臺的獨占游戲——這就是我們存在的部分原因。
“對我們來說,最大限度地利用平臺,為平臺創(chuàng)作用來展示的游戲,并真正讓觀眾看到這些強大的功能對整體體驗的貢獻對我們來說非常重要。”
這并不意味著索尼會放棄 PC 市場,只是像Xbox如今一樣做到同步首發(fā)目前還是不可能的。 Hulst 在 6 月份表示“我們確實重視 PC 游戲玩家”,但問題是找到“推出每款游戲的合適時間”,這么做是為了保證 PlayStation 主機玩家的獨占價值。
根據(jù)目前所見來看,索尼目前所制定的PC發(fā)售最佳窗口期似乎以年為單位:《地平線:零之曙光》于 2017 年 2 月在 PS4 上推出,直到 2020 年 8 月才登陸 PC,而《往日已逝》則是在 2019 年 4 月 PS4 發(fā)布后于 2021 年 5 月登陸 PC,相比之下要快一年時間。 等待《神秘海域》登陸 PC 的時間將更長:該系列中的最新作《神秘海域 4》于 2016 年 5 月在 PS4 上發(fā)布,而 PC 版本在今年早些時候的索尼投資者會議展示中被泄露,但至今仍未正式公布。
責任編輯:趙睿
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