《云頂之弈》S5賽季上線國服已經(jīng)有一段時間了,這段時間內(nèi)不知道大家是否體驗過不同的刺客陣容,接下來請看“南寧小霸王”分享的《云頂之弈》S5賽季刺客陣容玩法解析,希望能夠幫助到對刺客陣容感興趣的小伙伴們。
刺客陣容
固有能力:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,【刺客】們會跳到敵方后排。 【刺客】們的技能可以暴擊并且他們會獲得額外暴擊幾率和額外暴擊傷害。
2刺客:10%暴擊幾率;25%暴擊傷害 4刺客:30%暴擊幾率;55%暴擊傷害 6刺客:50%暴擊幾率;90%暴擊傷害
許多人不清楚刺客羈絆的數(shù)值是怎么算的,在這里,我給大家算一下,不同情況下的刺客大概能提高多少百分比的傷害。
沒有無盡的情況下(英雄基礎(chǔ)暴擊率25%):
4刺客55%的暴擊率,技能或普攻暴擊,造成1.55倍數(shù)的傷害 6刺客75%的暴擊率,技能或普攻暴擊,造成1.9倍數(shù)的傷害
假設(shè)必定觸發(fā)暴擊,那么6刺客羈絆的傷害加成是所有羈絆里百分比加成最高的。
假設(shè)只有4刺客,那么4刺客羈絆的傷害加成百分比約等于8黑夜使者,或者4法師。
由于技能機(jī)制開局固定跳后排,所有的刺客都可以視作為近戰(zhàn)棋子。
責(zé)任編輯:肖舒
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