新增系統(tǒng)聊天框播報
1、1分鐘時系統(tǒng)聊天框會播報本局主宰暴君的進(jìn)化方向;
2、“擊敗”主宰和暴君后,我方會在系統(tǒng)聊天框中獲取”擊敗”后的效果描述;
數(shù)值調(diào)整
當(dāng)暴君、主宰、風(fēng)暴龍王獲得頭部進(jìn)化時,暴君、主宰、風(fēng)暴龍王將獲得10%的攻擊力加成;
當(dāng)暴君、主宰、風(fēng)暴龍王獲得手部進(jìn)化時,暴君、主宰、風(fēng)暴龍王的攻擊將對英雄造成減攻速和移速效果;
當(dāng)暴君、主宰、風(fēng)暴龍王獲得軀干進(jìn)化時,暴君、主宰、風(fēng)暴龍王將獲得80點(diǎn)物理防御和法術(shù)防御力的加成;
為了保證對抗感受的正常,基于進(jìn)化強(qiáng)化的前提下,我們適當(dāng)調(diào)整了暴君、主宰、風(fēng)暴龍王的基礎(chǔ)屬性,以使得他們的對抗強(qiáng)度保持與之前相近的水平;
由于現(xiàn)在擊敗風(fēng)暴龍王將額外獲得對應(yīng)進(jìn)化部位的buff獎勵,我們適當(dāng)下調(diào)了風(fēng)暴覺醒的buff效果:風(fēng)暴覺醒對英雄的真實(shí)傷害從5%最大生命值下調(diào)到3.5%;護(hù)盾從30%最大生命值下調(diào)到20%最大生命值;
由于擊敗2~10分鐘的暴君現(xiàn)在也能獲得buff獎勵,我們適當(dāng)調(diào)整了暴君的金幣和經(jīng)驗(yàn)獎勵:
2~10分鐘暴君的金幣獎勵:70~98→16~96;
2~10分鐘暴君的經(jīng)驗(yàn)獎勵:54~72→13~71;
10~20分鐘暴君的金幣獎勵:100→120;
10~20分鐘暴君的經(jīng)驗(yàn)獎勵:75→135;
責(zé)任編輯:楊林宇
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