微軟之前總是說(shuō),次世代的重點(diǎn)將會(huì)是在新主機(jī)Xbox Series X上提供高質(zhì)量的第一方游戲內(nèi)容。但是,據(jù)內(nèi)部消息稱,微軟的戰(zhàn)略據(jù)說(shuō)比玩家們想象的更有野心。
在Beyond3D論壇關(guān)于Xbox Series X無(wú)光驅(qū)主機(jī)(Project Lockhart)的討論時(shí),微軟內(nèi)部人士Eastmen稱,微軟希望在不久的將來(lái)成為游戲界的 Netflix。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),微軟將在未來(lái)收購(gòu)更多的工作室,以確保Xbox Series X擁有大量高質(zhì)量的內(nèi)容。
據(jù)這位知情人士透露,微軟希望Xbox 游戲工作室“每?jī)蓚€(gè)月”就發(fā)布一款新的第一方3A游戲,以維持用戶基礎(chǔ)。 微軟目前已經(jīng)擁有十幾家工作室,其中一半以上是在過(guò)去兩年內(nèi)才被收購(gòu)的。 據(jù)說(shuō)微軟目前正在進(jìn)行至少五次收購(gòu),其中包括華納兄弟的游戲部門。
微軟內(nèi)部人士Eastmen在帖子中說(shuō):“微軟想成為6、7年前的Netflix,我之前說(shuō)過(guò),這方面任天堂是他們的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。沒(méi)有人有比任天堂更有名的游戲IP了。然而,任天堂在虛擬游戲機(jī)和網(wǎng)游方面一直不能擺脫困境。就游戲而言,索尼擁有的內(nèi)容比微軟更多,但索尼并沒(méi)有真正的技術(shù),而且可能要落后微軟數(shù)年才能開(kāi)發(fā)出來(lái)。 所以現(xiàn)在微軟正在為他們的平臺(tái)獲取大量高質(zhì)量的內(nèi)容。
有人告訴我,微軟的目標(biāo)是每?jī)蓚€(gè)月,推出一個(gè)Xbox游戲工作室的游戲。不是1A或2A游戲,而是每?jī)蓚€(gè)月一次的3A游戲,這樣玩家們就會(huì)繼續(xù)訂閱微軟的服務(wù)。”
如果這則內(nèi)部消息是準(zhǔn)確的,那么微軟將近24家第一方工作室肯定會(huì)在Xbox Series X上提供大量第一方游戲。然而,每?jī)蓚€(gè)月推出一款新的第一方三A游戲,仍然是一個(gè)嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。即使是多年來(lái)已經(jīng)擁有多個(gè)招牌獨(dú)占游戲IP的索尼,也無(wú)法滿足PS5的“胃口”。目前來(lái)看,唯一能得出信息就是微軟很想在Xbox Series X和次世代游戲市場(chǎng)上打一個(gè)漂亮的翻身仗。
責(zé)任編輯:趙睿
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