對于手游玩家來說,最遠的距離不是菜鳥和大神,而是“蘋果服”和“安卓服”。盡管我們的游戲載體都是智能手機,但由于有的人用的是蘋果手機,有的人用的是安卓手機,因此各自進入的服務(wù)器并不一樣,更重要的是不同服務(wù)器之間的角色數(shù)據(jù)是不互通的。
簡單來說,iOS賬號只能在iOS服務(wù)器中登錄,安卓賬號只能在安卓服務(wù)器中登錄。目前國內(nèi)乃至全球市場上的任何手游都是這個設(shè)定,沒有一項例外。
顯然,這項設(shè)定擁有太多的不合理之處,雖然組隊是沒有問題,但我們要是“轉(zhuǎn)投”不同陣營的手機,那么很可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)作廢。上個月,《王者榮耀》的內(nèi)測服上線了一個令人振奮的新功能:轉(zhuǎn)區(qū),可以讓用戶把安卓區(qū)的角色數(shù)據(jù)資料轉(zhuǎn)移到iOS服務(wù)器之中。
這一舉措的確在一定程度上拉近了安卓服務(wù)器和iOS服務(wù)器之間的距離,但仍存在不少隱憂。首先這是內(nèi)測功能,官方并沒有宣布具體的上線時間;其次,這功能僅支持安卓轉(zhuǎn)iOS,而不支持iOS安卓,也就是只能單向轉(zhuǎn)區(qū)。實際上這一新功能并未能滿足玩家對游戲體驗的全部訴求,至少這一功能對體驗改善是不完整的。作為一名資深玩家小雷當(dāng)然知道資料角色互通的重要性,和朋友一起游戲,不才是最根本的目的么?
然而在3月10日下午,《王者榮耀》的官方團隊突然宣布了一個重磅消息,千萬《王者榮耀》玩家所希冀的“數(shù)據(jù)互通”功能,也許真的要來了。官方表示,在3月10日新版本上線后,游戲內(nèi)將會新增“安卓iOS互通”功能。這一消息的出現(xiàn)可以說讓廣大玩家喜出望外,該話題在微博上迅速發(fā)酵,目前已經(jīng)升至全日熱搜的第六位。
難道多年以來無法打破的手游“潛規(guī)則”,終于在鵝廠爸爸的努力下化解了?或許在這刻,不少小伙伴都已經(jīng)興奮地奔走相告。
先別高興太早,我們要潑冷水了。
十分有限的“數(shù)據(jù)互通”
按我們的常理來理解,“數(shù)據(jù)互通”這四個字就意味著兩大區(qū)服的數(shù)據(jù)完全打通,頗有部分PC網(wǎng)游把“電信服務(wù)器”和“網(wǎng)通服務(wù)器”合并的意味。然而當(dāng)查看騰訊的詳細公告時我們才發(fā)現(xiàn),其實這個“數(shù)據(jù)打通”還是存在不少限制,目前可以做的事情也只有查看角色資料,僅此而已。
換言之,這又是一場“見風(fēng)就是雨”的“造謠式”營銷傳播,部分微博用戶、自媒體在傳播消息的過程中把“互相查看游戲角色資料”轉(zhuǎn)譯為了“數(shù)據(jù)互通”,最終讓廣大《王者榮耀》玩家白高興了一場。
只能查看角色資料對大多數(shù)玩家而言根本毫無用處,這一功能的加入可以說是不具備任何的實際意義。從微博上網(wǎng)友的評論來看,他們大多是把這一新功能理解為字面意思的“數(shù)據(jù)互通”,也就是不同平臺的賬號可以在另一平臺上登錄(例如用蘋果手機玩安卓賬號)。
不難看出,大多數(shù)的游戲玩家的確對“數(shù)據(jù)互通”有著較高的需求,很多時候他們在注冊賬號之初并未考慮過太多區(qū)服方面的問題,但當(dāng)賬號培養(yǎng)起來之后突然發(fā)現(xiàn)區(qū)服問題原來這么重要,可能是朋友都在iOS服但自己在安卓服,也可能是換手機了等等,這時候就需要在放棄原有賬號或者放棄朋友/手機之間作選擇,的確是進退兩難。
但從原理上來說,不同服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)互通遠沒有我們想象中的那么艱難,這背后更多的原因是利益糾紛。對玩家來說數(shù)據(jù)互通已經(jīng)成為了類似“微信夜間模式”之類想要但又得不到的功能,然而現(xiàn)在微信已經(jīng)發(fā)話會支持夜間模式,但手游不同區(qū)服之間的數(shù)據(jù)互通依然是遙遙無期。
“霸道”的App Store
安卓、iOS區(qū)服無法實現(xiàn)數(shù)據(jù)互通主要還是發(fā)行平臺的問題,眾所周知國內(nèi)下載安卓游戲渠道甚多且不統(tǒng)一,但在iOS端想要下載游戲,幾乎只能通過App Store。其他手機廠商的應(yīng)用平臺具體的抽成標(biāo)準(zhǔn)不太清楚,但App Store要抽取30%的費用是大家都知道的。正是因為這一規(guī)則,導(dǎo)致蘋果端的游戲服務(wù)器需要單獨設(shè)立,游戲內(nèi)付費需要直接對接App Store,抽取費用后再到游戲發(fā)行商手中。
這一套有別于其他安卓手機的商店規(guī)則是原因之一,但也不是沒有例外。例如海外版本的《爐石傳說》、《PUBG》等手游都是不區(qū)分iOS服務(wù)器和安卓服務(wù)器的,但這是發(fā)行商和蘋果進行協(xié)商的結(jié)果,而背后需要付出多少時間和代價,我們也不得而知。
除了平臺的抽成規(guī)則影響之外,針對不同系統(tǒng)的手機架設(shè)不同的區(qū)服也的確有利于服務(wù)器的維護和管理。一般來說App Store不允許應(yīng)用內(nèi)熱更新,所有更新都必須通過App Store進行下載安裝,如果服務(wù)器完全同步的話,那么安卓端的用戶就必須等待iOS端游戲?qū)徍送ㄟ^、發(fā)放數(shù)據(jù)包才能升級游戲,無形中提高了時間成本。
除此之外,國內(nèi)發(fā)行手游還會和不同的渠道進行合作,這些特殊的“渠道服”會通過輸送利益的方式吸引玩家入駐,錯綜復(fù)雜的渠道環(huán)境也使得平臺之間的數(shù)據(jù)互通變得更加困難。
歸根到底,不同區(qū)服之間的數(shù)據(jù)互通工作在技術(shù)上想要做到其實并不難,主要難點還是要照顧平臺發(fā)行方一些規(guī)則和需求。而《王者榮耀》的新版本之所以做了一個“無關(guān)痛癢”的跨平臺數(shù)據(jù)查看功能,也是因為這一功能不涉及任何付費內(nèi)容,可以繞開不同平臺之間的復(fù)雜規(guī)則。
但從好的一面來看,事情正在出現(xiàn)轉(zhuǎn)機。要說服不同的平臺(而且那是App Store)本來就不是一件易事,如果騰訊真的想要達到真正意義上的數(shù)據(jù)互通,那么必須經(jīng)歷一個漫長的過程?;蛟S能夠查看角色資料只是第一步,而隨著“轉(zhuǎn)區(qū)”功能的開放和完善(指能夠從iOS轉(zhuǎn)向安卓),或許在將來的某一天,億萬《王者榮耀》玩家所期盼的、真正的“數(shù)據(jù)互通”功能會來到我們身邊。
責(zé)任編輯:黃小群
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