近日Niko Partners高級分析師Daniel Ahmad在網(wǎng)上放出今年各大游戲展會的進場人數(shù),德國科隆展有37.3 萬人參加,東京電玩展有26.2 萬人參加,中國ChinaJoy和中國臺北電玩展進場人數(shù)超過30萬人,而E3僅有6.6萬人。
為什么E3的參展人數(shù)這么少?因為E3是面向行業(yè)和專業(yè)媒體的游戲展會,盡管在2017年開始對普通玩家開放,其發(fā)放的普通入場證卻很少?,F(xiàn)在E3組織者美國娛樂軟件協(xié)會(ESA)似乎也看不下去了,想要改變現(xiàn)狀。
據(jù)外媒GameDaily報道,ESA試圖將E3變成類似于德國科隆展那樣的“節(jié)日”,一個“讓玩家和媒體歡呼,并且很有影響力的節(jié)日”。除了與主流媒體建立有償合作關系外,ESA還希望請來一些名人和運動員,讓他們出席展會并現(xiàn)場表演。
ESA還準備了一份宣傳材料,用于游說ESA成員(各大游戲廠商)。材料顯示ESA計劃與主流媒體建立付費媒體合作伙伴關系,以大幅提高E3及其合作伙伴的影響力。ESA成員否決了付錢給名人和運動員出席展會的想法,但他們同意新增10000張面向普通消費者的入場門票。
此外ESA提出的改革計劃中,還包括像迪士尼樂園快速通行卡那樣的排隊制度,并且要重新設計展廳以便舉辦活動,設立僅對行業(yè)人士開放的“行業(yè)人士專用日”等等。
如果E3游戲展能全面改革,或將把自身人氣大幅提升,并顯示與玩家親近的一面。讓我們拭目以待吧!
責任編輯:趙睿
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