一起來(lái)捉妖作為借鑒了Pokemon系列的游戲,也有著種族值的設(shè)定。那么種族值是什么意思呢,它對(duì)我們抓到的妖靈有什么樣的影響呢。此外不同的妖靈的種族值大概又是多少呢,跟著小編一起來(lái)看看吧。
種族值介紹
首先我們需要知道,每種妖靈的屬性有兩個(gè)影響因素:
1.種族值 由妖靈種類決定
2.個(gè)體值 妖靈個(gè)體隨機(jī)決定
【個(gè)體值】
其中個(gè)體值就是我們常說(shuō)的資質(zhì)。
資質(zhì)很好理解,越高每一級(jí)提升的屬性越高。但每級(jí)提升的數(shù)值并不等于資質(zhì)。
舉個(gè)例子:
一級(jí)老犀牛的數(shù)值
滿級(jí)全32老犀牛數(shù)值
通過(guò)簡(jiǎn)單的計(jì)算就知道,老犀牛的成長(zhǎng)數(shù)值完全不是32的倍數(shù),而且如果每級(jí)成長(zhǎng)數(shù)值為32,50級(jí)老犀牛各項(xiàng)應(yīng)該非常平均才對(duì),所以資質(zhì)不等于每級(jí)成長(zhǎng)數(shù)值。
因此我們可以得出結(jié)論:
如果你沒有足夠的財(cái)力和時(shí)間,也不是強(qiáng)迫癥,一只主屬性很高其他中規(guī)中矩的妖靈完全能用。
【種族值】
何為種族值,就是這一種怪物的基本屬性。
比如在寶可夢(mèng)中,迪亞魯卡(神獸鉆石獸)的種族值高達(dá)680,而波波最終進(jìn)化比雕的種族值是479,在一般情況下同等級(jí)的波波很難打贏迪亞魯卡,就是種族值的問(wèn)題。
咱們聊回捉妖,大家都發(fā)現(xiàn)一級(jí)的御三家戰(zhàn)力遠(yuǎn)比其他的要高,瓷偶娃娃即便全部個(gè)位數(shù)資質(zhì)戰(zhàn)力也比小狐貍高,這就體現(xiàn)出了種族值的差異。
一個(gè)妖靈的成長(zhǎng)性大部分來(lái)自于其各項(xiàng)數(shù)值種族值的大小,小部分來(lái)源于資質(zhì)的大小
再拿老犀牛舉例。從上圖中可看出滿級(jí)滿資老犀牛的法防遠(yuǎn)高于其物攻,證明其法防的成長(zhǎng)值遠(yuǎn)高于物攻。所以即便你的老犀牛物攻資質(zhì)還不足20,只要其他資質(zhì)夠高,完全就是一小極品。
同理適用于其他妖靈。輔助類則要求雙防和生命高一些,畢竟他們除了回血也要承擔(dān)副坦的責(zé)任。
全妖靈種族值表
以下種族值表格是 滿32資質(zhì) LV.50 的具體數(shù)值統(tǒng)計(jì)表,(并不包含技能的權(quán)重,僅僅只是分析了五維數(shù)值!)
其中A級(jí)~S級(jí)的妖怪如下圖
【注意事項(xiàng)】
PM LIKE游戲,不可能單純的用數(shù)值來(lái)區(qū)分,還要看技能強(qiáng)弱,技能消耗多少,妖怪搭配。
最近熱門的布魯不在A-S表內(nèi),是因?yàn)樗姆N族值并不高,高的是技能加成。
同樣的,評(píng)分里分?jǐn)?shù)超低的半截觀音,1技能消耗1點(diǎn),2技能消耗2點(diǎn),如果搭配安康魚3階被動(dòng),一樣是個(gè)強(qiáng)力妖靈。
言盡于此,希望各位僅僅把表格當(dāng)作參考。
責(zé)任編輯:肖舒
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