BUG修復(fù)
減小了[黑夜使者 李青 至臻]某幾個(gè)動(dòng)作時(shí)模型脖子的拉伸(空閑1、空閑2和奔跑)
奧恩升級(jí)的[破敗王者之力]的被動(dòng)不再與[破敗王者之刃]的被動(dòng)疊加
當(dāng)杰斯有云端亞龍?jiān)鲆鏁r(shí),他的[R 墨丘利之炮/墨丘利之錘]的冷卻時(shí)間現(xiàn)在會(huì)正確地減少10%
煉獄龍魂的視覺特效和聲音特效不再會(huì)透過戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧被敵方隊(duì)伍看到/聽到
布隆的[被動(dòng) 震蕩猛擊]的眩暈持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在會(huì)正確地被韌性減少
如果瑟提尚未習(xí)得[W 蓄意轟拳],俄洛伊的[E 靈魂試煉]現(xiàn)在會(huì)正確地?cái)D出他的軀殼
PROJECT: Jinx's SFX are no longer louder than her other skins' SFX
當(dāng)莫德凱撒釋放[R 輪回絕境]時(shí),瑟提的[R 嘆為觀止]不再能壓制他
Guardian of the Sands Rengar's Passive - Unseen Predator and R - The Thrill of the Hunt's range indicators no longer pulsate in a way that makes their sizes change intermittently
當(dāng)悠米使用[W 悠米出動(dòng)!]跳向正由于基蘭的[R 時(shí)光倒流]復(fù)活的莫德凱撒時(shí),她不再被卡在友方莫德凱撒的[R 輪回絕境]里
拉克絲的[E 透光奇點(diǎn)]不再揭示其范圍外的區(qū)域
[原型:全能石]的一次循環(huán)中,英雄不再能觸發(fā)幾次[不滅之握]
卡特琳娜的[被動(dòng) 貪婪]的匕首每擊中一個(gè)單位不再疊加兩層[征服者];現(xiàn)在會(huì)正確地在施法時(shí)獲得兩層[征服者]
卡特琳娜施放[E 瞬步]后不再嘗試對(duì)最后的目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊,除非目標(biāo)已經(jīng)在攻擊范圍內(nèi)
當(dāng)目標(biāo)傳送走時(shí),蓋倫的[Q 致命打擊]不再取消
一個(gè)紅色方下半野區(qū)的入口附近靠南邊墻的視野盲點(diǎn)已經(jīng)被修復(fù),陷阱、寵物、英雄等對(duì)河道中的玩家來說現(xiàn)在會(huì)變得可見
英雄的攻擊附加型技能現(xiàn)在會(huì)正確地增加來自裝備和符文的[唯一被動(dòng) 盈能]的能量層數(shù)
帶有雙重打擊的英雄現(xiàn)在會(huì)正確地獲得兩次攻擊所能獲得的[唯一被動(dòng) 盈能]的能量層數(shù)
死亡的英雄不再會(huì)吸引防御塔的仇恨
被提莫的[Q 致盲吹箭]致盲的英雄現(xiàn)在會(huì)正確地?zé)o法對(duì)目標(biāo)造成暴擊或強(qiáng)化傷害
現(xiàn)在,莫德凱撒的[被動(dòng) 黑暗起兮]會(huì)在生效時(shí)正確地對(duì)敵人造成傷害
納什男爵不再對(duì)他坑后原本沒有視野的玩家造成傷害或者獲得其視野
現(xiàn)在,即使離防御塔很遠(yuǎn),通過峽谷先鋒摧毀防御塔或防御塔鍍層的玩家會(huì)獲得正確數(shù)量的金幣
責(zé)任編輯:楊林宇
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