云頂之弈第二賽季的內(nèi)容目前已經(jīng)在測試服更新完畢,官方增加了非常多全新英雄與羈絆,對于喜歡云頂?shù)耐婕襾碚f相信非常值得開心,每多一種新羈絆就意味著有更多組合。大家對第二賽季的新羈絆還不太清楚吧,下面我們就來搶先看一下這些新羈絆內(nèi)容。
種族羈絆
水晶:2/4-水晶從單次攻擊或者技能中受到的傷害有100/60上限。
沙漠:2/4-削減敵人50/90%的護甲。
電能:2/3/4-電能英雄在造成暴擊或者受到暴擊時震擊附近的敵人,造成60/200/500傷害。
極地:2/4-極地英雄的攻擊有20/40/60幾率造成1.5秒暈眩。
煉獄:3/6/9-煉獄英雄的技能傷害會燃燒目標腳下的大地,在5秒內(nèi)持續(xù)造成相當于該技能傷害數(shù)值的80/150/250%魔法傷害。
光:3/6/9-在一位光英雄死亡時,其他光英雄獲得10/25/50%攻速,并且回復(fù)自身25%最大生命值。
山脈:2-戰(zhàn)斗開始時,一個隨機友軍獲得一層1500生命值的護盾。
海洋:2/4/6-所有友軍每3秒回復(fù)10/25/40點法力值。
劇毒:3-劇毒英雄造成傷害時會副加神經(jīng)毒素,使目標的法力消耗增加50%。
暗:2/4-暗在戰(zhàn)斗開始后的一定時間內(nèi)提高50/100%傷害,這個效果在自身參與擊殺后刷新。
鋼鐵:2/3/4-鋼鐵在生命值降到50%以下時,獲得持續(xù)2/3/4秒的傷害免疫效果。
風:2/3/4-所有友軍獲得25/40/55%閃避幾率。
林地:3-戰(zhàn)斗開始時,一個隨機林地復(fù)制出自己的一個分身。
可變:可變會在商店中隨機刷新種族。
職業(yè)羈絆
煉金師:煉金師無視碰撞體積并且不斷移動。
刺客:刺客在戰(zhàn)斗開始時跳到最遠的敵人處。3/6-刺客獲得75/150%暴擊傷害和10/20%暴擊幾率。
狂戰(zhàn)士:狂戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗開始時跳到最近的敵人處。3/6-狂戰(zhàn)士有40/80%幾率會順劈前方的敵人,造成100%傷害。
劍士:2/4/6-劍士的每次攻擊命中時有40%幾率造成1/2/3次額外攻擊,這些額外攻擊可以觸發(fā)攻擊特效。
德魯伊:2-德魯伊每秒回復(fù)40生命值。
法師:3/6-法師有50/100%幾率進行雙重施法。
秘術(shù):2/4-所有友軍獲得70/150魔抗。
掠食者:3-掠食者的傷害會立即斬殺生命值低于25%的目標。
游俠:2/4/6-游俠每過3秒有30/65/100%幾率,使得他們在接下來的一定時間內(nèi)攻速翻倍。
召喚師:3/6-召喚出來的單位會獲得40/100%生命值和持續(xù)時間提升。
守護神:2/4/6-守護神獲得100/250/400%的總護甲加成。
化身:化身在計算種族特質(zhì)加成時按雙倍計算。
責任編輯:趙睿
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