當(dāng)血量歸零時(shí)會(huì)淘汰出場(chǎng),傷害計(jì)算如上圖,基礎(chǔ)傷害是2點(diǎn),玩家每有1個(gè)存活的英雄,就對(duì)敵人造成該英雄強(qiáng)度的傷害,英雄強(qiáng)度由英雄等級(jí)和英雄星級(jí)決定,每名玩家初始血量100,無(wú)法增加。假如本回合時(shí)間結(jié)束,場(chǎng)上雙方都仍有棋子在上,那么雙方都收到傷害,傷害計(jì)算方法同上。
當(dāng)有玩家被淘汰導(dǎo)致場(chǎng)上人數(shù)為奇數(shù)時(shí),系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)選擇一名玩家復(fù)制他的陣容匹配到其他玩家,如果你對(duì)陣上沒(méi)有小小英雄的棋子陣容,那就是復(fù)制體了
選秀環(huán)節(jié)可以選想要的棋子,或者棋子上的裝備,也可以觀察對(duì)手陣容,戰(zhàn)略性的拿走他想要的棋子
根據(jù)自己策略 發(fā)牌師的心情 選擇棋子組合,將其變得強(qiáng)大,擊倒你的對(duì)手并獲得最終勝利
選秀環(huán)節(jié)目前最多只有2個(gè)橙棋子
責(zé)任編輯:楊林宇
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