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系統(tǒng)改動(dòng) 幸運(yùn)花燈

英雄聯(lián)盟云頂之弈11.4&11.5版本更新內(nèi)容匯總 LOL云頂3月4日更新了什么?今天英雄聯(lián)盟更新,除了LOL之外,云頂也進(jìn)行了更新,這次更新帶來了許多的內(nèi)容,【天選之人】系統(tǒng)來了個(gè)小型重做,此外還改動(dòng)了【幸運(yùn)花燈】、強(qiáng)勢羈絆,并調(diào)整了C位來提升陣容支點(diǎn)和創(chuàng)建新的組合,下面就來看看具體更新了什么。

LOL將在3月4日凌晨2點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請注意:3月4日1點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布11.4&11.5版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為2:00-12:00 。對(duì)于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開始時(shí),敬請留意。

各位鬧新春的弈士好,

季中更新的塵埃已經(jīng)落定。這個(gè)版本里,對(duì)【天選之人】系統(tǒng)來了個(gè)小型重做,此外還改動(dòng)了【幸運(yùn)花燈】、強(qiáng)勢羈絆,并調(diào)整了C位來提升陣容支點(diǎn)和創(chuàng)建新的組合。此外還調(diào)整了減益系統(tǒng)和裝備。此外還有一些5費(fèi)弈子和其它若干弈子的平衡性改動(dòng)。

注:國服的公告基于國服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整,國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實(shí)際運(yùn)行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機(jī)器配置下效果可能不同。

系統(tǒng)改動(dòng)

幸運(yùn)花燈

移除了幸運(yùn)花燈的若干極端情況,從而降低其對(duì)局勢的影響。

· 第3階段花燈:不再有可能獲得2個(gè)【灌鉛骰子】或2個(gè)【目標(biāo)假人】了

· 第4階段花燈:不再有可能獲得2個(gè)【灌鉛骰子】或2個(gè)【目標(biāo)假人】了

· 第4階段花燈:不再有可能獲得3個(gè)基礎(chǔ)裝備了

天選之人

【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)正在打算通過調(diào)低【天選之人】的強(qiáng)度并提升其出現(xiàn)概率,來減少這種只缺最后一塊拼圖的糟糕時(shí)刻帶來的懲罰。【天選之人】出現(xiàn)概率的提升,允許各位隨著陣容的發(fā)展而不斷更換【天選之人】,且不會(huì)因?yàn)闆]有拿到一個(gè)想要的【天選之人】或者失去強(qiáng)大的羈絆加成(可前往【羈絆】章節(jié)了解更多)而受到懲罰。概括來說:【天選之人】的選擇變多了,【天選之人】的屬性變得沒那么天選了,一場對(duì)局可以選擇更多【天選之人】了。

· 【天選之人】基礎(chǔ)概率: 33%⇒50%

· 4級(jí)【天選之人】的刷新出現(xiàn)率:60/40/0/0/0%⇒80/20/0/0/0%

· 7級(jí)【天選之人】的刷新出現(xiàn)率:0/40/55/5/0% ⇒ 0/40/58/2/0%

· 【天選之人】額外法術(shù)強(qiáng)度:30⇒15

· 【天選之人】額外攻擊力:20⇒10

· 【天選之人】額外法力削減:25%⇒15%

· 【天選之人】額外生命值:400⇒300 (【天選之人】自帶的200額外生命值不受這個(gè)影響)

【云頂之弈】減益翻修

【云頂之弈】的大部分減益現(xiàn)在都是一個(gè)共享系統(tǒng)的一部分了。如果一個(gè)減益效果施加在一名已有該類減益的英雄身上,諸如多個(gè)【護(hù)甲擊碎】效果,那么最強(qiáng)的減益將在其持續(xù)期間優(yōu)先生效。一旦最強(qiáng)的減益消散,如果還有一個(gè)持續(xù)時(shí)間更長的較弱同類減益,那么這個(gè)減益將繼續(xù)持續(xù),持續(xù)時(shí)長為二者持續(xù)時(shí)長的差額。

原因是什么呢?因?yàn)檫@么做可以防止一些英雄/裝備的奇怪組合來讓敵人們降低100%的護(hù)甲、攻擊速度等等。但是,這個(gè)改動(dòng)也會(huì)使各位弈士了解到減益的節(jié)奏和這個(gè)游戲一樣,也就是……非常之快。最后,這個(gè)改動(dòng)會(huì)創(chuàng)造一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的減益系統(tǒng),來供【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)在以后進(jìn)行參考,以開啟更多獨(dú)特的英雄技能組給未來的弈子。

· 相同類型的減益不再疊加。

· 如果相同類型的多個(gè)減益在相同單位上觸發(fā),那么會(huì)優(yōu)先取最強(qiáng)的那個(gè)減益,持續(xù)到它結(jié)束為止。

羈絆

羈絆

通過降低強(qiáng)勢羈絆的強(qiáng)度,可使弈士們更有效地適應(yīng)不斷變化的戰(zhàn)局。目前,【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),強(qiáng)力羈絆會(huì)使弈士們基于前幾回合的情況就鎖定好陣容。對(duì)強(qiáng)勢羈絆的改動(dòng),搭配前文的【天選之人】改動(dòng),將會(huì)開啟更多貫通全局的路線,來為弈士們提供機(jī)會(huì)去嘗試更有創(chuàng)造力且更有潛力的陣容。對(duì)【龍魂】的備注:它在11.3版本中的表現(xiàn)非常像樣,但在新版本的測試中,其它羈絆改動(dòng)后,它就開始主宰比賽了,因此導(dǎo)致了對(duì)它的削弱。這次只有【腥紅之月】有點(diǎn)不同,因?yàn)椤?腥紅之月】獲得了增強(qiáng),以確保【至尊魔神 加里奧】不會(huì)被【龍魂】陣容兩口帶走。

· 【刺客】暴擊幾率:10/30/55% ⇒ 10/30/50%

· 【刺客】暴擊傷害:25/60/100% ⇒ 25/55/90%

· 【斗士】額外生命值:400/700/1000/1600⇒400/700/1000/1400

· 【斗士】額外攻擊力:10/20/60/120⇒10/20/40/80

· 【腥紅之月】至尊魔神 加里奧(9腥紅之月):額外魔法抗性:20⇒60 (總共100)

· 【龍魂】龍息傷害:50%最大生命值 ⇒ 40%最大生命值

· 【龍魂】賜福的法術(shù)強(qiáng)度和攻擊速度:40/80/160% ⇒ 40/70/140%

· 【天神】額外真實(shí)傷害和傷害減免:35/45/55/65% ⇒ 25/40/55/70%

· 【決斗大師】攻擊速度:15/25/40/60% ⇒ 12/20/35/60%

· 【永恒之森】護(hù)甲和魔法抗性:15/25/40⇒15/20/30

· 【永恒之森】攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度:5/10/20⇒5/10/15

· 【神盾使】護(hù)盾值:150/200/275 ⇒ 150/200/250

· 【重裝戰(zhàn)士】護(hù)甲:100/250/500/1000 ⇒ 100/250/500/800

· 【重裝戰(zhàn)士】魔法抗性:20/40/70/100 ⇒ 10/25/50/80

· 【三國猛將】生命值:250/500/850⇒250/400/700

· 【三國猛將】法術(shù)強(qiáng)度:25/50/85⇒25/40/70

英雄

英雄

1階

1費(fèi)C位們已被整體削弱。【奈德麗】的近距離標(biāo)槍沒那么致命了,但她的遠(yuǎn)程狙擊在滿距離時(shí)造成的傷害甚至比以前更高??偟膩碚f,這還是對(duì)奈德麗的一次削弱,但它會(huì)讓偶爾的滿距離狙擊更加閃耀。

【黛安娜】攻擊速度:0.7⇒0.65

【黛安娜】技能的法球傷害:90/100/110⇒80/85/90

【菲奧娜】法力值:0/75⇒0/95

【內(nèi)瑟斯】法力值:0/60⇒0/70

【內(nèi)瑟斯】魔法抗性:50⇒40

【內(nèi)瑟斯】技能傷害:400/600/850 ⇒ 350/550/850

【奈德麗】BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致標(biāo)槍的距離計(jì)算多加了1格

【奈德麗】技能傷害:225/300/600⇒100/175/300

【奈德麗】技能的標(biāo)槍每格額外傷害:20%⇒80%

【孫悟空】技能的攻擊力收益率:250/265/280%⇒240/250/260%

【亞索】技能的攻擊力收益率:180/200/225%⇒190/200/210%

2階

【諾提勒斯】基礎(chǔ)雙抗提升,不那么依賴【山海繪卷】的減傷了。提莫對(duì)C位的威脅沒那么大了。【布隆】舉盾的頻次變高了。璐璐也起飛了!

【布隆】攻擊速度:0.6⇒0.75

【布隆】法力值:30/70⇒30/60

【迦娜】技能的護(hù)盾值:250/300/400 ⇒ 250/275/350

【璐璐】法力值:80/150 ⇒ 75/140

【諾提勒斯】護(hù)甲:45⇒55

【諾提勒斯】魔法抗性:30⇒40

【諾提勒斯】激活【山海繪卷】后的護(hù)盾傷害減免:60%⇒50%

【提莫】技能的優(yōu)先級(jí):最高攻擊速度 ⇒ 當(dāng)前目標(biāo)

【劫】攻擊速度:0.8⇒0.75

3階

和前文【諾提勒斯】的改動(dòng)一樣,增強(qiáng)了【妮蔻】的單體強(qiáng)度,讓她沒那么依賴這個(gè)羈絆加成了。降低了【卡特琳娜】的匕首數(shù)量,來降低她在中后期的威脅。讓維迦的傷害變高了一些,來使他能夠在這次狂歡盛宴上擔(dān)當(dāng)C位重任。

【阿卡麗】技能傷害:175/250/400 ⇒ 200/275/450

【艾瑞莉婭】技能的繳械時(shí)長: 2.5/3/3.5⇒2.5/3/4秒

【卡特琳娜】技能的目標(biāo)數(shù)量:4/6/8⇒4/5/6

【卡特琳娜】技能的總傷害:600/900/1650⇒600/900/1500

【凱南】技能的傷害:300/450/1200 ⇒ 350/550/1200

【妮蔻】技能的傷害:150/225/375⇒200/300/400

【妮蔻】激活【山海繪卷】后的額外加成:200%⇒150%

【努努】技能傷害:450/650/1800⇒450/700/1500

【希瓦娜】生命值:750⇒700

【希瓦娜】魔法抗性:80⇒60

【希瓦娜】灼燒傷害:150/300/600 ⇒ 125/250/500

【希維爾】技能額外攻擊力:100/200/400 ⇒ 100/200/350

【維迦】技能傷害:450/600/900 ⇒ 500/650/1000

4階

整體平衡了下3星4費(fèi)弈子們的強(qiáng)度?!緤W拉夫】可格擋攻擊力削減效果了?!緤W瑞利安 · 索爾】的第二個(gè)改動(dòng)使得【伏擊之爪】可以阻止他的第二段施法。除此之外,這個(gè)改動(dòng)不會(huì)對(duì)他造成更多影響。莫甘娜早就不擊碎魔法抗性了,因此去掉了相關(guān)說明文本?!旧f妮】已經(jīng)成為了一個(gè)幾乎百搭的弈子,因此正在讓她的暈眩時(shí)長稍微合乎星級(jí)。

【亞托克斯】技能傷害:350/550/1500⇒400/600/2000

【奧瑞利安 · 索爾】技能傷害:325/500/1750⇒325/500/1400

現(xiàn)在,在【魔法師】羈絆激活后,【奧瑞利安 · 索爾】現(xiàn)在會(huì)在0.1秒后進(jìn)行他的第二段施放。

【科加斯】護(hù)甲:40⇒60

【科加斯】更新了他的技能瞄準(zhǔn)機(jī)制,以略微降低隨機(jī)性并且會(huì)更加頻繁地命中人多的地方

【凱爾】技能的焰浪傷害:100/180/500⇒100/150/400

【莫甘娜】:移除了她說明文本中的魔法抗性擊碎部分

【莫甘娜】技能傷害:250/400/2000⇒250/400/1600

【奧拉夫】技能的順劈傷害:40/45/50%⇒50/50/50%

【奧拉夫】的技能現(xiàn)在可以格擋攻擊力削減效果了

【奧拉夫】諸神黃昏的順劈效果不再作用于【盧安娜的颶風(fēng)】的彈體。

【奧拉夫】攻擊力:80 ⇒ 90

【瑟莊妮】暈眩時(shí)長:2.5/3/6 ⇒ 2/2.5/8秒

【泰隆】技能的攻擊力收益率:240/250/275%⇒240/250/300%

【泰隆】:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果【泰隆】的法力值剛好攢滿時(shí),他的目標(biāo)剛好陣亡,那么他會(huì)損失他的法力值。

【泰達(dá)米爾】技能現(xiàn)在會(huì)尋找更廣范圍的目標(biāo)

【泰達(dá)米爾】技能的沖刺速度提升

【泰達(dá)米爾】法力值:50/100⇒60/100

【霞】技能的攻擊力收益率:250/275/325%⇒250/275/350%

5階

降低了【莎彌拉】的攻擊距離和攻擊力收益,使她需要承擔(dān)高風(fēng)險(xiǎn)才能有高回報(bào)。此外,配有【死亡之刃】的莎彌拉是一個(gè)怪物,但沒有【死亡之刃】就缺少了扣動(dòng)扳機(jī)的能力。憑借這些改動(dòng),【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)希望她能開創(chuàng)更多出裝路線,同時(shí)讓她在沒有裝備時(shí)也有一些基準(zhǔn)強(qiáng)度?!居蓝鳌考磳⒔y(tǒng)治全場,踏著敵人們讓【封魔劍魂】威名遠(yuǎn)揚(yáng)。

【奧恩】神器【永霜】觸發(fā)禁錮的受擊次數(shù):5⇒7

【奧恩】神器【魔蘊(yùn)】法力回復(fù)時(shí)長:8⇒4秒

【莎彌拉】技能的攻擊力收益:50/60/80% ⇒ 30/40/60%

【莎彌拉】攻擊距離:660⇒420

【莎彌拉】技能現(xiàn)在除了造成一部分她攻擊力的傷害之外,還會(huì)造成基礎(chǔ)物理傷害

【莎彌拉】技能的基礎(chǔ)傷害:0/0/0 ⇒ 15/25/40

【永恩】【封命絕運(yùn)斬】傷害:600/1200/9999 ⇒ 800/1200/20000

【永恩】【封魔劍魂】法力消耗:20 ⇒ 10

【永恩】【封魔劍魂】傷害:350/600/1500⇒400/750/9999

裝備

裝備

· 【死亡之刃】每層攻擊力:20 ⇒ 10

· 【死亡之刃】初始層數(shù):1 ⇒ 3

· 【石像鬼石板甲】額外護(hù)甲和魔法抗性:15⇒20

· 【水銀】現(xiàn)在會(huì)阻擋攻擊力削減效果

· 【水銀】:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【水銀】曾經(jīng)會(huì)阻止來自【內(nèi)瑟斯】的技能的傷害,并阻擋很多非控制的減益效果(例如:重傷,破法)

· 【盧安娜的颶風(fēng)】:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【盧安娜的颶風(fēng)】的彈體也會(huì)從傷害增幅(例如【戰(zhàn)神】、【巨人殺手】、【正義之手】)中獲得收益。

· 【日炎斗篷】灼燒觸發(fā)周期:2 ⇒ 2.5秒

· 【斯塔緹克電刃】現(xiàn)在會(huì)對(duì)護(hù)盾造成額外傷害

· 【斯塔緹克電刃】現(xiàn)在可以暴擊

· 【斯塔緹克電刃】的暴擊會(huì)使命中目標(biāo)的魔法抗性降低60%,持續(xù)6秒

· 【斯塔緹克電刃】傷害:80⇒65

· 【斯塔緹克電刃】目標(biāo)數(shù)量:4/5/6⇒4

· 【伏擊之爪】的彈體速度現(xiàn)在會(huì)顯著加快。它現(xiàn)在可以反制【奧瑞利安 · 索爾】了。

用戶體驗(yàn)改良

用戶體驗(yàn)改良

· 在第1回合禁用了【出售】熱鍵。這樣就不會(huì)意外賣掉唯一的單位而輸給小兵了。

· 將【目標(biāo)假人】從游戲內(nèi)的陣容界面和游戲后的結(jié)算界面中移出了。

· 商店現(xiàn)在會(huì)正確地在選秀期間禁用,以防止小小英雄們進(jìn)進(jìn)出出傳送門時(shí)導(dǎo)致意外購買。

用戶體驗(yàn)改良

BUG修復(fù)

· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【裁決使】羈絆觸發(fā)的暴擊不會(huì)給【泰坦的堅(jiān)決】添加層數(shù)

· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:多個(gè)【奧恩】在場上時(shí),會(huì)顯示錯(cuò)誤的神器打造進(jìn)度

· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果你的備戰(zhàn)席已滿然后你合出了一個(gè)3星【天選之人】,會(huì)導(dǎo)致該【天選之人】不會(huì)獲得額外屬性

· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【奧拉夫】即使在技能激活期間也能被【李青】給踢出場

· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果【瑟提】通過除仰臥起坐之外的治療來源(例如:【生命盔甲】)給回到滿生命值,那么【霸王】不會(huì)觸發(fā)它的真實(shí)傷害增益

· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【基蘭】的【命運(yùn)倒行】沒有正確地調(diào)低召喚單位的優(yōu)先級(jí)

· 【泰達(dá)米爾】的技能現(xiàn)在會(huì)通過他的攻擊流程來運(yùn)作(可施加諸如【斯塔提克電刃】的額外傷害或【鬼索的狂暴之刃】的額外攻擊速度等效果)

· 現(xiàn)在,如果【嘉文四世】帶著【魔法師之帽】, 會(huì)在對(duì)相同的目標(biāo)再次施放技能時(shí)正確地施放他的技能。

· 當(dāng)場上有多個(gè)【卡莉絲塔】時(shí),如果扎下第一根長矛的【卡莉絲塔】陣亡,將不再導(dǎo)致她們無法處決目標(biāo)了。

· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【加里奧】有時(shí)不會(huì)落在敵人最密集的地方。這種情況之前有時(shí)會(huì)發(fā)生于某個(gè)目標(biāo)被【亞托克斯】拉拽時(shí)。之前,如果【加里奧】判定了該目標(biāo)將被拉拽至敵人最密集的位置,那么他會(huì)選擇著陸到該目標(biāo)上,但如果【亞托克斯】此時(shí)拉拽動(dòng)畫尚未完成,則【加里奧】將選擇該目標(biāo)的初始位置作為著陸點(diǎn),從而導(dǎo)致沒有在敵人最密集的地方著陸。

· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【泰達(dá)米爾】旋風(fēng)斬的傷害會(huì)從普攻傷害加成中受益

· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【盧安娜的颶風(fēng)】會(huì)消耗一層【泰達(dá)米爾】旋風(fēng)斬的攻擊力加成來造成額外傷害

· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致玩家在擁有一個(gè)攜帶了羈絆裝備的弈子時(shí)投降,會(huì)導(dǎo)致該英雄在從商店或選秀中重新獲取時(shí)仍然帶著之前的所有裝備。

責(zé)任編輯:黃小群

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