一起來(lái)捉妖已經(jīng)上線(xiàn)了,很多新手小伙伴對(duì)于妖怪的選擇上犯難了,畢竟有很多妖怪,那么現(xiàn)在什么妖怪比較好用呢?下面就來(lái)為大家詳細(xì)的介紹一下。
1.初期上古三門(mén)的選擇
大部分攻略里建議游戲開(kāi)始第一只三門(mén)選擇冰或烈,前期優(yōu)勢(shì)明顯,為什么不選空(我個(gè)人理解并不是因?yàn)檫@只空是大后期,而是身為一只大后期,資質(zhì)上太平庸了,開(kāi)局三門(mén) 5 個(gè)屬性都20,前期三門(mén)都注定只能成為一只過(guò)渡妖,對(duì)于想長(zhǎng)期想玩這款游戲的玩家培養(yǎng)一只資質(zhì)都 20 的大后期實(shí)在是虧損太大,而且這三只三門(mén)基本上是抓不到的,培養(yǎng)難度上更難,希望官方能了解下)
2.先去學(xué)會(huì)旋轉(zhuǎn)球+完美捕捉(網(wǎng)絡(luò)有攻略可以去看下)
3.有時(shí)間的可以搭個(gè)公交去開(kāi)圖拿經(jīng)驗(yàn)(今天打擂臺(tái)我的三只強(qiáng)怪硬是打不過(guò)一個(gè)比我高 4 級(jí)的冰狼)而且前期高等級(jí)能開(kāi)起很多功能。
4.屬性相克先去了解下,1. 5 倍傷不是蓋的!!!
5.不要一抓到覺(jué)得合適的怪就升級(jí),忍一忍,云紋前期真的很缺!!我加錯(cuò)怪都快哭了T_T
6.資質(zhì)篇:
物防,法防,生命這三個(gè)通用資質(zhì)一定要高,越高越好!物攻和法攻看妖靈的技能來(lái)定位!!
7.由于時(shí)間原因,我先發(fā)上幾只初期值得培養(yǎng)的怪,大家可以評(píng)論補(bǔ)充
妖怪篇:
(一只妖靈的好壞除了資質(zhì),就是它的技能了,好的技能注定了這只妖靈登上頂峰)
木偶娃娃
(爸爸級(jí)別妖靈)
別人家的木偶娃娃T_T
木系物理輸出一哥!!一覺(jué)后就能覺(jué)醒第三個(gè)技能,一技能前期相對(duì)于其他妖靈的二費(fèi)技能顯得就有些雞肋,但伴隨著二三技能的出現(xiàn),站樁輸出不是夢(mèng)!!就是回氣有些慢。很吃技能,算是個(gè)中后期妖靈。
瓷娃娃沒(méi)抓我暫時(shí)不放進(jìn)去(看其他人介紹個(gè)人覺(jué)得也是爸爸級(jí)別妖靈,死亡后可以纏繞,可以開(kāi)發(fā)個(gè)獻(xiàn)祭流,用瓷娃娃磨死對(duì)面高等級(jí)怪)
小安康
(雙屬性妖靈)
玩過(guò)pokemon的玩家都了解雙屬性的好處,小安康雙屬性上多克制了兩個(gè)屬性,而且 2 技能是個(gè)不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)技能,剛開(kāi)始玩,情況不知道怎么樣,打法上可以開(kāi)發(fā)。
小狐貍
(抓不夠的妖靈)
后面幾只不知道什么情況,總之先抓就對(duì)了,留下高資質(zhì)狐貍
元素寶寶
只留高資質(zhì)寶寶,后期合成覺(jué)醒元素精靈
今天抓到的唯一一只高綜合資質(zhì)妖怪,但為什么是個(gè)寶寶T_T前期云紋浪費(fèi)在了它身上,應(yīng)該等后期元素都集齊再升。也不知道元素精靈強(qiáng)不強(qiáng)┗(`ー´)┓
金鼻白毛鼠
嘟嘟象
責(zé)任編輯:肖舒
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