親愛的召喚師,
為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2017年5月26日00:00-2017年5月26日01:00對《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。
更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時(shí)間】2017年5月26日00:00-2017年5月26日01:00(23:45將關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋
體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!
若您無法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端!
【更新內(nèi)容】
一、羋月重做上線
我們希望創(chuàng)造一位真正意義上有著法師的輸出,但又能站在在前排承受傷害的法術(shù)坦克英雄。雖然之前的羋月在一定程度上能夠擔(dān)任這樣的任務(wù),但她以輸出換生存的機(jī)制,以及較為單調(diào)的技能,使得她的趣味性相對不足,缺乏閃光點(diǎn)與打法變化。同時(shí),過分平直的輸出-承受轉(zhuǎn)化結(jié)構(gòu)讓我們對平衡性的把控非常為難,這些問題都迫使設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對這位吸血女王進(jìn)行一定程度上的技能調(diào)整。
為了達(dá)成2-3號位法坦的設(shè)計(jì)目標(biāo),首先,我們需要對羋月的玩法進(jìn)行進(jìn)化,豐富她的技能釋放策略與技巧,改善簡單陳舊的技能設(shè)計(jì)。同時(shí)通過屬性轉(zhuǎn)化的拆分,讓數(shù)值組的專家對她的傷害制造與傷害吸收能力分別進(jìn)行調(diào)整。最后,我們還在以往大招的基礎(chǔ)上,增加了更多能夠用于血量欺騙的小動(dòng)作,使得新羋月在玩法感受上能夠拉開和傳統(tǒng)坦克的差異,最終形成了現(xiàn)在的設(shè)計(jì)。
在法師部分的基礎(chǔ)之上(法師的部分很好理解,她有很多的法術(shù)傷害類型技能),我們將羋月作為坦克的傷害吸收能力拆分為:被動(dòng)的生命偷取;1、3技能的傷害規(guī)避;2技能對敵人的虛弱效果。這三個(gè)部分除了被動(dòng)的生命偷取外,其他部分的生效都是需要依賴自身的操作及與對手進(jìn)行交互的。使得這份設(shè)計(jì)和傳統(tǒng)坦克有著非常鮮明的差異——坦克都很硬,但羋月的減免是軟性的。并剝離了之前羋月存在的以輸出換生存的、難以精準(zhǔn)平衡的技能機(jī)制,使得她的強(qiáng)度將更加可控。
當(dāng)然,新羋月還有很多有趣的玩法等著大家體驗(yàn)與探索,我們會持續(xù)關(guān)注她在體驗(yàn)服的表現(xiàn)。
被動(dòng)技能——永生之血
被動(dòng):羋月釋放技能會召喚暗影仆從,自動(dòng)搜尋身邊敵人進(jìn)行攻擊并回復(fù)羋月生命值;召喚暗影仆從時(shí)羋月獲得30點(diǎn)暗影之力,暗影之力消失時(shí)暗影仆從也會立即消失;暗影仆從最多存在6個(gè)。
技能1——痛苦沖擊
羋月向前釋放能量,對命中的敵人造成法術(shù)傷害,在能量飛行的過程中羋月能夠再次使用技能降臨在能量的當(dāng)前位置,對范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害和沉默效果;第二段技能命中敵人會為羋月召喚一個(gè)暗影仆從。
技能2——幻翼仆從
羋月向指定方向釋放鎖鏈,連接命中的第一個(gè)單位,并持續(xù)抽取目標(biāo)的生命、攻擊力與法術(shù)強(qiáng)度,每段造成法術(shù)傷害,如果鏈條最終沒有斷裂,則為羋月召喚一個(gè)暗影仆從。
技能3——暗影之月
羋月遁入黑暗能量,增加自身移動(dòng)速度并免疫所有效果持續(xù)2秒,技能開啟及結(jié)束時(shí)都將對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,如果第二段傷害命中敵人,則為羋月召喚一個(gè)暗影仆從;被動(dòng):羋月普通攻擊得到強(qiáng)化,造成法術(shù)傷害與減速效果,同時(shí)增加自身10點(diǎn)暗影之力。
亞瑟再次強(qiáng)調(diào),體驗(yàn)服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時(shí)盡量保持設(shè)計(jì)本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費(fèi)發(fā)布至體驗(yàn)服。體驗(yàn)服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。
體驗(yàn)服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗(yàn)服數(shù)據(jù)絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗(yàn)服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗(yàn)服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗(yàn)服資格等處理。
責(zé)任編輯:林航
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