Capcom公布了季度財報,盡管營收下滑,但Capcom卻作出了一些承諾,包括更加“激進”的《生化危機7》促銷計劃以及進軍VR游戲市場。
《生化危機7》銷量低迷將推促銷計劃
截止到2016年12月,Capcom發(fā)布了過去9個月的營收情況。Capcom指出相比去年同期,公司在多個領(lǐng)域的收入都有所下滑。該季度,Capcom凈收入下降了6.2%,達到了4.71億美元,營業(yè)利潤下降了51.7%,只有450萬美元。
據(jù)財報透露,截止到2016年底,《喪尸圍城4》在日本,北美以及歐洲的銷量為70萬套(12月6日發(fā)售,其實也就是一個月的銷量),但Capcom稱《喪失圍城4》的銷量表現(xiàn)很不錯,看來是達到了公司預(yù)期。《生化危機4.5.6》PS4和Xbox One版總銷量超過了200萬套(Capcom表示主要是海外市場),《怪物獵人X》全球銷量則是90萬套。
《生化危機7》銷量低迷將推促
盡管該季度利潤和收入都下滑,但Capcom對下季度公司營收仍有信心。Capcom最近發(fā)售了《生化危機7》,另外3月18日還有《怪物獵人XX》,Capcom預(yù)測《生化7》銷量能達到400萬,《怪物獵人XX》是200萬套。但目前《生化7》銷量低迷,Capcom稱將推出更加“激進”的促銷計劃。
《生化危機7》銷量低迷將推促
考慮到《生化危機7》已經(jīng)被破解,盡管3A游戲的主要銷量在主機市場,但作為一個單機恐怖類游戲,被破解了,對《生化危機7》的銷量還是有很嚴重的威脅。在2017年3月31日(新季度截止日期)之前《生化7》要達到400萬,還是很有難度的。
最后Capcom還表示將更加專注VR內(nèi)容,開辟新游戲市場。Capcom相信隨著更多VR設(shè)備的推出,此舉能為公司找到新的贏利點。
(來源:3dm 編輯:不高興)
責(zé)任編輯:海凡
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