華夏經(jīng)緯網(wǎng)10月19日訊:據(jù)臺灣媒體報道,90歲奶奶摸到“紅中”,把牌翻開笑著說收錢收錢,之后眼神呆滯,一手用力撐著麻將桌,突然沒力氣,摔在地上全身抽畜。
據(jù)報道,林口長庚醫(yī)院神經(jīng)內(nèi)科主任吳禹利說,近年愈來愈多因玩麻將、手機(jī)、計算機(jī)引發(fā)癲癇。吳禹利說:“腦部要體操但不要過操”。
根據(jù)美國調(diào)查,癲癇盛行率約3.4%,高于中風(fēng)的2%,全球約有5千多萬人罹患癲癇,臺灣地區(qū)也有13多萬人,目前僅知大腦不正常放電會導(dǎo)致癲癇發(fā)作,誘發(fā)的原因百百種,像是閃光、手機(jī)、計算機(jī)、歌曲等都可能誘發(fā)癲癇。
長庚癲癇中心收治最多誘發(fā)的原因是“麻將”,多數(shù)都是麻將高手,從年輕玩到長白發(fā),長庚癲癇中心曾找兩位癲癇患者,加上兩位陪打者,一開始四人先打衛(wèi)生麻將。
不計酬勞也不計輸贏,打了一個小時都沒有任何變化,直到發(fā)給他們籌碼,開始“拼輸贏”時,不到30分鐘,其中一位患者就開始失神、打牌變慢、顧左右而言他,癲癇發(fā)作。
吳禹利說,從許多臨床經(jīng)驗與研究可以發(fā)現(xiàn),讓腦細(xì)胞太過興奮,可能造成腦部不正常放電,一旦不正常放電影響到腦神經(jīng),就會出現(xiàn)癲癇癥狀,一旦發(fā)生過一次,就成為癲癇的高危險群,很容易再次發(fā)生。
沒有癲癇家族史因為過度刺激腦細(xì)胞誘發(fā)癲癇的機(jī)率,約為0.6%,若是因為特定因素如手機(jī)、計算機(jī)等,推估還要多上1.5倍。
吳禹利呼吁,麻將雖有“健腦”的效果,但過度對身體不是好事,手機(jī)、計算機(jī)使用也是同理,最多兩個小時,就要讓腦袋適度的降溫,才有辦法有個健康的腦袋。
責(zé)任編輯:趙睿
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