騰訊數(shù)碼訊(鐘文澤)蘋果App Store發(fā)布十年了,在十年前的2008年7月10日,蘋果正式推出了App Store,一個(gè)真正規(guī)范的第三方應(yīng)用商店。當(dāng)時(shí)的App Store中app的數(shù)量為500款,也正是從這500款應(yīng)用商店開始,憑借合理的分成機(jī)制與嚴(yán)格的管控監(jiān)督,App Store所支撐的iOS,逐漸成為了接下來10年中體驗(yàn)最出色,安全與隱私性最高的智能操作系統(tǒng)。
10年用戶數(shù)量過10億
在2008年前,第三方的應(yīng)用開發(fā)者在app開發(fā)上并沒有太多的話語(yǔ)權(quán),整個(gè)軟件行業(yè)由幾家大公司控制。而正是通過App Store的上線,個(gè)人開發(fā)者與大型工作室才真正開始充分發(fā)揮創(chuàng)意,并且將高品質(zhì)的app傳遞給世界范圍內(nèi)的iOS用戶,目前使用App Store的用戶數(shù)量已經(jīng)超過了10億人。
而對(duì)于中國(guó)市場(chǎng),App Store于2010年正式進(jìn)入中國(guó),憑借中國(guó)市場(chǎng)驚人的用戶數(shù)量,中國(guó)已經(jīng)成為全球App Store下載量和收益最多的市場(chǎng)之一,由中國(guó)開發(fā)者所開發(fā)的應(yīng)用,包括微信、QQ、美團(tuán)、大眾點(diǎn)評(píng)等應(yīng)用,也不僅在國(guó)內(nèi)獲得了大量的下載和使用,這些應(yīng)用正在開始慢慢在國(guó)外地區(qū)開始傳播,并影響越來越多的用戶。
從手機(jī)上發(fā)展出的巨頭公司
正是憑借合理的收益機(jī)制與iOS龐大的用戶群體,在App Store推出的10個(gè)年頭中,越來越多的手機(jī)app初創(chuàng)工作室發(fā)展壯大成為巨頭公司。在這其中就包括滴滴、摩拜單車、Instagram等應(yīng)用,這些公司都是從app起步,配合iPhone的相機(jī)、支付功能、GPS定位服務(wù),為用戶提供了全新的應(yīng)用體驗(yàn)。這些公司也憑借App Store起步,逐漸發(fā)展成為市值過10億美元的企業(yè)。如今,通過iPhone用戶可以完成包括出行時(shí)的機(jī)票預(yù)訂、酒店預(yù)訂、餐位預(yù)訂等全方位的功能,真正實(shí)現(xiàn)了與用戶使用習(xí)慣的無(wú)縫連接。
游戲是AppStore最迷人的一部分
App Store獲得巨大成功的一個(gè)重要原因,是搭載App Store的iPhone,提供給用戶此前從未有過的操作體驗(yàn),這其中就包括了屏幕的多點(diǎn)觸控、手機(jī)的重力感應(yīng)等等。
結(jié)合著這些操作,用戶在用iPhone進(jìn)行游戲時(shí),可以有更豐富與更精準(zhǔn)的操作。而游戲開發(fā)者也充分利用了這樣的特性,開發(fā)出了包括憤怒的小鳥、開心消消樂、神廟逃亡等曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的游戲。
而在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),隨著硬件的不斷迭代,iPhone逐漸支持了更出色的性能表現(xiàn),中國(guó)開發(fā)者也利用更強(qiáng)勁的硬件,開發(fā)出了包括王者榮耀、崩壞3等諸多游戲大作,獲得了大量游戲玩家的支持。
開發(fā)者累計(jì)收入超過1000億美元
2009年,app內(nèi)購(gòu)買 (IAP) 功能推出,用戶可以先下載app,隨后付費(fèi)解鎖不同等級(jí)和功能,這種機(jī)制讓更多人在愿意購(gòu)買之前體驗(yàn)全新app。到2010年6月,來自IAP和付費(fèi)app向開發(fā)人員支付的金額達(dá)到10億美元。
進(jìn)入2011年,App Store開始支持訂閱,到2016年,已擴(kuò)大對(duì)所有25個(gè)類別app的支持,包括游戲、兒童和健康與健身。包括騰訊視頻、LinkedIn 領(lǐng)英、在內(nèi)的超過28000個(gè)iOS app都已經(jīng)提供了訂閱功能。截止2018年6月,開發(fā)者通過App Store已經(jīng)獲得了超過1000億美元的收入。
越來越多的app為生產(chǎn)力工具提供可能
在2010年,蘋果推出了iPad。iPad的推出打開了手機(jī)與筆記本電腦的中間地帶,這是一款集合了生產(chǎn)力與娛樂需求兩個(gè)方向的硬件產(chǎn)品,同時(shí)又兼具了手機(jī)的便攜性與筆記本電腦的大屏幕與精準(zhǔn)操作的特性。
如今,App Store中已經(jīng)有超過130萬(wàn)個(gè)為iPad優(yōu)化過的應(yīng)用,包括Procreate、Lightroom、Microsoft Office 365等應(yīng)用,大大提升了用戶在使用iPad時(shí)的生產(chǎn)力。
App Store正在向更多元的應(yīng)用方向發(fā)展
除了以上提到的娛樂與生產(chǎn)力方向外,App Store也在隨著蘋果新硬件的不斷迭代,向更多領(lǐng)域拓展。
在Apple Watch與HealthKit發(fā)布后,開發(fā)者開始大澡具有智能交互的健康、健身與運(yùn)動(dòng)類app,根據(jù)蘋果官方的數(shù)據(jù),隨著Apple Watch的發(fā)布,這一類別的應(yīng)用下載量增長(zhǎng)了75%。同時(shí),有超過500位醫(yī)生和醫(yī)療研究人員,將ResearchKit和CareKit軟件工具用于臨床研究,共有 300 萬(wàn)人參與,涵蓋自閉癥、帕金森氏癥、術(shù)后居家康復(fù)和物理治療等各類病情。
隨著iPhone 8系列和iPhoneX的發(fā)布,越來越多的開發(fā)者則將目光放到了AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中,目前App Store已經(jīng)有超過3000款A(yù)Rapp,涵蓋了購(gòu)物、學(xué)習(xí)、游戲等多種體驗(yàn)。而在2018年6月的WWDC上,蘋果第三次更新了ARKit,這也使得AR app可以支持多人游戲體驗(yàn)。相信在不就的將來,AR方向很有可能成為手機(jī)端應(yīng)用的一個(gè)新的爆發(fā)點(diǎn)。
真正改變世界的其實(shí)是App Store
從2008到2018,蘋果App Store高速發(fā)展的十年也正是智能手機(jī)高速發(fā)展的十年。正是憑借數(shù)以萬(wàn)計(jì)的app,用戶生活中每一個(gè)細(xì)微的需求都得到了滿足,用戶的使用體驗(yàn)才真正得到了徹底的改變。
正是App Store強(qiáng)有力的支撐,使得搭載iOS 的iPhone成為目前市面上綜合體驗(yàn)最出色的智能手機(jī),在硬件趨同化的今天,一個(gè)完整而強(qiáng)大的軟件生態(tài),才是其他手機(jī)廠商在面對(duì)蘋果時(shí)無(wú)法逾越的一道壁壘。
蘋果全球市場(chǎng)營(yíng)銷高級(jí)副總裁Phil Schiller表示:“在App Store的第一個(gè)10年,它已經(jīng)超越了我們所有大膽的設(shè)想,我們看到了開發(fā)者天馬行空的app設(shè)計(jì),也看到了這些app如何成為用戶生活中密不可分的一部分,然而這只不過是個(gè)開始。開發(fā)者的創(chuàng)作令我們感到無(wú)比自豪,而未來10年App Store又將如何發(fā)展更令我們無(wú)比期待。”
App Store最令人興奮的,就在于這是一個(gè)完全由開發(fā)者打造的世界,這不是一個(gè)人智慧的集合,這個(gè)應(yīng)用商店涵蓋了全球開發(fā)者靈感的碰撞,也正是如此,讓我們對(duì)于下一個(gè)10年的App Store備受期待。
在過去的10年中,你有哪些印象深刻的app?可以在評(píng)論中留言與我們進(jìn)行交流。
責(zé)任編輯:陳錦娜
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