[摘要]或?qū)⒂?018年發(fā)布的PlayStation 5才是Project Scorpio的真正競爭對(duì)手,而其性能可能接近后者的兩倍。
騰訊數(shù)碼訊(Mangofish)掐指一算,距離索尼PlayStation 4以及微軟Xbox One發(fā)布過去快4年了,二者的輕薄版PlayStation 4 Slim以及Xbox One S也都如期到來。盡管相比于智能手機(jī),游戲主機(jī)的更新周期要長得多,但索尼PlayStation和微軟Xbox的下一代產(chǎn)品似乎都不遠(yuǎn)了。
在微軟方面,下一代產(chǎn)品Project Scorpio的開發(fā)代號(hào)基本敲定,部分參數(shù)提前泄露,不過目前還不清楚新主機(jī)對(duì)應(yīng)到Xbox系列中會(huì)是怎樣的命名。至于索尼,小幅升級(jí)版PlayStation 4 Pro的發(fā)布可以滿足新用戶們對(duì)于性能升級(jí)的需求。近日來自Macquarie Capital Securities的分析師Damian Thong認(rèn)為索尼真正的下一代游戲主機(jī)PlayStation 5最早可能在2018年正式登場,而它才會(huì)是Project Scorpio的真正競爭對(duì)手。據(jù)估計(jì),索尼PlayStation 5的圖形處理芯片將擁有每秒10兆次浮點(diǎn)運(yùn)算能力,而微軟Project Scorpio為每秒6兆次,也就是說前者有可能接近后者的兩倍。不過也不要感覺這樣的性能就多么了不起,2015年的Tegra X1就已經(jīng)成為第一顆達(dá)到每秒兆次浮點(diǎn)級(jí)運(yùn)算能力的移動(dòng)芯片,注意這里是移動(dòng)芯片而非桌面芯片。
另外,目前還不清楚PlayStation 5平臺(tái)的兼容性會(huì)如何,但考慮到整個(gè)PlayStation 4系列尚屬年輕,索尼應(yīng)該不會(huì)很快放棄PlayStation 4平臺(tái),讓玩家吃土買游戲這種事最好還是不要做。
來源:ubergizmo
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責(zé)任編輯:海凡
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