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這部名為《少年錦衣衛(wèi)》的 3D 武俠動畫可能是近期最火的國產(chǎn)動畫了。

在各視頻網(wǎng)站上線 21 天之后,這部動畫的播放量就已經(jīng)突破 1 億,在豆瓣上有 3000 多位用戶為動畫打出了 8.6 分的評分。截至 4 月 6 日,動畫的播放量已經(jīng)突破 2 億。

國產(chǎn)武俠動畫《少年錦衣衛(wèi)》火了,這部以畫面取勝的動畫是怎么做的?

圍繞著少年冒險展開的《少年錦衣衛(wèi)》是一部明朝的架空武俠劇,由柏言映畫、優(yōu)酷、凱撒文化共同出品:故事的核心人物袁小棠是北鎮(zhèn)撫司指揮使袁笑之的獨生子,剛當上錦衣衛(wèi)不久,他就因為不服命令被關(guān)在牢中反省思過。機緣巧合下,他與牢中的神秘犯人成為朋友,并學會了一套詭異的武功。袁笑之發(fā)現(xiàn)后想要嚴厲懲戒小棠,但卻被闖入皇宮中盜竊寶物的“三盜”打斷,而“三盜”身上各自都背負著神秘的過往。

對于《少年錦衣衛(wèi)》這部近期受到不少關(guān)注的作品,你似乎能從另兩部相當受歡迎的 3D 動畫《秦時明月》和《畫江湖之不良人》身上找出相類似的路徑:帶有奇幻色彩的武俠風格、美型的 3D 建模、鮮明的人物設(shè)定、貼合的角色配音……

以及最重要的是,比起低齡向,它更貼合年輕觀眾尤其是女性觀眾的口味,也更容易引發(fā)粉絲的二次創(chuàng)作熱情——尤其是在 B 站上,目前已經(jīng)誕生了相當數(shù)量的《少年錦衣衛(wèi)》的同人視頻。

國產(chǎn)武俠動畫《少年錦衣衛(wèi)》火了,這部以畫面取勝的動畫是怎么做的?

從《少年錦衣衛(wèi)》目前上線的 9 集動畫來看,盡管劇情展開得還不算太多,但動畫憑借畫面和精致的 3D 建模在一批國產(chǎn)動畫粉絲中形成話題,人物細膩的皮膚紋理、衣服質(zhì)感等細節(jié)也被一些觀眾評價為“燒錢燒得很值”。

國產(chǎn)武俠動畫《少年錦衣衛(wèi)》火了,這部以畫面取勝的動畫是怎么做的?

這看起來似乎是一個“可預見”的結(jié)果,優(yōu)酷動漫中心總監(jiān)兼《少年錦衣衛(wèi)》總編劇孫甜告訴《好奇心日報(www.qdaily.com)》,他們初期給這個片子定調(diào)就定得比較高。而這樣的信心主要來自動畫背后的制作班底。

動畫的核心創(chuàng)作人員有 120 人左右,主要制作班底都出身于北京電影學院和中國傳媒大學,相當學院派:承擔動畫制作工作的北京吾立方公司成立于 2012 年,公司曾經(jīng)制作過《刀劍》、《地下城與勇士》等眾多游戲 CG,創(chuàng)始人姜偉和胡樣子都畢業(yè)于北京電影學院,他們是國內(nèi)最早做高品質(zhì)動畫 CG 的團隊之一。而 2014 年成立的柏言映畫則是專門為了這個項目而成立的公司,創(chuàng)始人陳柏言也來自北京電影學院,他更出名的是插畫家和設(shè)計師的身份,《甄嬛傳畫冊》就是他的代表作。

此外,動畫的美術(shù)導演趙禹晴是中國傳媒大學研究生導師,而配音導演是在國內(nèi)配音界擁有很高知名度的姜廣濤,負責場景概念設(shè)計的鄭春明曾多次與徐克和吳宇森合作,他們都畢業(yè)于北京電影學院。

國產(chǎn)武俠動畫《少年錦衣衛(wèi)》火了,這部以畫面取勝的動畫是怎么做的?

不過事實上,《少年錦衣衛(wèi)》原本是電影《繡春刀》的衍生動畫。

2016 年 1 月,優(yōu)酷對外公布了“創(chuàng)計劃”,并宣布未來每年將投入 5 億元來支持國產(chǎn)動漫內(nèi)容。在做計劃早期籌備的時候,根據(jù)孫甜的說法,優(yōu)酷希望能做出一個把次元壁打破的動畫,并選擇了武俠這樣一個更容易被國內(nèi)觀眾接受的題材。團隊最初拿到的方案就是打造《繡春刀》的動畫版——作為動畫的總導演以及投資人之一,陳柏言曾經(jīng)拿下了《繡春刀》的動畫改編權(quán)。

但“《繡春刀》動畫版”最終還是沒能誕生。除了開發(fā)周期的問題,由于動畫并非原始 IP,不能進行后期的長線開發(fā)也成為了出品方需要面對的一個現(xiàn)實的問題。因此,以錦衣衛(wèi)故事為藍本的原創(chuàng)動畫《少年錦衣衛(wèi)》成為了“創(chuàng)計劃”最先被推出的作品。

國產(chǎn)武俠動畫《少年錦衣衛(wèi)》火了,這部以畫面取勝的動畫是怎么做的?

“它不是一個個人作品,也不可能只有一個人的風格貫徹下來,如果是一個人主導的東西我們一直認為這個東西肯定是不專業(yè)的,需要在每個環(huán)節(jié)找最專業(yè)的人?!笨偩巹O甜同樣來自北京電影學院,除了劇本創(chuàng)作,她還參與了動畫的前期策劃和中期的監(jiān)制工作。

她此前擁有十幾年的動畫策劃和編劇經(jīng)驗,但大部分項目都屬于“命題作文”。這一次,她說她終于做了一件不一樣的事:“雖然做的片子很多,但真正是自己想做的東西其實機會就很少,做這個項目最大的不同就是終于做了一個自己想做的事兒,做一個真正是自己覺得‘啊,這個東西挺有意思的?!?/p>

Q = Qdaily

S = 優(yōu)酷動漫中心總監(jiān)、《少年錦衣衛(wèi)》總編劇孫甜

Q:雖然動畫的名字叫《少年錦衣衛(wèi)》,但現(xiàn)在看來它不只是圍繞袁小棠這位少年錦衣衛(wèi)的成長,而更像是一部群像???

S:對,一開始我們就想把它定義成一個群像劇??赡芨易约合矚g看這類的劇本或故事和小說有關(guān),我喜歡在世界觀里面塑造很多的形象。因為我比較博愛,喜歡的角色很多,每個都想寫,每個都喜歡,所以也就慢慢地調(diào)整成一個群像劇了。我不是說袁小棠就是第一主角,或者說少年成長就是唯一的故事線,我還是希望展現(xiàn)出一個更大的世界觀,這樣的話我自己的私心就是將來這個劇能夠擴展,每個人物都可以寫他們自己的故事。

Q:既然要講明朝錦衣衛(wèi)的故事,為什么還是選擇架空?

S:“錦衣衛(wèi)”算是一個老 IP,關(guān)于這個題材已經(jīng)有了不少影視作品,主題確定少年成長的武俠群像劇,而我又想能開些腦洞,多些發(fā)揮的空間,所以選擇了架空,融入了少量的奇幻設(shè)定,這樣會使得人物設(shè)定更豐富,劇情也會更精彩。

國產(chǎn)武俠動畫《少年錦衣衛(wèi)》火了,這部以畫面取勝的動畫是怎么做的?

雖然有奇幻元素,但《少年錦衣衛(wèi)》的每一個大的背景設(shè)定都會查閱史料,融入明朝的歷史事件和人物,進行考據(jù)和重新創(chuàng)作。也正是因為這些考據(jù),所以現(xiàn)在才有劇情黨用片子里映射的歷史、出現(xiàn)的稱呼等等細節(jié)來猜測后面的故事設(shè)定,而且都推演的非常合理。

Q:動畫中“武俠”和“奇幻”之間的度是怎么把控的?

S:如果把奇幻的度無限放大,那它就會失去很多平衡的基準。也就是我希望里面的奇幻元素是比較稀缺的,這種叫做“低魔世界”的設(shè)定是源自西方的一種方式,比如在《冰與火之歌》小說中奇幻的量是一點一點被釋放出來的,一開始就是一個正常的人的社會,慢慢把一些奇幻的東西加進來,讓大家有代入感,而不是一上來滿天都飛的是神仙。

Q:動畫的美術(shù)建模很精致,這也是吸引很多觀眾入坑的原因,建模這塊是怎么做的?

S:建模應(yīng)該算是吾立方公司的強項,他們在材質(zhì)和模型上是比較強的。《少錦》的模型制作還是趨向于比較寫實的風格,所以基本上會有一個基礎(chǔ)的模型底子在這里。身體和臉是分開去做的,臉部的建模也是一個非常細致的工作,經(jīng)常為了一張臉一改就改三十多版,然后會尋找一開始的風格測試很長時間,基本上一個高精的模型的建模需要用一到兩個月的時間來調(diào)整,反復調(diào)整之后,最后可能才能達到現(xiàn)在大家看的效果,這個過程是比較長的。

國產(chǎn)武俠動畫《少年錦衣衛(wèi)》火了,這部以畫面取勝的動畫是怎么做的?

在建模的過程中,我們也會參考一些真人,比如一些中外影視明星,還有游戲里面的一些模型,會做一個初始的方向。比如劇本寫出來我想要一個什么類型的角色,我會給他找大量的素材,他應(yīng)該具有什么樣的特點,他們再根據(jù)這些特點再去換,換完之后,才進入到建模的階段。所有的服裝還要經(jīng)過幾輪的考據(jù)和篩選,最后可能還要考慮到很多的問題,比如這個布料能不能解算,是不是層太多,是不是需要把二維的造型刪減之后才能做成模型,這個過程也是一個反復斟酌的過程,這些高精的模型可能就是這個公司最大的資產(chǎn)。

他們比較弱的部分是人物的動作,其實從動畫正在呈現(xiàn)的也能看出來,我們也是在彌補動作上的問題。因為這部劇想達到一定的制作速度必須要采用動作捕捉,動作捕捉這個技術(shù)就會產(chǎn)生很多效果不如意的地方,比如說動作僵硬,一些模擬的動作可能不夠順暢,讓人覺得有一點呆的感覺,這些東西后面我們會加強,模型這邊一直是強項,所以也會保持下去。

Q:目前我們看到的這些人物角色的建?;硕嚅L的時間完成?

S:前期準備有一年,但并不是都用在建模,它是隨著劇情的進展同時鋪的制作線。比如我第一集用到了幾個角色,那我就先做這幾個角色,需要幾個組同時開工,可能有三四個建模組同時做一個角色,一個月可能產(chǎn)出三到四個主要形象。最初打磨的第一個模型肯定是用時最久的,越到后面的話基本風格掌握了,速度會上來,建模前期最少也有半年的時間來準備吧。

國產(chǎn)武俠動畫《少年錦衣衛(wèi)》火了,這部以畫面取勝的動畫是怎么做的?

Q:像觀眾很熟悉的寶木中陽、張杰都參與了配音,動畫的配音演員是怎么選擇的?

S:我們有姜 sir (姜廣濤)在,他的習慣就是一邊看劇本或者一邊看劇,一邊就把人物定性,馬上就聯(lián)想到腦中合適的聲音,這是他工作的一個習慣。然后我這邊寫這個角色,我也會覺得他應(yīng)該是一個什么樣的聲線,我會給他一個演員的參考列表。但列表并不是最終的,也會去聽幾輪的試音,這是一個必不可少的過程。

基本上有過一兩輪的試音之后,角色就基本上定下來了。我們會有一些老的演員會帶一些新人,因為姜 sir 一直覺得這個劇是能脫出新人的,所以他希望我們多嘗試用一些新人,像袁小棠和方雨亭這對主角的配音就是新人來做的。他的配音工作室光合積木的學員也會去嘗試一些 ABC 的小角色,給他們一些練習的機會。有時候我看到他調(diào)試這些演員特別辛苦,幾個不太重要的角色比如宮女可能就在他的棚里錄了八個小時,前后換了七八撥人這樣。

寶木老師基本上就是我們這邊欽點的,這個角色腦中出現(xiàn)的就是大叔音,就覺得必須得是他來做,我們會定一些這樣的角色,其他的角色主要就是由姜 sir 那邊來推薦。

Q:有不少粉絲抱怨動畫每集的時長太短,一集沒有展開多少內(nèi)容就結(jié)束了,這樣會影響故事的發(fā)展和劇情銜接嗎?

S:因為一開始立項的時候是按 10 分鐘的片心容量來立項的,現(xiàn)在看到的加出來的部分是因為是第一集,劇情量需要足夠,我就跟導演這邊申請第一集一定要長一點,才會把一開始第一集做成現(xiàn)在這樣的一個長度。但實際上我們的片心容量就是 10 分鐘,不會短于 10 分鐘,但長也不會長出多少。

10 分鐘的戲,我基本上只能寫 2、3 個主要場景,1 個主要的事件,1 個次要事件,再輔助一個線索人物,就要趕快剎車。在這么短的篇幅里,要有主線情節(jié)的進展和轉(zhuǎn)折,要有主角們足夠的戲份,要有懸念,要有槽點,要有笑料,要有獨特的標志性場面,對編劇來說是有一定挑戰(zhàn)的。我也希望能寫的更過癮,導演也希望能刻畫的更細致,但首先我們的制作團隊要能跟上。

我們在第二季立項之初就已經(jīng)在調(diào)整了,就是動畫一集增加到 15 分鐘,其實已經(jīng)增加了三分之一的量了,所以第二季也會盡量把劇情再充實一下。短這個事情現(xiàn)在是規(guī)避不了的,這個確實也是各方面的客觀因素限制它。

Q:動畫中不少角色的人設(shè)很鮮明,尤其是開場的“三盜”人設(shè)很出彩,這些角色在塑造的時候會注意些什么?

S:《少錦》受到劇情篇幅的限制,每個人物出場就需要立刻展現(xiàn)人物性格,這也是我對劇本最基本的要求。每一個人物的出場方式,每一句臺詞,每一個行為,我們都會和導演們反復討論,在很多個方案中最終確定下來。三盜作為開場的事件導火索,也是我很久前就構(gòu)思好的小說人物。僧、道、儒三個大盜,爆破、易容、輕功三個不同的技能,以及借用“三盜九龍杯”的老梗,都是有一定寓意的。

國產(chǎn)武俠動畫《少年錦衣衛(wèi)》火了,這部以畫面取勝的動畫是怎么做的?

Q:但男主角袁小棠目前看來還是比較傳統(tǒng)的武俠劇成長型男主,他之后會跳脫出這種模式嗎?

S:其實這種男主是挺難寫的,我也看到有的評論說這種成長型的男主免不了套路,非常非常難寫好,其實我自己也是覺得是這樣的,他就很難滿足所有人的想法。我是覺得我們既然給袁小棠這個主角設(shè)計了這些成長的環(huán)境,那他后來的走向一定首先一個就是要合理,這個角色應(yīng)該有的反應(yīng)、反饋和成長,我們又希望他能夠帶入很多的正能量,成為一個不被大家反感的一個男主角,因為很多主角是會被反感的。

在寫袁小棠性格的過程中也受到了很多各方面的影響和建議。比如美國現(xiàn)在也在做一些另類的美式英雄,日本也有日本自己的套路,他們也會去反套路,那我們中國套路的主角,可能就是所謂的俠義這種東西,我們要怎么在這個上面做發(fā)掘。也是比較命題的東西吧,不是說一個人就能解決現(xiàn)在這些問題的,也希望他做一個實實在在的主角,能夠講出一個讓大家覺得又合理又能夠看到新意的故事。

國產(chǎn)武俠動畫《少年錦衣衛(wèi)》火了,這部以畫面取勝的動畫是怎么做的?

如果說劇透的話,當時我們是希望這個劇能夠更被女性接受,就算是個少年向的東西,可能希望它的女性觀眾能占到一半吧。導演就問我什么樣的主角是會被女性認可的,我想了想就說是一個為了女性而成長的男性,所以這可能這是我的一個方向。

Q:動畫中的魚刺越獄梗是受到彈幕啟發(fā)后來特意加進去的嗎?

S:那是不太可能的,我們的制作周期是一年,我不可能看到彈幕之后用幾天的時間把它改成那樣。那個是早早安排好的坑,大家猜中了劇情,只能說是觀眾很厲害,這個劇情的坑被大家都發(fā)現(xiàn)了而已,并不可能是因為他們這么說了我們就改成這樣,這個可能性是沒有的。

Q:動畫打算推出四季共 52 集,目前劇本創(chuàng)作已經(jīng)全部完成了嗎?

S:整個劇本的創(chuàng)作其實也是在不停的修改,不停的磨合,至少版本出了大概有 10 版左右,從最初的大綱到現(xiàn)在基本上原先的本子已經(jīng)改得面目全非,磨出來這么一個東西,確實是花了很多的時間在做。

現(xiàn)在具體劇本寫作完成了兩季,之后的走向也會根據(jù)前幾季的反饋去調(diào)整,其實這種創(chuàng)作模式就比較像美劇,就是編劇會看到第一季的反饋、大家的期待或者將來怎么去做會更加受歡迎,它會有一個互動才會去策劃三四季的內(nèi)容,但是現(xiàn)在基本上二季的內(nèi)容已經(jīng)確定了。

Q:動畫的故事線埋得很長,最想通過這個故事表達什么?

S:想表達的東西其實蠻多的,之前導演也說過希望能代入一些現(xiàn)代人的價值觀,比如父子之間的關(guān)系,比如體制下一個少年是怎么成長的。我可能想描述的更多的是一種狀態(tài),這個狀態(tài)是最難寫的。

我可能初衷就是想要描述各種非常向往的狀態(tài),總結(jié)一下可能就是一種俠義的精神體現(xiàn)在作品里面,能夠讓人看到這個角色就能代入情感。比如一說到段云小公主可能會想到他們放荷花燈的畫面,我希望我的人生中也能有這樣的經(jīng)歷,我希望能代入很多比較美好的愿景在里面吧。

國產(chǎn)武俠動畫《少年錦衣衛(wèi)》火了,這部以畫面取勝的動畫是怎么做的?

希望大家都能在里面找到情感的寄托,因為武俠本身就是成人童話嘛。陰謀是有,但不是重點,可能重點還是放在主角的成長還有人物在世界里追逐自己的一種理想的東西。

我想做一個比較干凈、比較好看、比較漂亮的劇,不想弄得打打殺殺特別血腥??赡芤驗槭桥园?,我就是對那些特別直男癌的東西比較抵觸,不希望有太多大家都看厭了的套路,還是希望能更純真一些。

題圖來自:《少年錦衣衛(wèi)》動畫

責任編輯:海凡

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