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君島達(dá)己成功幫助任天堂渡過(guò)了該公司歷史上最重要的轉(zhuǎn)型期。

君島達(dá)己擔(dān)任天堂總裁一周年:首談新游戲機(jī)

君島達(dá)己

現(xiàn)在,君島達(dá)己接替巖田聰出任任天堂公司總裁已經(jīng)有一年時(shí)間了,雖然是銀行從業(yè)人員出身,但君島達(dá)己卻成功幫助任天堂渡過(guò)了該公司歷史上最重要的轉(zhuǎn)型期。

這家總部位于京都的游戲巨頭發(fā)布了一款全新游戲機(jī)Switch,預(yù)計(jì)會(huì)在明年一月上市銷(xiāo)售,這款設(shè)備也幫助任天堂重新回到了娛樂(lè)網(wǎng)絡(luò)的中心。屆時(shí),任天堂還將會(huì)發(fā)布一系列配套移動(dòng)游戲,主題公園、以及產(chǎn)品促銷(xiāo)活動(dòng)。最近,君島達(dá)己接受了彭博社的采訪,下面就讓我們來(lái)看看相關(guān)訪談實(shí)錄吧。

彭博社:先來(lái)談?wù)勀鷵?dān)任任天堂公司總裁這一年來(lái)的情況吧?

君島達(dá)己:三年前,我與任天堂技術(shù)主管竹田玄洋和創(chuàng)意主管宮本茂坐在一起,三個(gè)人一起制定了企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展規(guī)劃,希望能夠讓任天堂重回巔峰,其中就包括智能設(shè)備、我們的新硬件、以及最大化利用我們的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。其實(shí)非常簡(jiǎn)單,最大的問(wèn)題并非是否我能為企業(yè)帶來(lái)什么變化,而是該如何執(zhí)行這些項(xiàng)目?,F(xiàn)在,任天堂最重要的時(shí)間段終于到來(lái)了,從這個(gè)財(cái)年末到下個(gè)財(cái)年,在這段時(shí)間里,我們會(huì)推出產(chǎn)品,并交付給消費(fèi)者。

為什么任天堂決定整合家庭游戲和便攜式游戲?

我們只是不想推出一款Wii U 或3DS 便攜式游戲機(jī)的后續(xù)產(chǎn)品,所以我們最初的想法是:我們能為用戶創(chuàng)造出什么樣的新游戲體驗(yàn)?所以這次任天堂推出的這款產(chǎn)品既能讓你在家玩兒游戲,也能輕松攜帶外出,和其他玩家一起享受游戲樂(lè)趣。

任天堂未來(lái)會(huì)停止開(kāi)發(fā)3DS 便攜式游戲機(jī)嗎?

得益于任天堂軟件,3DS 硬件銷(xiāo)量依然保持著增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。因此3DS 業(yè)務(wù)依然有不錯(cuò)的發(fā)展前景。當(dāng)然啦,3DS 也絕不會(huì)成為Switch 的“拆用配件”,我們認(rèn)為它可以按照自己的形式繼續(xù)保留下去。

Switch 游戲機(jī)是否是任天堂公司硬件規(guī)劃宏大遠(yuǎn)景的一部分呢?

這次我們所展示的部分,只是一個(gè)概念圖,讓大家知道Switch 游戲機(jī)和Wii U、以及之前的系統(tǒng)有何不同。當(dāng)然,下一步我們會(huì)有什么樣的配件或產(chǎn)品出來(lái),應(yīng)該會(huì)在明年一月份之后了,但可以肯定的是,這次所展示的這些絕不是全部。

這是否意味著在明年一月份Switch 游戲機(jī)發(fā)布的時(shí)候,我們還會(huì)看到一些優(yōu)化改進(jìn)?

我們目前還沒(méi)有向大家展示配套的軟件產(chǎn)品陣容。同時(shí),我們也沒(méi)有把全部第一方軟件都展示出來(lái)。任天堂在開(kāi)發(fā)硬件的時(shí)候,會(huì)非??粗赜布绾闻c軟件協(xié)作,這點(diǎn)對(duì)我們來(lái)說(shuō)十分重要,但現(xiàn)在我們還沒(méi)有辦法展現(xiàn)。我們想讓人們?cè)谝辉路莸臅r(shí)候能夠接觸到這款新設(shè)備,然后讓他們自己去體驗(yàn)軟件。

未來(lái)用戶可以靈活地改變Switch 游戲機(jī)的形態(tài)嗎?

實(shí)際上,我們已經(jīng)展示了很多不同的使用場(chǎng)景。Switch 這款設(shè)備允許大家一起玩兒一款游戲,也可以在家獨(dú)自玩兒游戲。根據(jù)我們所配套的軟件,用戶還可以使用Switch 做很多其他事情。任天堂上一任總裁已經(jīng)說(shuō)過(guò),如果我們談到游戲,這款游戲機(jī)絕不是只能在家中使用,而是能讓你攜帶外出,也能在很多不同場(chǎng)合下使用。正如我們?cè)谡故疽曨l中所描述的那樣,你可以在藍(lán)天下,飛機(jī)上,汽車(chē)?yán)铮灰愕暮糜言谏磉?,就能一起隨時(shí)隨地玩兒Switch。

提到展示視頻,似乎這次和之前傳統(tǒng)的任天堂產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)視頻不太一樣,這次的視頻有種索尼蘋(píng)果的感覺(jué)。

其實(shí)和這款設(shè)備的名字一樣,我們轉(zhuǎn)變了很多東西,但我們不會(huì)去轉(zhuǎn)變?nèi)翁焯猛婕?,更不想讓產(chǎn)品只適用于某個(gè)特定年齡的用戶群體。根據(jù)玩家選擇的軟件類(lèi)型,家庭里的每個(gè)人、還有孩子都能玩兒任天堂。我們推出的這款視頻,其實(shí)是想要人們更好地去了解Switch 游戲機(jī)會(huì)給他們帶來(lái)什么樣的游戲體驗(yàn)。

所以,您的意思是說(shuō),這次所發(fā)布的視頻其實(shí)是針對(duì)鐵桿專(zhuān)業(yè)的任天堂玩家?

我們企業(yè)的核心理念,就是要不斷擴(kuò)大任天堂游戲玩家規(guī)模,無(wú)論玩家在什么年齡階段,這點(diǎn)是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。因此,我們所開(kāi)發(fā)的游戲,以及發(fā)布的營(yíng)銷(xiāo)視頻都不會(huì)特定在某個(gè)用戶群上,比如核心玩家。不過(guò),為了更好地交流我們的全新的游戲理念,我們顯然也會(huì)首先關(guān)注那些最了解任天堂的人,很自然,就是那些資深任天堂玩家。為了能夠盡快實(shí)現(xiàn)用戶互動(dòng),我們的確首先專(zhuān)注在了那些真正理解任天堂游戲的人身上。

您能說(shuō)說(shuō),Switch 游戲機(jī)背后的技術(shù)核心概念嗎?在那段展示視頻里,那就是Switch 游戲機(jī)的全部嗎?還是以后會(huì)有更多內(nèi)容?

對(duì)于您這個(gè)問(wèn)題,我很抱歉,因?yàn)檫@涉及到了硬件配置的問(wèn)題,所以我希望你還是等到明年一月份,那時(shí)候你就會(huì)看到這款游戲機(jī)的真身啦。

任天堂的硬件和軟件生態(tài)系統(tǒng),貌似還有很多可能性啊。對(duì)于Switch 這款游戲機(jī),您對(duì)和其他公司合作的問(wèn)題有什么看法?

如果你問(wèn)我是否有這個(gè)可能性,我會(huì)說(shuō)任天堂已經(jīng)為合作做好了準(zhǔn)備,但是現(xiàn)在,我的回答可能是不會(huì)。不過(guò)為了讓玩家體驗(yàn)各種不同的游戲方式,你可能會(huì)看到Switch 游戲機(jī)與其他軟件和配件協(xié)作,所有這一切都會(huì)在明年一月份揭曉。事實(shí)上,在Switch 這款設(shè)備上,我個(gè)人覺(jué)得叫配件有些不太合適,最好能叫它擴(kuò)展硬件。

您對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)有什么看法?

宮本茂和我談過(guò)很多次虛擬現(xiàn)實(shí),也不是說(shuō)任天堂對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)不感興趣。實(shí)際上,我們對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)非常重視,因?yàn)樗鼤?huì)帶來(lái)完全不同的游戲體驗(yàn)。但是根據(jù)不同的游戲軟件,以及人們使用方式,我們認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用其實(shí)更加廣泛,它能夠做很多非游戲的事情,也是我們未來(lái)會(huì)特別關(guān)注的一個(gè)領(lǐng)域。

Switch 游戲機(jī)會(huì)支持虛擬現(xiàn)實(shí)嗎?或者,任天堂會(huì)開(kāi)發(fā)連接Switch 游戲機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容嗎?

如果你問(wèn)我未來(lái)是否有這種可能性,我們當(dāng)然不會(huì)說(shuō)沒(méi)有。虛擬現(xiàn)實(shí)如何在游戲中應(yīng)用,是任天堂公司必須要去考慮的。此外,這還需要考慮系統(tǒng)規(guī)格。我不能說(shuō)任天堂對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)兒都不感興趣,因?yàn)樗拇_會(huì)給玩家?guī)?lái)與眾不同的游戲體驗(yàn),但最重要的還是要看玩家玩兒的是哪種類(lèi)型的軟件。對(duì)于任天堂的游戲而言,你會(huì)發(fā)現(xiàn)通常一款游戲都能讓玩家玩兒很長(zhǎng)時(shí)間。

您對(duì)《超級(jí)馬里奧RUN》這款游戲有何期待?

談到期待,我們還得看看發(fā)布《口袋妖怪》之后的效果如何。老實(shí)說(shuō),就連我自己都感到非常驚訝,未來(lái)會(huì)有更多人使用智能手機(jī)玩兒游戲,這點(diǎn)毋庸置疑?,F(xiàn)在,任天堂擁有馬里奧的知識(shí)產(chǎn)權(quán),宮本茂目前的工作重點(diǎn),就是要像《口袋妖怪》一樣,把馬里奧游戲推廣開(kāi)來(lái)。

所以,我們對(duì)這款游戲有著非常大的期待,正如蒂姆?庫(kù)克提到的,目前已經(jīng)有超過(guò)2000 萬(wàn)人注冊(cè)了這款游戲。就這款游戲本身來(lái)說(shuō),玩家在下載之后,只需支付一次性費(fèi)用就能無(wú)限次玩兒了,完全無(wú)需支付額外的費(fèi)用。此外,我們還會(huì)考慮讓孩子們玩兒這款游戲,因?yàn)槲覀兿M冻?jí)馬里奧RUN》變得越來(lái)越受歡迎。

對(duì)于智能手機(jī)游戲,任天堂有何理念?

任天堂的核心還是硬件/軟件業(yè)務(wù)。此外,我們的智能手機(jī)業(yè)務(wù)也大大提升了游戲銷(xiāo)售量。這種策略非常符合我們最初的設(shè)想,通過(guò)在智能手機(jī)上發(fā)布軟件。智能手機(jī)游戲?qū)θ翁焯玫挠布蛙浖I(yè)務(wù)產(chǎn)生了積極地影響,也是我們所期待的協(xié)同效應(yīng)。這種策略已經(jīng)得到了市場(chǎng)驗(yàn)證,我們對(duì)此也更有信心了。

智能手機(jī)和Switch 游戲機(jī)在任天堂生態(tài)系統(tǒng)中的定位是什么?

兩年前,任天堂前任總裁為公司勾勒了一副未來(lái)景象:當(dāng)時(shí)我們稱(chēng)之為NX——其實(shí)就是現(xiàn)在的Switch——圍繞它,我們會(huì)針對(duì)智能手機(jī)、主題公園、以及電影相關(guān)內(nèi)容展開(kāi)業(yè)務(wù)?,F(xiàn)在我們剛剛起步,未來(lái)你會(huì)看到任天堂知識(shí)產(chǎn)權(quán)在這些領(lǐng)域里的應(yīng)用。

您對(duì)Switch 游戲機(jī)的銷(xiāo)量有何期待嗎?

說(shuō)道我們能銷(xiāo)售多少臺(tái)Switch 游戲機(jī)這個(gè)問(wèn)題,我們其實(shí)可以看看任天堂的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,還有我們自己的Wii 的銷(xiāo)量,事實(shí)上,第一年的銷(xiāo)量對(duì)我們來(lái)說(shuō)是非常重要的。

您對(duì)Switch 發(fā)布視頻的市場(chǎng)反應(yīng)感到意外嗎?還有股價(jià)下跌也讓您意外嗎?

跟你說(shuō)實(shí)話,我真的非常驚訝。我曾經(jīng)幻想過(guò)市場(chǎng)反應(yīng),但是真的不知道會(huì)為什么會(huì)這么好。此外,現(xiàn)在我不會(huì)談?wù)摴竟蓛r(jià)的問(wèn)題。

您對(duì)任天堂公司的盈利及銷(xiāo)售業(yè)績(jī)是如何評(píng)估的?

在過(guò)去連續(xù)的八年時(shí)間里,任天堂的公司收入不斷下降。我們的目標(biāo)是讓更多人玩兒游戲。我們要為玩家提供新驚喜,這樣才能支持公司收入增長(zhǎng)。至于最終的結(jié)果會(huì)是什么樣,現(xiàn)在還沒(méi)有答案,也許我們可以到明年Switch 游戲機(jī)正式發(fā)布之后再看看結(jié)果。

任天堂前任社長(zhǎng)巖田聰先生經(jīng)常提到任天堂的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)應(yīng)該在1000 億日元這個(gè)級(jí)別,這會(huì)是您的目標(biāo)嗎?

我們一直在回顧、審視這個(gè)數(shù)字,似乎每個(gè)人都在談?wù)撨@個(gè)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)級(jí)別,這是我們希望實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。但正如你所知,外匯利率也會(huì)對(duì)這個(gè)指標(biāo)產(chǎn)生一定影響,因此我們的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)目標(biāo)可能會(huì)有些變化,但它依然是我們密切關(guān)注的指標(biāo)。

責(zé)任編輯:陳錦娜

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