開發(fā)商Grimorio of Games宣布,《死靈法師之劍》3D重制版《死靈法師之劍:復(fù)活》將于2025年1月23日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通過Steam)。
關(guān)于這款游戲
《死靈法師之劍:復(fù)活》是原版ARPG《死靈法師之劍》的3D重制版,提供改進(jìn)的畫面、動態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)和戰(zhàn)術(shù)召喚系統(tǒng)。將敵人轉(zhuǎn)化為盟友,開啟一場充滿策略和動作的冒險,靈感源自第六代主機(jī)時代的經(jīng)典作品。
●你愿意為讓你所愛之人復(fù)活付出什么代價?
以全新的方式回到《Sword of the Necromancer》的世界!
《Resurrection》是原版游戲的3D重制版,完全重新設(shè)計(jì),擁有全新的畫面和游戲機(jī)制。沉浸在充滿情感、策略和動作的冒險中,藝術(shù)風(fēng)格靈感來源于第六代主機(jī)時代的經(jīng)典作品,并賦予現(xiàn)代化的新面貌。
●將敵人變?yōu)槊擞?/p>
利用禁忌的亡靈法師之劍的力量,幫助Tama深入地牢深處,獲取足夠的力量復(fù)活Koko。
主要特點(diǎn)
■靈感來源于傳奇時代的3D畫面
探索擁有經(jīng)典冒險游戲懷舊風(fēng)格的地牢和環(huán)境,同時加入現(xiàn)代元素,為世界注入新的活力。
■流暢而動態(tài)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
體驗(yàn)全新設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),專注于快速且策略性的戰(zhàn)斗。閃避、攻擊并結(jié)合技能,在緊張刺激的戰(zhàn)斗中擊敗敵人。
■使用“戰(zhàn)術(shù)”系統(tǒng)定制你的召喚
掌握一個創(chuàng)新系統(tǒng),可以編程控制復(fù)活生物的行為。設(shè)置它們的優(yōu)先級,從攻擊特定敵人到在關(guān)鍵時刻保護(hù)你。
■重制的原聲音樂和全新曲目
沉浸在一段史詩級的原聲音樂中,融合了重制的原版曲目和全新創(chuàng)作的配樂,增強(qiáng)這個黑暗奇幻世界的氛圍。
■無限的重玩性
通過程序生成的地牢,每次游戲都會帶來獨(dú)特的體驗(yàn)。在每次探險中發(fā)現(xiàn)新的敵人、盟友和秘密。在Roguelite模式中挑戰(zhàn)你的技能極限!
■本地合作模式
與好友一起在本地合作模式中分享冒險。攜手面對地牢中最危險的挑戰(zhàn)。
●故事
“傳說,在這些群山深處,有一名異教徒試圖違背神明的意愿,以獲得永生。
異教徒在這次駭人的嘗試中取得了成功,并創(chuàng)造了一個用于禁忌儀式的工具,可以賦予不朽的生命……甚至可以復(fù)活死者。
多年來,許多人試圖獲取這種力量,但最終在死靈法師的墓穴中迎接他們的是死亡。
據(jù)說,死靈法師創(chuàng)造的這種工具,同時也是一件武器……
亡靈法師之劍。”
加入Tama的旅程,她是一個從土匪轉(zhuǎn)變?yōu)楸gS的人,為了讓她的摯愛Koko復(fù)活而戰(zhàn)。手握禁忌的亡靈法師之劍,Tama必須深入充滿危險和謎團(tuán)的地牢,面對致命的敵人和艱難的抉擇。
《Resurrection》不僅重溫了原作的故事,還引入了新的過場動畫和細(xì)節(jié),深入挖掘角色及其世界。
責(zé)任編輯:趙睿
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