任天堂打造的《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》作為系列最新作,即將于9月26日在NS平臺上發(fā)售,本作也是系列首個(gè)以塞爾達(dá)公主為主角展開的冒險(xiǎn)故事。
近日系列游戲制作人青沼英二、總監(jiān)佐野友美和寺田智史在官網(wǎng)的開發(fā)者問卷系列專欄中,透露了放棄林克作為《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》主角的緣由。
對此青沼英二解釋說,最初林克才是《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》的主角,但寺田智史補(bǔ)充道:“回聲(Echoes,游戲的主要玩法包含復(fù)制和創(chuàng)造等功能)加上劍和盾……它們配合得不太好?;芈暦N類繁多,因此,為了最大限度地發(fā)揮游戲性,我們決定只使用回聲。”
青沼英二繼續(xù)說道:“如果是這樣的話,那一定是個(gè)不用劍和盾戰(zhàn)斗的人,對吧?劇情中誰最適合這些力量,并能將洞察力帶給他們?嗯,那一定是塞爾達(dá)公主。”
不過讓塞爾達(dá)公主作為主角并非易事,雖然一直以來都有玩家提出這樣的要求,但系列一直以來都是林克這位勇者的冒險(xiǎn)故事。
為此團(tuán)隊(duì)集思廣益,提出各種需要公主親自出馬的狀況,最后《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》的故事在去年夏天才得以完成。
因此游戲中設(shè)計(jì)了出現(xiàn)在海拉魯大陸上的許多裂隙,這就成為了公主必須為國家做出行動的契機(jī)。而塞爾達(dá)公主在游戲中也戴上了兜帽并且也可以使用類似于林克的劍士形態(tài),并且是以回聲能力來實(shí)現(xiàn)的,也算是很好的對游戲進(jìn)行了過渡。
責(zé)任編輯:趙睿
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