開發(fā)商青苔科技(Moss Tech)與發(fā)行商indienova共同宣布,融合了卡牌構(gòu)筑、塔防和Roguelike要素的策略游戲《最終堅守》將于2023年12月14日結(jié)束搶先體驗,轉(zhuǎn)為正式版并發(fā)布新角色荷魯斯和更多新內(nèi)容。
《最終堅守》是一款融合了卡牌構(gòu)建與 Roguelike 元素的塔防游戲。玩家需要利用手上的初始陷阱卡組,根據(jù)各式各樣的關(guān)卡地形,制定戰(zhàn)術(shù),抵御如潮水般涌入的魔物。隨著關(guān)卡的進行,玩家將有機會獲得更多類型和效果的陷阱卡牌與神器,也可以對現(xiàn)有卡牌進行升級。從而讓卡組變強,以面對更具挑戰(zhàn)性的敵人。
在EA階段中,我們在持續(xù)每周推出更新內(nèi)容的同時,通過從玩家處收集到的寶貴反饋,不斷修復游戲bug,對UI、畫面、操控等多方面細節(jié)進行了調(diào)優(yōu),努力改善游戲體驗。更詳細的信息可以在我們之前發(fā)布的Steam更新日志中找到。而在正式推出的1.0版本,我們則帶來了一個全新有力的新角色和更多其他內(nèi)容。
新角色
作為《最終堅守》的第三位英雄,即將登場的荷魯斯是王國的高級將領(lǐng),也是塞特的伙伴,他擁有能夠召喚多種作戰(zhàn)單位的特色卡組,號令強大的女武神、狂戰(zhàn)士為其作戰(zhàn),同時也可以利用煉金術(shù)的力量重創(chuàng)敵人。
新的卡牌、技能和神器
正式版將加入新的神器“統(tǒng)帥之旗”、“強弓”,新增技能“召喚術(shù)”、“酸雨”, 新的卡牌,“盾衛(wèi)標志”、“狂戰(zhàn)士標志”和“火炮陷阱”等,這些新內(nèi)容的加入豐富了戰(zhàn)斗和決策的選擇上的變化,激活原有卡組和技能的新搭配,帶來不同的游戲體驗。
平衡調(diào)整
基于EA階段的玩家反饋,我們對陷阱、神器和技能的傷害和效果進行了大量調(diào)整。我們加強了一些使用率較低的陷阱,從而鼓勵玩家探索更多的構(gòu)筑玩法。同時,一些關(guān)卡的地圖設(shè)計得到了優(yōu)化,使游戲更具策略和挑戰(zhàn)性。
游戲特色
l 豐富的魔物類型以及強大的魔物首領(lǐng),來自地面或天空。
l 根據(jù)多變的地形與敵人類型,來巧妙定制針對性的戰(zhàn)術(shù)。
l 配合各種獨特的神器,調(diào)整構(gòu)筑思路,打造完美的專屬牌組。
l 樹立圖騰、設(shè)置陷阱、招募守衛(wèi)、施展法術(shù),抵御潮水般涌入的魔物。
l 支持暫停和加速功能,從容地選擇最優(yōu)戰(zhàn)術(shù)面對挑戰(zhàn)。
l 逐步解鎖、升級英雄能力和全新陷阱,擴展游戲的策略玩法。
l 不同英雄的天賦、能力和專屬卡牌都會有所不同。
l 階梯式的難度模式!你是否準備好迎接真正的噩夢?
關(guān)于青苔科技
青苔科技位于中國成都,目前有9名成員。團隊前身為水果互動旗下開發(fā)組,曾開發(fā)《艾魯大陸》,《節(jié)奏樂園》等作品,多次獲得App Store的官方推薦。
關(guān)于indienova
追求游戲本真樂趣,獨立開發(fā)者的好伙伴。indienova位于中國北京,是一家根植于中國獨立游戲生態(tài)的獨立游戲開發(fā)者平臺暨獨立游戲發(fā)行商。我們希望能夠協(xié)助開發(fā)者更好地完成作品,以合理的商業(yè)回報保障合作方的權(quán)益。更長遠的角度來看,我們也希望發(fā)掘游戲的可能性以及作為媒介的多元價值,同業(yè)內(nèi)各方面一起攜手構(gòu)建健康有序的獨立游戲開發(fā)生態(tài)。
責任編輯:趙睿
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